Gambar Sampul TIK · Bab III Keterampilan Dasar Komputer
TIK · Bab III Keterampilan Dasar Komputer
Joko Pramono Pris

24/08/2021 15:03:45

SMP 7 KTSP

Lihat Katalog Lainnya
Halaman

Keterampilan Dasar Komputer

63

Keterampilan Dasar

Komputer

Bab III

Kata kunci

berikut diberikan agar kalian lebih mudah dalam mengingat materi yang dipelajari

dalam bab ini : 1. Perangkat lunak, 2. Perangkat keras, 3. Program Aplikasi

Pada pembahasan sebelumnya kalian telah pelajari beberapa

perangkat komputer, seperti halnya sebuah mobil atau kendaraan di

dalamnya ada beberapa perangkat yang saling terkait agar mobil atau

kendaraan tersebut dapat berjalan, misalnya harus ada mesin dan

perlengkapan di dalam mesin itu sendiri, rodanya, perangkat remnya,

pengolah bahan bakar agar menjadi sebuah sumber tenaga dan lain

sebagainya. Di dalam komputer tidak jauh berbeda karena komputer

dapat bekerja apabila ada CPU yang di dalamnya ada

motherboard/

mainboard

dan beberapa chip pendukung, memori, harddisk, keyboard,

mouse dan perlengkapan yang lain. Untuk membantu kalian dalam

memahami, maka bacalah uraian berikut.

64

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

A.

Berbagai Macam Perangkat Keras Komputer

Perangkat keras (

hardware

) berupa peralatan fisik dari sebuah sistem

komputer terdiri atas perangkat masukan (

input device

), perangkat

pengolah data (

processor

), dan perangkat keluaran (

output device

).

1.

Perangkat Masukan

Perangkat masukan (

input device

) adalah segala peralatan yang

dapat digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer. Data

tersebut dapat berupa teks, gambar

, suara, video dan lain-lain.

a.

Keyboard

Penciptaan keyboard komputer di

ilhami oleh penciptaan mesin ketik

yang dasar rancangannya dibuat dan

dipatenkan oleh

Christopher Latham

pada tahun 1868 dan banyak

dipasarkan pada tahun 1877 oleh

Perusahaan Remington.

Keyboard

komputer

pertama

disesuaikan dari kartu pelubang

(

punch card

) dan teknologi pengiriman

tulisan jarak jauh (

Teletype

). T

ahun

1946 komputer

ENIAC

menggunakan pembaca kartu pembuat lubang

(

punched card reader

) sebagai alat input dan output.

Bila mendengar kata “keyboard” maka pikiran kita tidak lepas

dari adanya sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah

papan yang terdiri atas tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan

simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa

Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol. Pada keyboard

terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan

karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; “ ‘ \ |

serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah

104 tombol. Sedangkan pada mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52

tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini

model keyboard sangat variatif.

Gambar 3.1

Mesin ketik

Sumber:

www.slsa.sa.gov.au/

Keterampilan Dasar Komputer

65

Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang

biasa maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan

bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada

hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita

tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah

ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya

langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa

yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar

monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau

melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan

dan yang lainnya. Seperti juga “mouse”, keyboard dihubungkan ke

komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung

kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU

komputer.

Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu:

1)

Keyboard Serial

Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada

komputer tipe AT

.

2)

Keyboard PS/2

Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling

banyak dipergunakan. Pemasangan keyboard tipe ini harus

dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki sama dengan

port untuk mouse.

Gambar 3.2

Port pada keyboard serial

Gambar 3.3

Port pada keyboard PS2 dan konektor pada motherboard

Sumber:

http://images.google.co.id/

images?gbv=2&hl=id&q=port+keyboard+serial&sa=N&start=440&ndsp=20

Sumber:

http://images.google.co.id/

images?gbv=2&hl=id&q=port+keyboard+PS2&start=440&ndsp=20

66

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

3)

Keyboard Wireless

Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan

kabel sebagai penghubung antara keyboard dengan komputer. Jenis

koneksi yang digunakan adalah infrared, Wifi atau

bluetooth

. Untuk

menghubungkan keyboard dengan komputer

, dibutuhkan unit

pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada

keyboard itu sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang pada port

USB atau serial pada CPU.

4)

Keyboard USB

Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan

jenis konektor USB yang menjamin transfer data lebih cepat.

Struktur tombol pada keyboard

Dari sisi tombol yang digunakan, keyboard memiliki

perkembangan yang tidak

terlalu pesat sejak ditemukan pertama kali.

Yang terjadi hanyalah penambahan-penambahan beberapa tombol

bantu yang lebih mempercepat pembukaan aplikasi program.

Gambar 3.4

Keyboard dan mouse wireless

Gambar 3.5

Konektor USB

Sumber:

www.chinatraderonline.com

Sumber:

www.usbgear.com

Keterampilan Dasar Komputer

67

Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu:

a.

Tombol Ketik (typing keys)

Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi

huruf dan angka serta tanda baca.

Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe

QWERTY dan DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai

saat ini adalah susunan QWERTY.

b.

Numeric Keypad

Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang

berisi angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa

angka dan operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun

menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.

c.

Tombol Fungsi (Function Keys)

Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada

keyboard standar. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah

khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi.

d

.

Tombol kontrol (Control keys)

Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol

yang termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di

antara tombol ketik dan numeric keypad, Home, End, Insert, Delete,

Page up, Page down, Control (Ctrl),

Alternate (alt) dan Escape (Esc).

Gambar 3.6

Bagian-bagian keyboard

Tombol fungsi

Esc

Sumber:

http://media.photobucket.com

68

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Selain tombol, huruf, angka, dan tanda baca pada keyboard yang

kalian jumpai di keyboard, kalian juga dapat menggunakan tombol

fungsi yang terdapat pada keyboard, untuk lebih jelasnya kalian dapat

melihat ulasan pada tabel di bawah ini.

Tombol Alt akan berfungsi bila

penggunaannya dipasangkan dengan

tombol lainnya seperti F4 misalnya yang

berguna untuk Shut down atau menutup

Windows program yang sedang aktif.

Tombol Ctrl akan berfungsi bila

penggunaannya dipasangkan dengan

tombol lainnya seperti tombol C atau disebut

juga Ctrl+C akan berguna untuk menyalin

suatu objek yang ditunjuk ke dalam

clipboard, yang nantinya dapat disalinkan

pada area kerja yang ditentukan dengan

menggunakan Ctrl+V

Tombol F1 - F12 adalah tombol fungsi yang

pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem

operasi atau aplikasi. Misal, F1 biasanya

digunakan untuk menampilkan menu Help

yang akan memberikan penjelasan

mengenai aplikasi yang sedang berjalan

Tombol ESC (Escape) adalah tombol yang

kegunaanya sama dengan pilihan Cancel,

yaitu untuk membatalkan satu tahap

pekerjaan.

Tombol Enter adalah tombol yang

kegunaanya sama dengan pilihan tombol

OK, yaitu untuk menyatakan bahwa operasi

yang dilakukan betul dan selesai. Enter juga

dapat berarti menyisipkan baris kosong atau

baris baru pada proses pemasukan text.

Alt

Ctrl

F1

Esc

Enter

Keterampilan Dasar Komputer

69

Pada Window dialog, menekan tombol Tab

berarti pindah ke field atau daerah isian atau

pilihan berikutnya. Pada saat proses

pengetikan, Tab berarti lompat ke

penghentian Tab (tab-stop) terdekat.

Menggerakan penunjuk karakter (kursor)

sesuai arah anak panah bersangkutan.

Berguna pada saat proses pengetikan.

Menekan tombol Backspace akan

mengakibatkan karakter (huruf) di sebelah

kiri kursor terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan.

Menekan tombol Delete akan mengakibat-

kan karakter(huruf) di sebelah kanan atau

di tempat di mana kursor berada akan

terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan.

Menekan tombol Home akan mengakibat-

kan kursor berpindah ke awal baris di mana

kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan.

Menekan tombol End akan mengakibatkan

kursor berpindah ke akhir baris di mana

kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan.

Menekan tombol PageUp akan

mengakibatkan kursor berpindah ke atas

sejauh satu layar dari kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan.

Menekan tombol PageDown akan

mengakibatkan kursor berpindah ke bawah

sejauh satu layar dari kursor berada.

Tab

Backspace

Delete

Home

End

Page

Up

Page

Down

70

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

b.

Mouse

Kalian mungkin tidak asing terhadap

alat ini, mouse merupakan alat yang

digunakan sebagai penunjuk (

pointing

device

) pada software-software berbasis

sistem operasi Windows. Piranti ini

mempunyai bentuk mirip seekor tikus,

itulah sebabnya disebut mouse.

Beberapa versi mouse mempunyai

model yang berbeda. Model mouse yang

paling banyak digunakan saat ini adalah

mouse dengan sebuah bola karet di dalamnya. Bola karet bergerak

merespon gerakan mouse pada suatu permukaan. Pergerakan bola karet

ini akan memberikan perubahan sinyal yang dideteksi oleh sensor kontak,

yang kemudian dikonversi oleh CPU menjadi gerak kursor pada layar

monitor.

Mouse generasi terbaru (

optical

mouse

) tidak lagi menggunakan bola

karet, tetapi telah menggunakan

sensor optik untuk merespon gerakan

mouse. Dengan sensor optik, mouse

terbebas dari kotoran debu yang

biasa menempel pada bola karet.

Sehingga mengurangi kesalahan

pada pergerakan kursor di layar

monitor

.

Teknologi tanpa kabel (

cordless

)

juga telah diterapkan pada mouse. Dengan teknologi ini, pengguna tidak

lagi tergantung pada panjang kabel dari mouse, sehingga dapat

memanfaatkan mouse lebih bebas. Akan tetapi harga mouse dengan

teknologi ini masih relatif mahal.

Untuk melakukan operasi mouse dapat dilakukan dengan beberapa

cara:

1)

Tunjuk (Point)

Membawa penunjuk mouse ke bagian yang dikehendaki pada

suatu ikon, perintah atau nama.

Gambar 3.7

Jenis-jenis

mouse

Infomedia

Mouse adalah alat yang

digunakan untuk menentukan

posisi x dan y di layar monitor.

Mouse diciptakan oleh Douglas

Engelbart pada tahun 1968 dan

dipatenkan pada tahun 1970.

Alat ini disebut mouse karena

ada ekor yang keluar dari bagian

belakang.

Keterampilan Dasar Komputer

71

Gambar 3.8

Scanner

2)

Klik (Click)

Menekan tombol

mouse

sekali dan segera melepaskan (seperti

kalau menekan tombol keyboard). Tombol mouse biasanya tombol

kiri, bagi pemakai yang kidal dapat diubah menjadi tombol kanan.

3

)

Klik ganda (Double Click)

Menekan tombol mouse dua kali berurutan dengan cepat tanpa

menggeser mouse.

4)

Seret (Drag)

Proses seret ini dipergunakan untuk memindahkan suatu

bagian (bagian berupa jendela, ikon, teks, dan sebagainya). Cara

menggunakannya, tunjukkan pada bagian yang akan dipindah,

sambil menekan tombol mouse, dan geserlah mouse

sesuai yang

dikehendaki. Setelah sampai pada bagian yang dikehendaki

tombol mouse dilepas.

5)

Klik kanan

Klik kanan dapat dilakukan satu kali untuk menampilkan

menu Cut, Copy, Paste, Font, P

aragraph, Bullet and Numbering,

Hyperlink, Synonyms, Select text with similar formating, dan

Translate.

c.

Scanner

Peralatan yang secara khusus digunakan

untuk menyalin suatu dokumen teks,

gambar atau foto disebut dengan scanner.

d.

Mic (Microphone)

Kamera digunakan untuk memasukkan

input berupa gambar video atau image dan

suara, maka mic digunakan hanya untuk memasukkan input berupa

suara atau audio.

(a) mic

(b) headset

Gambar 3.9

Microphone

72

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

2.

Perangkat Pengolah Data (Processor)

a.

Motherboard

Motherboard atau mainboard

merupakan suatu sirkuit board yang

memuat komponen-komponen utama

komputer seperti CPU, Memori, BIOS,

Chipset dan pengontrol komponen lain.

Motherboard sering disingkat dengan

mobo

.

b.

Bus

Bus dapat diartikan sebagai tempat lintasan data dari suatu

komponen ke komponen yang lain. Sistem bus yang menghubungkan

CPU dengan memori utama dan digunakan untuk hubungan dengan

komponen lainnya dalam komputer yang diberi istilah FSB (Front Side

Bus).

c.

CPU

CPU (

Central Processing Unit

)

merupakan unit proses yang menjalan-

kan instruksi, mengolahnya, dan

melakukan komunikasi. CPU yang

disebut juga

processor

atau

micro-

processor

sering dikatakan sebagai

"otaknya" komputer.

Mikroprosesor merupakan suatu

chip, dan dibuat dengan bahan

semikonduktor yang mengandung

sejumlah komponen transistor ukuran

mikroskopik atau kecil.

P

erlu kalian ketahui bahwa di

dalam CPU mempunyai dua bagian

penting dan kegunaannya bisa dikata-

kan mutlak dalam komputer, yaitu:

Gambar 3.11

. CPU

Gambar 3.10

Motherboard

Sumber:

http://

muqaffa.files.wordpress.com/2008/10/3.jpg

Keterampilan Dasar Komputer

73

PIRANTI INPUT

Keyboard

Mouse

Scanner

Memori Utama

- RAM

- ROM

Media Penyimpan

Sekunder

Monitor

Dan lain-lain

Printer

PIRANTI OUTPUT

1)

Unit Kontrol

Unit kontrol mempunyai fungsi sebagai unit pengendali

seluruh komponen dalam sistem komputer. Pengendalian

dilakukan dengan berdasarkan instruksi-instruksi yang terdapat

pada program komputer

.

2)

Unit Aritmatika-Logika

Operasi-operasi perhitungan (

aritmatika

) seperti pengurangan,

penjumlahan, dan perkalian maupun operasi pembandingan

(logika) dilakukan dalam unit ini. Di dalamnya terdapat komponen

yang disebut register. Komponen ini berupa memori khusus y

ang

digunakan untuk menyimpan hasil operasi ALU. Kalian dapat

memperhatikan gambar di bawah ini agar lebih memahami alur

proses dalam komputer.

Gambar 3.12

Sistem komputer dengan perangkat input dan output

Kalian dapat memperhatikan gambar di atas bahwa perangkat

input mempunyai tugas untuk menginput data kemudian secara

otomatis akan diproses dalam CPU yang didukung oleh beberapa

Sumber:

http://muqaffa.files.wordpress.com/2008/10/3.jpg

CPU

RAM disk

open file table

page cache

track

buffer

disk

main

memory

controller

74

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

komponen yang lain seperti memori, maupun media penyimpan

sekunder, pada saat kalian menginput data, kalian dapat melihat melalui

perangkat output.

Dalam satuan MIPS

(Millions Instructions Per Seconds)

dipakai

untuk menyatakan kecepatan prosesor. Satuan MIPS digunakan untuk

menyatakan jumlah instruksi yang dijalankan oleh CPU per detik

dalam satuan jutaan.

Selain MIPS, ukuran kecepatan CPU juga dinyatakan oleh

karakteristik frekuensi yang dinyatakan dalam satuan MHz dan GHz

(l GHz = 1000 MHz). Semakin tinggi frekuensinya semakin tinggi

kecepatan prosesor tersebut dalam menjalankan operasinya, sehingga

semakin cepat waktu yang dibutuhkan. Sejak akhir tahun 2005,

kecepatan prosesor yang tersedia di pasaran telah mencapai lebih dari

3 GHz. Ada dua nama besar pengembang mikroprosesor yang saling

bersaing di pasaran yaitu Intel dan AMD.

d.

Memori Utama

Memori utama (

main memory

) biasa disebut juga memori primer

(

primary memory

) atau memori internal (

internal memory

). Memori

utama berfungsi untuk:

1)

Menyimpan data yang berasal dari media masukan sebelum data

dikirim ke

ALU.

2)

Menyimpan semua program/instruksi yang berasal dari piranti

masukan atau dari piranti pengingat sekunder.

3)

Menyimpan data dan hasil pemrosesan dalam ALU.

4)

Menampung hasil akhir pemrosesan sebelum dikirimkan ke media

keluaran.

Jenis memori dapat dibedakan menjadi tiga macam. yaitu ROM,

RAM dan

cache memory

.

1)

ROM

ROM (

Read-Only memory

) adalah jenis memori yang hanya

bisa dibaca dan telah disediakan oleh pabrik pembuat

motherboard. Di dalamnya terdapat BIOS (

Basic Input Output

System

) yang merupakan sekumpulan program untuk melakukan

tugas-tugas dasar seperti mentransfer data dan mengendalikan

peralatan harddisk, keyboard, dan sebagainya.

Keterampilan Dasar Komputer

75

2)

RAM

RAM (

Random-Access Memory

) adalah jenis memori untuk

menyimpan program dan data yang dapat ditulis atau dibaca oleh

prosesor. Penyimpanan ini bersifat sementara selama ada aliran

listrik.

Apabila aliran listrik terputus, maka program atau data yang

tersimpan di dalamnya akan hilang. Tiap unit komputer diharuskan

mempunyai RAM. Pada komputer generasi sekarang, tempat untuk

menampung memori RAM pada motherboard biasa disebut dengan

slot memori. Biasanya terdapat lebih dari dua slot memori.

(a)

(b)

Gambar 3.13

(a) Slot memori dalam motherboard; (b) Contoh memori DDR.

Jenis-jenis RAM

a)

DRAM (Dynamic IC Random Access Memory)

Memiliki kapasitas 128 kB sampai dengan 640 kB dan digunakan

untuk komputer XT pada tahun 80-an.

b)

EDODRAM (Extended Data Out Random Access Memory)

Mempunyai kapasitas 1 MB sampai 32 MB.

c)

SDRAM (Synchronous Dynamic RAM)

Mampu menampung memori antara 16 MB – 512 MB tergantung

dari kemampuan motherboard dan slot yang disediakan. Tipe ini

juga dapat dibedakan berdasarkan kecepatan bus-nya (FSB =

Front Side Bus) yakni 66 MHz, 100 MHz, dan 133 MHz. Semakin

tinggi frekuensinya semakin cepat proses transfer dan peyimpanan

data.

d)

DDR-SDRAM (Double Data Rate SDRAM)

Memiliki kecepatan hampir dua kali lipat dari SDRAM dengan

tipe-tipe seperti: DDR-SDRAM PC 1600 (200 MHz), DDR-SDRAM

PC 2100 (266 MHz), DDR-SDRAM PC 2700 (333 MHz), DDR-

SDRAM PC 3200 (400 MHz). Secara fisik perbedaan DDR-

SDRAM dan SDRAM dapat dilihat pada celah kakinya. DDR-

SDRAM hanya mempunyai 1 celah sedangkan SDRAM memiliki

2 celah. Kapasitas DDR-SDRAM mulai 128 MB sampai 1 GB.

Sumber:

http://64-bit-computers.com

76

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

3)

Cache Memory

Memori yang ada dalam CPU digunakan sebagai perantara

antara RAM dan CPU disebut cache memory. Memori ini

mempunyai kecepatan lebih tinggi daripada RAM. Dengan

menggunakan cache, pemrosesan data dapat dilakukan lebih cepat

daripada mengambiI data secara langsung ke RAM.

Ada dua macam cache memori, yakni level 1 dan level 2 yang

biasa diistilahkan dengan cache LI dan L2. Kebanyakan pemakai

prosesor menggunakan cache L1 dengan ukuran 8 kB, 64 kB, dan

128 kB. Sedangkan cache L2 mempunyai ukuran lebih besar

64 kB, 128 kB, 256 kB, dan 512 kB. Semua itu tergantung pada

jenis dan tipe prosesornya. Sebagai contoh pada prosesor Intel

Pentium 4 mempuny

ai cache L1 8 kB dan cache L2 512 kB,

sedangkan Intel Celeron Pentium 4 mempunyai cache L1 8 kB

dengan cache L2 hanya 128 kB. Bahkan, pada prosesor untuk

server seperti Intel Itanium dan Xeon cache L2 mencapai ukuran

hingga 1 MB dan 2 MB.

e.

Power Supply atau PSU

Perangkat ini sangatlah mutlak ada

dalam komputer karena merupakan

sumber daya listrik yang digunakan

untuk membangkitkan beberapa

peralatan yang ada dalam komputer.

Komputer dengan spesifikasi tinggi

untuk aplikasi yang lebih banyak harus

didukung kemampuan supply daya yang

memadai, berfungsi untuk menjaga

kondisi hardware lebih awet.

f

.

Piranti Penyimpan Sekunder

Perangkat penyimpan sekunder merupakan semua peralatan yang

dapat digunakan untuk menyimpan data secara permanen dan

sewaktu-waktu dapat dibaca kembali.

1)

Perangkat Magnetik

Merupakan piringan magnetik

(magnetic disk)

merupakan

penyimpan sekunder yang biasa digunakan pada komputer.

Piringan magnetik dapat dibedakan menjadi

harddisk

dan

floppy

disk

.

Gambar 3.14

Power supply

Sumber

http://www.otakku.com/wp-

content/upload/2008/11/asus-vento-

ta-f.jpg

Keterampilan Dasar Komputer

77

Perangkat harddisk

merupakan media penyimpan

sekunder yang dipasang secara

permanen dalam CPU

komputer. Itulah sebabnya

media ini sering disebut

fixed

disk

. Harddisk dilengkapi

dengan disk drive yang

menyatu dengan pengingat.

Harddisk tersusun atas

sejumlah piringan yang

ditumpuk-tumpuk. Sebagai

contoh, kalian dapat melihat

gambar 5.16 diperlihatkan

tumpukan piringan dan

komponen-komponen yang

lain. Setiap piringan memiliki

dua buah permukaan, atas dan

bawah.

Dalam setiap permukaan

dibagi atas sejumlah

track

.

Track berupa lingkaran dalam

piringan. Pada track inilah

data disimpan. Track dibagi

menjadi beberapa sektor. Track

yang terletak pada garis

vertikal yang sama disebut

silinder.

Infomedia

Disket (floppy disk) diperkenalkan

oleh perusahaan IBM pada tahun

1971 dengan ukuran awal 8 inci.

Disket merupakan piringan plastik

yang dilapisi oksida magnetik di

permukaannya.

Data ditulis dan dibaca melalui

permukaan disket. Disket harus

dimasukkan ke alat pembaca

(diskdrive). Read or white head

(bagian pembaca disk drive) akan

membaca dan

menulis disket.

Pada tahun 1976

Alan Shugart

mengembangkan

disket kecil

berukuran 5

1

4

inci. Disket yang

lebih kecil

dibutuhkan

agar bisa digunakan pada komputer

pribadi (PC). Pada tahun 1981,

perusahaan Sony memperkenalkan

disket berukuran 3

1

2

inci dan

hingga saat ini menjadi peralatan

standar pada sebuah komputer.

Floppy disk 3

1

2

inci

Sumber

www.chome.info/

floppy.html

Gambar 3.15

(a) Tumpukan piringan pada harddisk, (b) Sector dan track

pada piringan harddisk

(a)

(b)

Sumber

www.yohan-enterprise.com

78

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Data dibaca atau ditulis melalui

head

baca atau tulis. Ketika

berlangsung perekaman atau pembacaan, head bergerak ke lokasi

data dan melayang di atas piringan tanpa menyentuhnya.

Kecepatan akses data pada piringan ditentukan oleh kecepatan

putar piringan. Kecepatan putar piringan berkisar antara 3600 -

10.000 rpm (rotation per minute = putaran per menit) dengan

kapasitas harddisk yang digunakan pada komputer saat ini berkisar

antara 40-400 gigabyte. Sekarang, kapasitas simpan harddisk sudah

semakin besar sehingga satuan yang digunakan adalah gigabyte

bukan megabyte lagi. Sebagai gambaran perhatikan hirarki ukuran

berikut.

1 megabyte (1 MB) = 1024 kB

= 1024 x 1024 byte

1 gigabyte (1GB)

= 1024 MB

= 1024 x 1024 kB

Harddisk dapat dibedakan menjadi dua jenis sebagai berikut.

1)

IDE (Integrated Device Electronics).

2)

SCSI (Small Computer System Interface).

Kedua jenis harddisk ini bisa dibedakan dari pin data yang

menuju ke harddisk tersebut. Jenis IDE mempunyai 40 pin.

Sementara, SCSI mempunyai 50 pin.

Kabel konektor harddisk

Bagian belakang dari harddisk

tipe IDE 40 pin

Gambar 3.16

Bagian harddisk IDE

Kecepatan harddisk tipe IDE saat ini adalah:

1)

3600 rpm, dengan ATA 66 (kecepatan transfer data 66 MB per

detik).

Sumber:

www.yohan-enterprise.com

Keterampilan Dasar Komputer

79

2)

5400 rpm, dengan ATA 100 (kecepatan transfer data 100 MB per

detik).

3)

7200 rpm, dengan ATA 133 (kecepatan transfer data 133 MB per

detik).

Harddisk tipe IDE pada dasarnya ada 2 jenis, yaitu Paralel-

ATA (PATA) dan Serial-ATA (SATA). Hal signifikan yang

membedakan antara keduanya adalah kapasitas

buffer memory

.

Harddisk SATA memiliki buffer memory lebih besar (8 MB), sedang

harddisk PATA hanya 2 MB. Buffer memory yang besar

berpengaruh dalam proses transfer data. Pemakaian harddisk SATA

harus didukung hardware yang mendukung SATA yaitu mainboard.

Hampir semua mainboard baru saat ini sudah menerapkannya.

Gambar 3.17

Konektor Harddisk SATA

Pada harddisk tipe SCSI rata-rata memiliki kecepatan 10.000

rpm. Harddisk tipe SCSI ini tidak umum dipakai dalam PC (

Personal

Computer

), tetapi lebih banyak dipakai sebagai komputer server.

Disket (

floppy disk

) biasa disebut

removable disk

karena media

penyimpan ini dapat memindahkan data dari suatu komputer ke

komputer lain. Sama halnya dengan harddisk, disket juga berisi

sebuah piringan magnetik dengan pembacaan dan penulisan data

ke piringan magnetik dilakukan melalui

head

yang akan menempel

ke permukaan piringan.

Tipe disket yang tersedia saat ini dikenal dengan tipe

high

density disk

berukuran 3.5 inci dengan kapasitas terformat

1.44 MB data.

2)

Piringan Optik

Perangkat jenis piringan optik (

optical disk

) adalah piringan

yang terbuat dari bahan fiber dengan kemampuan menampung

data dalam jumlah besar. Piringan ini biasa disebut sebagai

compact

Sumber:

www.yohan-enterprise.com

80

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

disc

(CD) atau

laser optical disc

. Pembacaan dan penulisan data

pada piringan dilakukan melalui sinar laser. Oleh karena itu,

kecepatan akses piringan optik jauh lebih tinggi daripada disket.

Beberapa tipe piringan optik antara lain:

a)

CD-ROM (

compact disc read-only memory

) adalah jenis piringan

optik yang mempunyai sifat hanya bisa dibaca. CD-ROM dapat

menampung hingga 800 MB data. Untuk membacanya

dibutuhkan CD-ROM drive yang dilengkapi laser yang keluar

dari mata optiknya. CD-ROM drive memiliki kecepatan transfer

data sebesar n x 150 kB/detik, dengan n adalah kecepatan yang

biasanya tertulis pada piranti.

Sebagai contoh jika pada CD ROM Drive tertulis 52 x, berarti

mempunyai kecepatan transfer data 52 x 150 kB/detik = 7.800

kB/detik atau 7,8 MB/detik.

Gambar 3.18

CD-ROM Drive 52 x

b)

CD-

Recordable

(CD-R): jenis CD-ROM yang dapat digunakan

untuk menyimpan data. Akan tetapi data yang sudah disimpan

dalam CD tidak dapat dihapus.

c)

CD-

Rewritable

(CD-RW): Jenis CD yang memungkinkan data

yang sudah ada pada piringan dihapus dan diganti dengan data

yang baru. Untuk membaca CD-R dan CD-RW dibutuhkan CD-

R/RW drive yang biasanya pada alat tertera kecepatan tulis ke

CD-R , kecepatan tulis ke CD-RW dan kecepatan baca. Sebagai

contoh: CD-R/RW drive 52 x 32 x 52 x, berarti drive mempunyai

kecepatan tulis ke CD R : 52 x, kecepatan tulis ke CD-RW : 32 x

dan kecepatan baca : 52 x.

CD - R 650 MB

CD-R/RW Drive 52x 32 x 52 x

Gambar 3.19

Piringan CD-R dan CD-R/RW Drive

Sumber

: www.hardwarezone.com/.../2003/826/Front.jpg

Sumber:

http://www.veritysystems.co.uk/assets/images/blank_cds_300.jpg&imgrefurl

Keterampilan Dasar Komputer

81

d)

DVD (

digital versatile disk

) salah satu teknologi terbaru pada

piringan optik. Umumnya DVD yang sudah beredar adalah DVD

yang hanya dapat dibaca (DVD-ROM) dan digunakan untuk

menyimpan file film dan musik. Kapasitasnya sampai dengan

4,7 Gigabyte. DVD Recordable (DVD-R): jenis DVD yang dapat

digunakan untuk menyimpan data. Akan tetapi data yang telah

disimpan dalam DVD tidak dapat dihapus.

e)

DVD

Rewritable

(DVD-RW,DVD+RW): jenis DVD yang

memungkinkan data yang sudah ada pada piringan dihapus dan

diganti dengan data yang baru.

DVD-R 4,7 Gb

DVD drive

Gambar 3.20

Piringan DVD-R dan DVD Drive

3)

Perangkat USB Flash Memory

Kalian mungkin tidak asing lagi dengan piranti ini yang

merupakan piranti penyimpan sekunder yang saat ini populer

digunakan, karena ukurannya yang kecil, ringan, mudah

digunakan dan mempunyai kapasitas penyimpanan yang relatif

besar dibanding dengan disket atau CD.

Kapasitas penyimpanan yang tersedia saat ini adalah 1 GB,

2 GB, 4 GB, dan 8 GB.

Gambar 3.21

USB flash memory atau lebih dikenal flash disk

Sumber:

http://www.veritysystems.co.uk/assets/images/

blank_cds_300.jpg&imgrefurl

Sumber:

http://id.shvoong.com/exact-sciences/1731628-ingin-tahu-

tentang-flash-disk/ 2008

82

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

3.

Perangkat Keluaran

Perangkat keluaran (

output device

) adalah peralatan yang

digunakan untuk menyajikan hasil pemrosesan komputer kepada

pemakai, antara lain:

a.

Monitor

Suatu perangkat yang dipergunakan untuk menampilkan hasil dari

pemrosesan komputer dalam bentuk visual. Monitor pada umumnya

menggunakan teknologi CRT

(cathode ray tube)

yang menggunakan

tabung elektronik. Dalam tabung tersebut terdapat suatu perangkat

yang mengirimkan elektron-elektron RGB

(Red Green Blue)

ke layar

monitor untuk membuat suatu tampilan gambar.

Teknologi baru y

ang disebut LCD

(liquid crystal display)

memungkinkan ukuran monitor menjadi jauh lebih tipis dengan layar

yang datar. Teknologi ini juga diterapkan pada layar

laptop

atau

notebook

.

Monitor CRT

Monitor LCD

Laptop dengan

Layar LCD

Gambar 3.22

Jenis-jenis monitor

Kualitas tampilan pada monitor dilihat dari resolusi layar (

screen

resolution)

. Pengukuran resolusi atau ketajaman gambar ini diukur

dengan satuan pixel.

Pixel

adalah suatu elemen informasi terkecil yang

bisa ditampilkan pada layar monitor.

Sebagai contoh, resolusi 1.024 x 768 memberikan arti bahwa

monitor mengandung 1.024 baris pixel dan 768 kolom pixel. Dengan

kata lain, jumlah pixel yang menyusun tampilan gambar pada monitor

sebesar 1024 x 768 pixel. Semakin tinggi jumlah pixel, semakin halus

dan jelas tampilan suatu gambar di layar monitor.

Sumber:

www.otakku.com

Keterampilan Dasar Komputer

83

Monitor dilengkapi dengan monitor

control

yang dipergunakan

untuk menyetel tampilan layar monitor sesuai dengan yang dibutuhkan.

Monitor control terdiri atas beberapa bagian, yaitu:

1)

Power indicator

2)

Power switch

3)

Bright control

4)

Contras control

5)

V. Size control

6)

H. Size control

Fungsi monitor control, yaitu:

1)

Power indicator control dipergunakan untuk tanda power dalam

keadaan ON dengan LED menyala.

2)

Power switch dipergunakan untuk menghidupkan power atau

mematikan power.

3)

Bright control dipergunakan untuk mengatur gelap terangnya cahaya

layar monitor.

4)

Contras control dipergunakan untuk mengatur penampilan kontras

yang dipergunakan.

5)

V. Size control dipergunakan untuk mengatur ukuran dalam posisi

vertikal.

6)

H. Size control dipergunakan untuk mengatur ukuran dalam posisi

horisontal.

b.

Printer

Printer merupakan perangkat yang berfungsi untuk mencetak

dokumen, gambar dan dokumen lainnya pada kertas atau bahan

cetakan. Terdapat tiga jenis printer:

1)

Printer Dot Matrix

Tipe printer ini cara kerjanya seperti mesin ketik konvensional.

Hasil cetakan pada kertas diperoleh melalui tekanan yang dilakukan

oleh satu

set pin printer

terhadap media pita tinta

(ink ribbon)

ke kertas.

Printer ini termasuk dalam kategori

impact printer

dengan ciri sebagai

berikut.

a)

pelan,

b

)

berisik, dan

c)

kualitas cetakan gambar kurang bagus.

84

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

(a)

(b)

Gambar 3.23

(a) Printer dot-matrix dan (b) pita tinta

2)

Printer Tinta (Ink-jet Printer)

Jenis printer tinta merupakan printer yang mencetak dengan dasar

semprotan tetesan tinta dalam ukuran titik-titik yang sangat kecil ke

kertas. Printer ini disebut juga

buble-jet printer

. Kualitas cetakan cukup

baik, bahkan saat ini printer tinta mampu mencetak gambar dengan

kualitas mendekati kualitas cetakan foto. Dari sisi harga juga relatif

murah (baik alat maupun tinta), sehingga printer ini merupakan printer

yang paling banyak digunakan terutama pada lingkup rumah tangga

atau pribadi.

3)

Printer Laser (Laser Printer)

Jenis printer laser mencetak dengan menggunakan sinar laser.

Teknologi yang digunakan mirip dengan teknologi mesin foto copy y

ang

kita kenal. Hasil cetakannya berkualitas tinggi, sehingga banyak

digunakan pada institusi perkantoran. Meskipun demikian dari sisi

harga (alat dan toner tinta), printer laser relatif lebih mahal dibanding

dengan printer jenis lain, sehingga kurang sesuai untuk penggunaan

dalam lingkup rumah tangga atau pribadi.

(a)

(b)

Gambar 3.24

Printer tinta dan laser

Sumber:

raasya.wordpress.com

Sumber:

: radiowall.com/.../comment-page-1

Keterampilan Dasar Komputer

85

Tugas 3.1

Pergilah ke pameran komputer di kota kalian atau ke toko

komputer terdekat dari rumah kalian, kemudian mintalah brosur

tentang penawaran harga komputer dan tanyakan minimal tiga

unit yang berbeda spesifikasinya dan harganya, kemudian

tanyakan masing-masing perbedaan yang mencolok dari ketiga

unit tersebut. Kemudian jawaban tersebut dapat kalian gunakan

sebagai bahan diskusi dengan tema membandingkan 3 unit

komputer dengan spesifikasi yang berbeda dan harga yang

berbeda. Simpulkan hasil diskusi tersebut dan kumpulkan hasilnya

kepada guru.

Kualitas cetakan dari printer diukur dengan satuan

Dots Per Inch

atau biasa disingkat dengan DPI. Semakin tinggi nilai DPI suatu printer,

maka semakin bagus kualitas dari hasil cetakan printer tersebut.

c.

Speaker

Untuk menyajikan keluaran berupa suara atau audio umumnya

diperlukan piranti berupa

speaker

. Dalam hal ini speaker yang digunakan

dapat berupa speaker internal atau eksternal. Speaker internal biasa

terdapat pada PC, scdangkan speaker eksternal dihubungkan ke PC

melalui kartu suara

(sound card)

.

(a)

(b)

Gambar 3.25

(a) Sound card; (b) Sistem speaker

Sumber:

www.made-in-china.com

86

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Latihan 3.1

1.

Jelaskan bagian-bagian keyboard pada gambar di atas!

2.

Sebutkan dan jelaskan media penyimpan sekunder yang

kalian ketahui, serta jelaskan keunggulannya!

B.

Perangkat Lunak Program Aplikasi

Perlu kalian ketahui untuk melakukan pemrosesan informasi,

komputer bekerja atas dasar instruksi dari

user

atau pemakai.

Sekumpulan instruksi diperlukan untuk mengatur jalannya perangkat

keras dalam komputer. Instruksi-instruksi inilah yang disebut dengan

program atau perangkat lunak atau disebut dengan bahasa asing

software

.

Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dapat dikelompokkan

dalam beberapa kelompok yaitu sebagai berikut.

1.

Perangkat lunak sistem, antara lain:

a.

Sistim operasi

b.

Bahasa pemrograman

c

.

Utilitas

2.

Perangkat lunak aplikasi, antara lain:

a.

Aplikasi perkantoran

b.

Aplikasi multimedia

c

.

Aplikasi internet dan jaringan

d.

Aplikasi khusus

A

C

E

D

B

Keterampilan Dasar Komputer

87

1.

Perangkat Lunak Sistem Operasi

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur dan

mengendalikan perangkat keras komputer agar dapat dijalankan oleh

pengguna.

a.

Fungsi Sistem Operasi

Sistem operasi mempunyai fungsi dan tugas sebagai berikut.

1)

Mengelola proses jalannya suatu program dalam komputer

.

2)

Mengelola pemakaian sumber daya komponen perangkat keras

komputer seperti CPU, memori, dan lain sebagainya, pada saat

komputer sedang dijalankan.

3)

Mengelola akses data dalam peranti penyimpan sekunder maupun

dalam memori utama.

b.

Macam-macam perangkat lunak sistem operasi:

1)

DOS (Disk Operating System)

Jenis ini merupakan sistem operasi generasi awal yang dirancang

untuk komputer tunggal/

Personal Computer

(PC). P

ada saat ini, sistem

operasi ini jarang digunakan lagi karena kurang interaktif.

Gambar 3.26

DOS Prompt dalam sistem operasi Windows

Sumber:

Dokumen penulis

88

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

2)

Unix

merupakan sistem operasi berbasis jaringan yang dikeluarkan

tahun 1960 dan merupakan sistem operasi tertua. Bagian dari Unix

yaitu:

a)

Unix

b)

OpenBSD

c

)

FreeBSD

Unix pertama kali digunakan

oleh komputer jenis IBM, HP, dan

Sun Solaris.

3)

Windows 95/ Windows 98/ Windows ME/Windows XP/Windows

Vista

Kalian pasti sudah tidak asing lagi dengan sistem operasi yang

paling banyak digunakan di Indonesia, terutama pada komputer

tunggal. Sistem operasi buatan Microsoft ini populer karena tampilan

antarmuka grafisnya yang

user-friendly

karena menggunakan

pendekatan GUI. Kalian akan mendapatkan kelebihan dalam sistem

operasi windows:

a)

Multitasking

. Kemampuan yang memungkinkan penggunaan

sejumlah program atau perangkat lunak dalam waktu yang

bersamaan.

b

)

Mendukung sistem kerja tim (

workgroup

) dalam suatu jaringan

sederhana. Dapat digunakan sebagai klien dalam

client/server

.

Gambar 3.28

Desktop Windows XP

Gambar 3.27

FreeBSD

Sumber:

Dokumen penulis

Sumber:

Sumber: Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

89

d.

Macintosh

Pertama dikeluarkan pada bulan

Januari 1984 sangat mudah digunakan

(user friendly)

dibandingkan dengan yang

lainnya. Versi terakhir y

ang dikeluarkan

Macintosh sistem operasi yaitu sistem X

yang digunakan di Apple iMac Desktop dan

Apple Notebook.

e.

Linux

Diperkenalkan pertama kali pada

tahun 1991 oleh Linus Torvalds, sistem

operasi ini mengalami perkembangan yang

cukup pesat dari tahun ke tahun. Hal ini

karena Linux merupakan perangkat lunak bebas (

open source software

).

Dalam hal ini, pengguna diperkenankan untuk mengembangkan

perangkat lunak sesuai kebutuhan, dapat didistribusikan ke siapa saja

dan tidak terikat dengan lisensi penggunaan atau kewajiban membayar

royalti.

Selain itu, tampilan grafisnya

user-friendly

dan mendukung sistem

multitasking

,

workgroup

dan jaringan. Sehingga, semenjak awal

diperkenalkan, sistem operasi ini telah dianggap menjadi pesaing utama

sistem operasi Windows.

Gambar 3.30

Tampilan Linux

Gambar 3.29

Mac OS

Sumber:

Dokumen penulis

Sumber:

Dokumen penulis

90

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Perhatikan tabel berikut.

Tabel 3.1 Berbagai macam Sistem Operasi

Sistem Operasi

V

endor

AXI

IBM

DG/UX

Data General Corporation

Digital OpenVMS

Digital Equipment Corporation

Digital Unix

Digital Equipment Corporation

HP-UX

Hewlett Packard

IRIX

Silicon Graphics

MacOS

Apple

Netware

Novell

OS/2

IBM

OS/390, OS/400

IBM

Solaris

Sun

Microsystems

2.

Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman merupakan perangkat lunak yang

mengonversi algoritma yang telah dirancang oleh pengguna/

pemrogram ke dalam bahasa yang dimengerti oleh komputer. Dalam

bahasa pemrograman terdapat

syntax-syntax

(suatu aturan pada

pembuatan program) yang ditujukan agar pemrogram dapat

menuangkan perintah y

ang nantinya akan dijalankan oleh komputer.

Terdapat empat kelompok generasi bahasa pemrograman:

a.

Generasi Pertama (Bahasa Mesin)

Pada generasi pertama, pemrograman menggunakan kode mesin

yang diwakili oleh angka biner 0 dan 1. Bahasa ini dikategorikan dalam

bahasa pemrograman tingkat rendah, karena perintah bahasanya tidak

mudah untuk dimengerti.

b.

Generasi Kedua (Bahasa Assembly)

Bahasa ini sedikit relatif lebih mudah dipahami daripada bahasa

mesin karena telah menggunakan perintah dalam bentuk kata yang

dipendekkan. Sebagai contoh, perintah MOV yang berarti "Move"

(berpindah). Meskipun demikian bahasa ini masih dikategorikan dalam

bahasa pemrograman tingkat rendah, karena perintah bahasanya masih

tidak mudah untuk dimengerti.

Keterampilan Dasar Komputer

91

c.

Generasi Ketiga (Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi)

Penulisan program secara prosedural telah diterapkan, sehingga

penyusunan program lebih tertata dengan baik. Pada generasi ini,

perintah menggunakan kata-kata yang biasa digunakan manusia.

Sebagai contoh, perintah READ untuk membaca data input. Bahasa-

bahasa pemrograman BASIC, Pascal, FORTRAN dan C termasuk dalam

bahasa pemrograman generasi ketiga.

d

.

Generasi Keempat

Bahasa pemrograman menggunakan pendekatan pemrograman

berorientasi pada objek (Object Oriented Programming - OOP).

Sehingga lebih memudahkan dalam penyusunan program yang

kompleks. Bahasa pemrograman ini meliputi bahasa pemrograman

Visual C++, Visual Basic, DELPHI dan Java.

3.

Perangkat Lunak Aplikasi Multimedia

Perkembangan perangkat lunak ini didukung dengan

perkembangan pesat teknologi multimedia, yaitu teknologi yang

menggabungkan kemampuan teks, gambar, suara, animasi gambar,

dan video.

Beberapa perangkat lunak yang terkait dengan multimedia, antara

lain:

a.

Corel DRAW, merupakan program yang digunakan untuk membuat

gambar dalam bentuk vektor atau garis.

b.

PageMaker, merupakan program yang digunakan untuk membuat

brosur, pamplet, poster dan lain-lain. Program ini mampu mengatur

penempatan tek dan gambar yang diambil dari program lain.

c.

Adobe Premiere, Pinacle, Ulead Studio, merupakan program yang

digunakan untuk mengolah film dalam berbagai format, termasuk

pemberian judul, pemberian efek khusus, dan lain-lain.

d.

Macromedia Flash MX, merupakan program yang digunakan untuk

membuat sebuah karya dalam bentuk multimedia berisi promosi,

profil perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk

CD maupun DVD.

4.

Perangkat Lunak Aplikasi Internet, Komunikasi dan Jaringan

Perangkat lunak yang digunakan untuk mendukung pemanfaatan

internet dan jaringan. Beberapa perangkat lunak yang terkait dengan

internet, komunikasi, jaringan, jenis perangkat lunak aplikasi internet

antara lain:

92

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

a.

Web Browser

Web browser adalah perangkat lunak yang berguna untuk

mengakses informasi di internet. Microsoft Internet Explorer, Netscape

Navigator, Opera, Mozilla Firefox merupakan contoh

web br

owser

.

Gambar 3.32

Beberapa Web Browser

b.

E-mail Software

Perangkat lunak ini menyediakan fasilitas untuk berkomunikasi

melalui internet dengan

electronic mail

(E-mail) atau surat elektronik.

Sebagai contoh Microsoft Outlook.

c.

Yahoo! Messenger

Program ini dapat Anda peroleh melalui alamat http://

messenger.y

ahoo.com dengan terlebih dahulu men-download file

instalasinya sesuai dengan versi sistem operasi yang digunakan

(Windows, Linux, atau Mac).

Selain untuk komunikasi berdua, kalian dapat melakukan

konferensi dengan mengundang teman lain untuk bergabung. Tampilan

jendela konferensi hampir mirip dengan program chating namun terasa

lebih pribadi karena anggota-anggota konferensi yang tergabung sudah

ditentukan sebelumnya. Selain komunikasi dengan text dalam YM juga

dapat mendengarkan suaranya, pengguna dapat melihat langsung

wajah lawan bicaranya. Fasilitas ini tentunya akan sangat membantu

komunikasi antar pengguna yang lokasinya sangat berjauhan,

sedangkan uang di kantong tidak cukup untuk biaya telepon.

5.

Perangkat Lunak Aplikasi Khusus

Perangkat lunak yang ditujukan pada bidang-bidang spesifik.

Sebagai contoh yang termasuk dalam kategori ini:

a.

Program SPSS, perangkat lunak untuk analisis data statistik sering

digunakan dalam bidang statistik.

b

.

Program matematika dan MAPLE, merupakan perangkat lunak pada

bidang kajian matematika.

c.

Program AutoCad, perangkat lunak untuk desain pada ilmu-ilmu

teknik dan arsitektur atau rancang bangun.

Sumber:

http://images.google.co.id

images?hl=id&cr=countryID&um=1&q=web+browsER+iNTERNET+EXPLORER&sa=N&start=40&ndsp=20

Keterampilan Dasar Komputer

93

Tugas 3.2

Sumber:

Dokumen penulis

d.

Program MYOB,DEA,GL, merupakan perangkat lunak akuntasi.

Serta masih banyak lagi program-program khusus yang lain.

6.

Perangkat Lunak Utilitas

Perangkat lunak yang ditujukan untuk menunjang fungsionalitas

perangkat lunak sistem operasi. Sebagai contoh untuk melakukan

kompresi data pada harddisk atau media simpan yang lain, dapat

dilakukan melalui perangkat lunak WinZip. Kemudian untuk

menangkal virus komputer diperlukan antivirus, misalnya Norton

AntiVirus atau McAfee VirusScan.

(a)

(b)

Gambar 3.33

Beberapa program perangkat lunak antivirus a) Norton Antivirus;

b) McAfee VirusScan

1.

Cobalah mengadakan pengumpulan data terhadap beberapa

komputer di sekolah kalian atau komputer tetangga kalian

kemudian carilah informasi dari beberapa komputer tersebut

apa yang mereka gunakan sebagai sistem operasi, data

informasi yang terbanyak misalnya Windows dijadikan

sebagai bahan diskusi mengapa mereka menggunakan sistem

operasi tersebut padahal banyak sistem operasi yang lain.

Buatlah satu kesimpulan dari hasil diskusi dengan teman dan

guru kalian.

2.

Buatlah sebuah kliping yang berisi tentang perangkat lunak

terbaru saat ini, kalian dapat memperoleh bahan kliping

tersebut dari majalah, koran, ataupun internet.

94

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Gambar 3.33

Tampilan lembar

kerja Microsoft Excel

Sumber:

Dokumen penulis

Latihan 3.2

1.

Sebutkan jenis perangkat lunak multimedia yang

berkembang saat ini, apa keunggulan masing-masing

perangkat lunak tersebut?

2.

Apa fungsi dari antivirus di dalam komputer, jelaskan!

3.

Jelaskan fungsi sistem operasi dalam komputer, dan apa

pengaruhnya apabila komputer tidak ada sistem operasinya!

C.

Kegunaan Beberapa Program Aplikasi

Banyak program aplikasi yang beredar saat ini, program aplikasi

perkantoran, multimedia, grafis dan banyak program lain yang

semakin memanjakan para pemakainya. Perkembangan program

aplikasi akan menuntut pula perkembangan perangkat kerasnya. Pada

bahasan ini kalian dapat memahami beberapa kegunaan dari beberapa

program aplikasi.

1.

Aplikasi Perkantoran

Perangkat lunak yang ditujukan untuk membantu tugas-tugas

yang sering dilakukan pada sebuah kantor atau perusahaan. Beberapa

perangkat lunak yang termasuk aplikasi perkantoran antara lain:

a.

Spreadsheet

Spreadsheet/worksheet

(lembar kerja)

adalah program untuk mengelola data

dalam bentuk tabel. Tabel dalam lembar

kerja disusun atas sejumlah baris dan

kolom, dengan setiap baris dan kolom

mempunyai nama tersendiri. Dalam

perangkat lunak ini terdapat fungsi-

fungsi khusus yang mencakup rumus-

rumus keuangan, matematika, dan

statistika sehingga akan membantu

pemakainya dalam menyelesaikan

pekerjaan.

Microsoft Excel (termasuk dalam paket perangkat lunak Microsoft

Office) merupakan contoh

spreadsheet

pada lingkungan sistem operasi

Windows yang saat ini hampir semua orang Indonesia apabila akan

Keterampilan Dasar Komputer

95

mengolah angka maupun tabel mereka menggunakan program

Microsoft Excel.

b.

Word Processor

Word processor

atau pengolah kata

adalah perangkat lunak yang digunakan

untuk membuat dokumen. Microsoft

Word (termasuk dalam paket perangkat

lunak Microsoft Office) merupakan contoh

pengolah kata pada lingkungan sistem

operasi Windows yang memberikan

banyak kemudahan bagi penggunanya,

maka hampir dipastikan jika kalian

melihat orang mengetik laporan,

undangan, dan beberapa pekerjaan yang

lain mereka menggunakan Microsoft

Word. Selain familier Microsoft W

ord merupakan sebuah program

pengolah kata yang tidak membutuhkan jenis komputer dengan

spesifikasi tinggi.

c.

Program Presentasi

Program presentasi adalah

perangkat lunak yang digunakan

untuk membuat bahan presentasi dan

sekaligus untuk berpresentasi.

Microsoft Pow

erPoint (termasuk

dalam paket perangkat lunak

Microsoft Office) merupakan contoh

program presentasi pada lingkungan

sistem operasi Windows.

d.

Database Management System

Perangkat lunak yang ditujukan

untuk melaksanakan manajemen data. Sebagai contoh Microsoft Access

(termasuk dalam paket perangkat lunak Microsoft Office), Microsoft

Visual FoxPro, dbase III, V

isual Clipper dan lain sebagainya. Perangkat

lunak ini sangat membantu pemakainya dalam menangani dan

mengelola data-data yang membutuhkan sebuah pengelompokan dan

pengolahan matematik serta pengurutan.

Gambar 3.34

Tampilan lembar

kerja Microsoft Word

Sumber:

Dokumen penulis

Gambar 3.35

Tampilan microsoft

power point

Sumber:

Dokumen penulis

96

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

2.

Perangkat Lunak Aplikasi Multimedia

Perkembangan perangkat lunak ini didukung dengan

perkembangan pesat teknologi multimedia, yaitu teknologi yang

menggabungkan kemampuan teks, gambar, suara, animasi gambar,

dan video.

Beberapa perangkat lunak yang terkait dengan multimedia, antara

lain:

a)

CorelDRAW, Adobe Photoshop , merupakan perangkat lunak untuk

aplikasi desain grafis yang banyak digunakan untuk mendesain brosur,

spanduk, animasi dan lain sebagainya. Hampir semua desainer

menggunakan perangkat lunak ini selain mudah mempelajarinya

perangkat lunak ini selalu diperbarui versinya sehingga setiap

kebutuhan pemakai akan dimudahkan oleh perangkat lunak ini.

Gambar 3.37

Tampilan awal program perangkat lunak aplikasi

multimedia Adobe Photoshop 7.0

Sumber:

Dokumen penulis

Gambar 3.36

Tampilan Microsoft

Acsess

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

97

b)

RealPlayer, merupakan perangkat lunak untuk memainkan file musik,

video dan entertainment, mungkin kalian tidak asing lagi terhadap

perangkat lunak Winamp, Window Media Player dan lain sebagainya

yang mempunyai fungsi yang sama dengan RealPlayer.

c)

Adobe Premiere, merupakan perangkat lunak untuk membuat dan

mengedit film dalam berbagai format.

d)

Macromedia Flash MX, merupakan perangkat lunak untuk membuat

aplikasi animasi.

3.

Perangkat Lunak Aplikasi Internet, Komunikasi dan Jaringan

Perangkat lunak yang digunakan untuk mendukung pemanfaatan

internet dan jaringan. Beberapa perangkat lunak yang terkait dengan

internet, komunikasi dan jaringan antara lain:

a.

Web Browser

Web browser adalah perangkat lunak yang berguna untuk

mengakses informasi di internet. Microsoft Internet Explorer, Netscape

Navigator, Opera, Mozilla Firefox merupakan contoh w

eb browser.

b.

E-mail Software

Perangkat lunak ini menyediakan fasilitas untuk berkomunikasi

melalui internet dengan electronic mail (E-mail) atau surat elektronik.

Sebagai contoh adalah Microsoft Outlook.

c.

ICQ

ICQ merupakan istilah dari "I Seek You". Suatu perangkat lunak

yang memungkinkan para penggunanya berkomunikasi melalui

internet dengan menggunakan teks secara

real-time

(pada saat itu juga).

Komunikasi ini populer disebut dengan

chatting

.

4.

Perangkat Lunak Aplikasi Khusus

Perangkat lunak yang ditujukan pada bidang-bidang spesifik.

Sebagai contoh yang termasuk dalam kategori ini:

a.

Program SPSS, perangkat lunak untuk analisis data statistik sering

digunakan dalam bidang statistik.

b

.

Program matematika dan MAPLE, merupakan perangkat lunak pada

bidang kajian matematika.

c.

Program AutoCad, perangkat lunak untuk desain pada ilmu-ilmu

teknik dan arsitektur atau rancang bangun.

d.

Program MYOB,DEA,GL, merupakan perangkat lunak akuntasi.

Serta masih banyak lagi program-program khusus yang lain.

98

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

D.

Mempraktikkan Satu Program Aplikasi

Dalam memenuhi kebutuhan aplikasi program pada bidang

perkantoran, Microsoft corporation yang merupakan produsen

perangkat lunak telah menciptakan sebuah paket perangkat lunak yang

ditujukan untuk aplikasi perkantoran. Paket perangkat lunak tersebut

dinamakan Microsoft Office. Di dalam paket Microsoft Office terdiri

atas perangkat lunak-perangkat lunak yang mempunyai fungsi

berbeda-beda.

1.

Menghidupkan Komputer

Tekanlah tombol power komputer pada CPU dan tombol power

pada layar monitor. Selanjutny

a tunggulah proses tersebut sampai

persiapan selesai sehingga ditampilkan pada layar monitor sebagai

berikut.

Gambar 3.38

Layar monitor

2.

Cara Menjalankan atau Memulai Microsoft Word

Untuk menjalankan Microsoft Word dapat dilakukan dengan

beberapa cara yaitu melalui Shortcut, tombol Start atau dengan

mengklik salah satu dokumen word. Ketiga hal tersebut tidak mutlak,

hal ini tergantung dari seting komputer yang dipergunakan.

Sumber:

www.icecat.biz/it/c/

monitors%20CRT.htm

Keterampilan Dasar Komputer

99

a.

Menjalankan Program Microsoft Word dengan Menggunakan

Shortcut Word

Adapun cara menggunakan

atau langkah-langkah yang perlu

dilaksanakan adalah melakukan

double click

pada ikon atau

Shorcut yang akan dijalankan.

b

.

Menggunakan Menu Start

Langkah-langkah yang dipergunakan, yaitu:

1)

Klik tombol Start.

2)

Gerakkan mouse ke All Program atau Program.

3)

Cari dan klik Microsoft Word.

4)

Jendela Microsoft Word akan ditampilkan atau muncul lembar kerja.

Layar editor atau lembar kerja siap dipergunakan untuk bekerja,

misalnya untuk membuat teks, gambar, grafik, buletin, tabel, dan

sebagainya.

Gambar 3.39

Desktop

Sumber:

Dokumen penulis

Gambar 3.40

Layar editor

Sumber:

Dokumen penulis

100

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

3.

Tampilan Microsoft Word

Menu-menu pada lembar kerja atau layar editor Microsoft Word,

yaitu:

a.

Baris Judul

Dipergunakan untuk mengetahui nama file yang sedang aktif.

Adapun untuk nama file baru nama filenya bernama “Document 1“

b.

Baris Menu

Berisikan menu perintah

(Menu pulldown)

dipergunakan untuk

memberi perintah sesui dengan nama menu terkait dengan perintah-

perintah yang ada di dalamnya. Misalnya menu View berisi tentang

Normal, Web layout, Print lay

out, Outline, Task Pane, Toolbar =

Standard, Formatting, Autotext, Control Toolbox, Database, Drawing,

Forms, Frames, Mail merge, Outlining, Picture, Reviewing, Table and

Borders, Visual Basic, Web, Web Tools, Word Count, Word Art,

Customize, ruler, Document Map, Header and Footer, Footnotes,

Markup, Full Screen, dan Zoom.

Close

Restore

Minimize

Baris judul

Baris menu

Toolbar standart

Toolbar formating

Tanda tabulasi

Garis mistar

View

Toolbar drawing

Baris status

Menu start

Right

Lift indent

Scrollbar

TEMPAT NASKAH

Gambar 3.41

Bagian-bagian layar editor

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

101

Cara memilih menu, yaitu

Selain

1.

Klik menu View dengan mouse, setelah itu akan keluar daftar

perintah di layer pulldown yang berkaitan dengan View

2.

klik anak menu yang diinginkan , sebagai contoh untuk memilih

perintah Task Pane, pada anak menu diklik

Langkah yang lain :

Untuk mengaktifkan perintah selain dengan

menggunakan klik mouse bisa digunakan alternatife

yang dengan menekan tombol ALT (jangan dilepaskan

penggantinya :

Mari kita lihat huruf pada sub menu dari perintah View

yang dijadikan alternatifnya

Untuk mengaktifkan perintah Normal terdapat

huruf N yang digaris bawahi berarti alternatifnya

adalah huruf N, Web Layout alternatifnya W, Print

Layout yang digaris bawahi P, dan seterusnya.

Untuk mengaktifkan perintah Normal terdapat huruf N yang digaris

bawahi berarti alternatifnya adalah huruf N, Web Layout alternatifnya

W, Print Layout yang digaris bawahi P, dan seterusnya.

Gambar Langkah memilih dan

menggunakan perintah menu

Gambar Jendela task pane

dimunculkan dari menu View

Sumber:

Dokumen penulis

Sumber:

Dokumen penulis

102

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

c.

Baris Toolbar

Dipergunakan untuk memberi perintah dengan lebih cepat,

khususnya perintah yang sering digunakan, caranya klik pada kotak

icon

yang diinginkan.

d.

Garis Mistar

Dipergunakan untuk ukuran mengatur letak margin kiri, kanan,

atas, dan bawah, serta indentasi format suatu naskah dengan ukuran

skala cm atau inci.

e.

Bidang Naskah

Dipergunakan untuk menulis naskah (lembar kerja).

f.

Scrollbar

Dipergunakan untuk menggulung lembar kerja dalam arah

vertikal ke atas atau ke bawah. Selain itu dapat dipergunakan untuk

mengatur lembar kerja dalam arah horizontal (ke kanan atau ke kiri).

g.

View

Dipergunakan untuk mengubah tampilan layar, yaitu Normal,

Web layout, Print layout, Outline, T

ask Pane, Toolbar = Standard,

Formatting, Autotext, Control Toolbox, Database, Drawing, Forms,

Frames, Maill merge, Outlining, Picture, Reviewing, Table and Borders,

Visual Basic, Web, Web tools, Word Count, Word Art, Customize, Ruler,

Document Map, Header and Footer, Footnotes, Markup, Full Screen

dan Zoom.

h.

Baris Status

Dipergunakan untuk memberi informasi status posisi

insertion

point

/cursor pada saat bekerja pada halaman berapa, baris, dan kolom

berapa.

4.

Edit dan Format

a.

Menggerakkan Cursor

1)

Dengan Tombol Keyboard

: Memindahkan kursor 1 baris ke atas atau ke

bawah, 1 karakter ke kiri atau kanan.

Ctrl +

Æ

:

Memindahkan kursor 1 kata ke kanan

Ctrl +

Å

: Memindahkan kursor 1 kata ke kiri

Keterampilan Dasar Komputer

103

Ctrl +

Ç

: Memindahkan kursor 1 paragraf ke atas

Ctrl +

È

: Memindahkan kursor 1 paragraf ke bawah

End

: Memindahkan kursor ke akhir baris.

Home

:

Memindahkan kursor ke awal baris.

Ctrl + End

:

Memindahkan kursor ke akhir dokumen.

Ctrl + Home

: Memindahkan kursor ke awal dokumen.

Pg Dn

: Memindahkan kursor per layer ke bawah atau

Page Down.

Pg Up

: Memindahkan kursor per layer ke atas atau Page

Up.

2)

Mouse

Memindahkan kursor dengan mouse dengan menempatkan

mouse pointer di posisi yang dituju kemudian klik untuk

menempatkan kursor.

3)

Membuat Blok

a)

Blok 1 kata 2 kali pada kata tersebut.

b)

Blok 1 kalimat tekan tombol Ctrl + Klik pada kalimat tersebut.

104

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

c)

Blok 1 paragraf klik 3 di paragraf tersebut.

d)

Blok seluruhnya Ctrl + A.

b.

Menghapus Teks

1)

Tombol Delete atau Del untuk menghapus 1 karakter di kanan

kursor.

2)

T

ombol Backspace untuk menghapus 1 karakter ke kiri kursor.

3)

Diblok tekan Delete.

4)

Diblok klik ikon Cut.

5)

Membatalkan: klik ikon Undo.

6)

Kebalikan Undo adalah Redo.

c.

Mengopi

1)

Blok teks yang akan dicopy.

2)

Klik ikon Copy.

Keterampilan Dasar Komputer

105

d.

Memindah Teks

1)

Drag & Drop

a)

Blok teks.

b)

Tunjuk teks dalam blok tekan klik jangan dilepas, hingga

berkotak di bawahnya.

Gambar berikut merupakan tulisan yang sudah dipindah

letakntya

c)

Geser mouse ke tempat yang dituju dan klik kemudian

dilepas.

2)

Cut & Paste

a)

Blok teks.

106

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Gambar 3.42

Kotak dialog Page Setup

Paper size

b)

Klik ikon Cut.

c)

Letakkan pointer ke tempat yang dituju dan klik ikon Paste.

e.

Mengatur Halaman Dokumen Word

1)

Mengatur Ukuran Kertas

Langkah-langkahnya:

a

)

Klik menu File dan pilih P

age Setup, kotak dialog Page Setup

akan ditampilkan.

b)

Klik tab Paper size, pilih ukuran kertas sesuai yang akan

digunakan.

c)

Pada Kotak Page Setup klik Paper, Width dan Height pilihlah

ukuran kertas lebar dan panjang kertas yang akan dipergunakan.

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

107

2)

Mengatur Orientasi Halaman

Orientasi halaman ada 2 macam, yaitu:

a)

T

egak

(Portrait)

b)

Horizontal

(Landscape)

Langkah-langkah:

a)

Klik menu File dan pilih Page Setup.

b)

Klik Tab Margins, pilih orientasi halaman.

c)

Klik OK.

3)

Mengatur Margin Halaman

Jarak tepi halaman dengan teks disebut margin, langkah-langkah

untuk mengatur margin sebagai berikut:

a)

Klik menu File dan Pilih Page Setup.

b

)

Klik margin, tentukan margin atas (Top) dan margin (Bottom),

margin kiri (Left) dan margin kanan (Right).

c)

Klik OK.

f.

Mengatur Format Teks

Mengubah tipe dan ukuran teks dapat dilakukan dengan

menggunakan tombol toolbar atau menggunakan perintah

Font

yang

terdapat dalam menu Format dengan cara mengklik pada kotak dialog

font

terdapat pengaturan

Font, Character spacing, Texs effects, Font color

,

Underline style,

dan

Effects

.

Gambar 3.43

Kotak dialog Page

Setup

Sumber:

Dokumen penulis

108

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Mengatur bentuk teks dan warna teks dapat dilakukan menu

Drawing Font Color. Untuk membuat teks tebal (Bold) dengan menekan

tombol Ctrl + B di keyboard, sedangkan dengan mouse dapat dengan

mengklik tombol Bold pada format font. Demikian pula untuk membuat

teks miring (Italic) atau teks garis bawah (Underline). Untuk font

berwarna dapat dipilih pada Font color sedangkan garis bawah warna

dapat dipilih pada Underline color.

g.

Pengaturan Paragraf

Pengaturan paragraf adalah mengatur perataan, indentasi, spasi

antarparagraf, spasi antarbaris, dan teks paragraf.

1)

Pengaturan Teks

Pengaturan teks ada 2 macam yaitu:

a)

Mengatur perataan horizontal antara lain:

(1

) Perataan kiri (Align Left) dengan Ctrl + L untuk perataan

kiri.

(2) Perataan kanan (Align Right) dengan Ctrl + R untuk perataan

kanan.

Gambar 3.44

Kotak dialog font

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

109

(3) Perataan tengah (Centre) dengan Ctrl + E untuk perataan di

tengah.

(4) Perataan kanan-kiri (Justified) dengan Ctrl + J untuk perataan

kanan dan kiri.

b)

Mengatur perataan vertikal, langkah-langkahnya:

(1) Perataan atas (Top) dengan klik menu File pilih Setup.

(2) Perataan bawah (Bottom) dengan klik tab Layout.

(3) Perataan tengah (Centre) dengan pilih Vertical alignment

yang diinginkan.

(4) Perataan atas-bawah (Justified) dengan klik tombol OK.

2)

Mengatur Indents Paragraf

Pergeseran teks paragraf

dari margin kiri ke kanan

disebut Indent. Indent menen-

tukan jarak teks paragraf

dengan margin kanan dan

margin kiri pada suatu

halaman dokumen. Bagian

Increase Indent dipergunakan

untuk mengurangi indent

paragraf sedangkan Decrease

Indent untuk menambah

indent paragraf.

Tombol Indent Increase dan

Indent Decrease terdapat pada

Toolbar Formating.

Gambar 3.45

Toolbar formating

Gambar 3.46

Kotak dialog paragraph

Sumber:

Dokumen penulis

Sumber:

Dokumen penulis

110

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Langkah-langkah mengatur indent paragraf adalah:

a)

Pilih paragraf yang akan diatur Indentnya.

b)

Klik Format, pilih atau klik Paragraph.

c)

Klik tab Indent and spacing.

d)

Di bagian Indentation, tentukan jarak indent.

e)

Klik OK.

3)

Mengatur Indent Baris

Indent baris terbagi dua macam yaitu:

a)

Indent baris pertama

b)

Indent baris kedua, dan seterusnya

Langkah-langkah pengaturannya:

a)

Pilih paragraf yang akan diatur.

b)

Klik menu Format dan klik Paragraph.

c)

Klik Indents and spacing.

d)

Bagian Indentation, pilih indent yang diinginkan.

4)

Mengatur Spasi Paragraf

Ruang kosong yang terdapat di atas atau di bawah paragraf disebut

spasi

, atau jarak sebuah paragraf satu dengan yang lain.

Cara mengatur spasi:

a)

Blok paragraf y

ang akan diatur.

b)

Klik menu Format dan pilih Paragraph.

c)

Klik Tab Indent and Spacing dan tentukan spasi yang dibutuhkan.

d)

Pada kotak After, pilih atau masukkan jarak antara paragraf yang

dipilih dengan paragraf sebelumnya.

e)

Klik OK.

Gambar 3.47

Kotak dialog Indent

Hanging Indent

First Line Indent

Left Indent

Right Indent

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

111

5)

Mengatur Spasi Baris

Pengaturan baris dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut:

a)

Blok paragraf yang akan

diatur spasinya.

b

)

Klik menu Format dan pilih

Paragraph.

c)

Klik tab Indents and

Spacing.

d) Pilih spasi baris yang

diinginkan pada kotak Line

Spacing.

e)

Klik OK.

i.

Membuat Kolom dalam Dokumen

Membuat kolom pada dokumen dapat dilakukan sesuai dengan

kebutuhan. Adapun cara pembuatannya sebagai berikut:

1)

Klik menu Format dan pilih atau klik Columns.

2)

Pada kotak Presets, tentukanlah bentuk kolom yang diinginkan, atau

pada Number of columns tentukan jumlah kolom yang diinginkan.

3)

Apabila antara kolom diberi garis cek kotak Line between, pada kotak

Width and spacing, tentukan lebar dan jarak kolom.

4)

Equal column width dipergunakan untuk membuat lebar kolom sama.

5)

Klik OK.

Gambar 3.48

Kotak dialog Line Spacing

Gambar 3.49

Kotak dialog Format Columns

Sumber:

Dokumen penulis

Sumber:

Dokumen penulis

112

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

j.

Menambah Gambar dalam Dokumen

1)

Menambah Gambar dari File Gambar

Langkah-langkahnya:

a)

Klik menu Insert dan pilih Picture serta klik From File.

b)

Buka Folder gambar tersimpan.

c

)

Pilih File gambar.

d)

Klik Insert gambar yang dipilih.

2)

Menambah Gambar Clip Art

Langkah-langkahnya:

a)

Klik menu Insert, pilih Picture dan klik Clip Art.

b)

Kotak Search Text, Kata pencarian misal: *.JPG dan klik tombol

Search.

c)

Klik gambar yang diinginkan.

3)

Mengatur Ukuran Gambar

Langkah-langkahnya:

a)

Klik kanan gambar

.

b)

Menu yang muncul Pilih, klik

Format Picture.

c)

Klik Tab size dilanjutkan

pengaturan gambar.

d)

Klik OK.

Gambar 3.50

Kotak dialog Picture From File

Gambar 3.51

Kotak dialog format

picture

Sumber:

Dokumen penulis

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

113

4) Mengatur posisi Teks dan

Gambar

Langkah-langkahnya:

a)

Klik gambar yang akan

diatur

.

b)

Klik tombol Drawing.

c)

Pilih Text Wrapping.

d)

Tentukan Text Wrapping.

5) Menyisipkan Gambar dari

AutoShapes

Adapun langkah-langkahnya

adalah:

a)

Pilih menu Insert, Picture,

AutoShapes.

b

)

Pilih kategorinya.

c)

Klik gambar yang dimaksud.

d)

Klik di mana objek diletakkan.

Infomedia

Word Star

Program ini merupakan salah

satu program perintis dalam bidang

pengolahan kata dengan komputer.

Semula program ini dirancang

untuk komputer Apple II, kemudian

dikembangkan untuk komputer

jenis IBM PC dan sejenisnya.

Karena populernya, program ini

dianggap program standar sehingga

banyak program pengolah kata

lainnya yang meniru perintah-

perintahnya. Sebagai contoh,

hampir semua editor dalam

berbagai program buatan Barland

(Side-kick, Turbo pascal, turbo, dan

lain-lain) memakai perintah-

perintah Word Star.

Dengan perkembangan zaman,

muncullah berbagai program

pengolah kata lainnya antara lain

Word Perfect, Microsoft Word,

Xywrite, dan lain-lain. Dari segi

keandalan, kecepatan dan fasilitas

yang tersedia, sebagian orang kini

berpendapat bahwa program Word

Perfect lebih ampuh daripada Word

Star.

Gambar 3.52

Kotak dialog Show

Picture Toolbar/text wrapping

Gambar 3.53

Kotak dialog AutoShape

Sumber:

Dokumen penulis

Sumber:

Dokumen penulis

114

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Untuk mengisi teks, caranya:

a)

Tunjuk objek gambar.

b)

Klik kanan mouse.

c)

Pilih Add Text.

d)

Ketik teksnya.

e)

Kembali ke bidang naskah.

k.

Fasilitas Editing

Change Case

(Mengganti Case), caranya:

1)

Blok kalimat tersebut.

2)

Klik menu Format, pilih Change Case.

3)

Tentukan tanda yang diinginkan:

a)

Huruf pertama kapital di kalimat (sentence case).

b)

Semua huruf menjadi kecil (lowercase).

c)

Semua huruf menjadi kapital (uppercase).

d)

Setiap kata huruf pertama kapital (title case).

e)

Kapital menjadi huruf kecil dan sebaliknya (toggle case).

f)

Setengah lebar (half-width).

g)

Lebar penuh (full-width).

4)

Klik OK.

l.

Menggunakan WordArt

WordArt

/tulisan indah dapat dilakukan dengan:

1)

Klik Drawing di Toolbar Standar

.

2)

Klik dokumen tempat teks WordArt diinginkan.

3)

Klik Insert WordArt di Toolbar Drawing.

4)

Pilih bentuk WordArt yang dibutuhkan dan klik tombol OK.

Gambar 3.54

Kotak dialog Change Case

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

115

5)

Ketik teks WordArt yang akan ditampilkan.

6)

Tentukan jenis dan ukuran huruf.

7)

Klik OK.

Gambar 3.55

Kotak dialog WordArt Gallery

Sumber:

Dokumen penulis

116

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

1)

Mengubah Bentuk WordArt

Langkah-langkahnya:

a)

Klik WordArt y

ang akan diubah.

b)

Klik WordArt Gallery.

c)

Pilih bentuk WordArt.

d)

Klik OK.

2)

Mengubah bentuk Text WordArt

Langkah-langkah:

a)

Klik ganda teks WordArt.

b

)

Di kotak dialog Edit WordArt Text, editlah WordArt Text tersebut.

c)

Klik tombol OK.

Gambar 3.56

Kotak dialog Edit Teks WordArt

Gambar 3.57

Tampilan WordArt Text

Klik

sebelum diubah

sesudah diubah

Sumber:

Dokumen penulis

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

117

6.

Dokumen

a.

Membuka Dokumen Baru

Pada bagian lembar kerja Microsoft Word, baris judul telah tertulis

Document 1, dalam hal ini lembar kerja sudah siap untuk kerja, baik

untuk menulis, menggambar, maupun untuk membuat grafik.

Sebelum melakukan pengetikan terlebih dahulu, lembar kerja

diatur baik Indent paragraph, ukuran kertas, perataan teks, maupun

spasi.

Contoh: menulis surat pada Dokumen 1.

b.

Menyimpan Dokumen

Langkah-langkah menyimpan file atau dokumen baru adalah:

1)

Klik menu File dan pilih Save atau Ctrl + S secara bersamaan dari

keyboard.

2

)

Pada kotak dialog Save As, di bagian Save in, cari folder tempat file

akan disimpan.

Gambar 3.58

Lembar kerja dokumen 1

Sumber:

Dokumen penulis

118

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

3)

Pada kotak File name, ketik nama file atau dokumen.

4)

Klik tombol Save.

Tulis nama File yang dikehendaki

Pilih drive/ folder, File ditempatkan

Gambar 3.59

Tampilan ketika menyimpan dokumen

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

119

c.

Membuka dan Mengedit Dokumen

Dalam membuka dokumen atau mengedit suatu dokumen, ada

beberapa langkah yang perlu dilakukan antara lain:

1)

Klik menu File dan pilih Open atau menekan (Ctrl + O) di keyboard.

2)

T

unggu kotak dialog ditampilkan.

3)

Carilah tempat File berada, kemudian klik File tersebut.

4)

Klik Open.

d.

Mencetak Dokumen

Setelah mengetik dan mengolah dokumen, pada akhirnya

dokumen tersebut dicetak ke dalam kertas. Langkah-langkahnya

sebagai berikut.

1)

Klik File dari menu bar.

2)

Klik Print.

3)

Kemudian Word akan menampilkan kotak dialog Print.

Gambar 3.60

Tampilan saat membuka dokumen

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang pengolah kata Microsoft word kunjungi

http://elikus.files.wordpress.com/2009/latihanmsword.pdf

Link Hypermedia

Sumber:

Dokumen penulis

120

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

4)

Tentukan jenis/model printer yang digunakan, pada daftar pilihan

Name.

5)

Lakukan pengaturan pence-

takan pada tab Properties.

6)

Pilih nomor halaman yang akan

dicetak pada kotak pilihan Page

range.

a)

Pilihan All untuk pen-

cetakan semua lembar

dokumen.

b)

Pilihan Current page untuk

pencetakan halaman ter-

tentu.

c)

Pilihan Pages untuk pen-

cetakan nomor halaman

tertentu yang dipilih.

Gambar 3.61

Kotak dialog Print

Infomedia

Pengolah kata Microsoft word

Pengolah kata MS word dibuat

oleh microsoft Corp., dan untuk

menggunakan harus membeli lisensi

pada microsoft. Mulai dipakai sejak

dikenalkannya windows 3.1 sampai

sekarang. Pertama kali digunakan

menggunakan versi angka namun

sejak munculnya windows 95, versi

MS word berubah menggunakan

angka tahun (97, 98, 2000, XP, 2003,

2007). Kelengkapan fitur yang di-

muat terjadi perubahan yang sangat

signifikan terutama perpindahan

dari MS word 2000 ke MS XP, dan

pada versi 2003 tidak terlalu

berubah seperti pada XP

Sumber:

Dokumen penulis

Keterampilan Dasar Komputer

121

Tugas 3.3

1.

Jelaskan nama dan fungsi setiap bagian pada layar editor

sesuai dengan urutan nomor yang telah disediakan!

122

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

2.

Nama file : GambarKHU

Kerjakan pembuatan teks sesuai dengan materi di bawah ini!

Rangkuman

1.

Perangkat keras komputer terdiri atas:

a.

Perangkat masukan.

b.

Perangkat pengolah data.

c.

Perangkat keluaran.

2.

Perangkat masukan di antaranya terdiri atas keyboard, mouse,

scanner, dan microphone.

3.

CPU merupakan unit proses yang menjalankan instruksi,

mengolahnya dan melakukan komunikasi yang terdiri atas

unit kontrol dan unit aritmatika logika.

4.

Memori utama terdiri atas ROM, RAM, dan canche memory.

5.

Perangkat penyimpan sekunder terdiri atas perangkat

magnetik, piringan optik, dan perangkat USB memory.

Keterampilan Dasar Komputer

123

6.

Macam-macam perangkat keluaran di antaranya monitor,

printer, dan speaker.

7.

Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dibagi menjadi dua,

yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.

Uji Kompetensi

A. Pilihlah satu jawaban yang paling benar dengan cara memberi

tanda silang (X) pada huruf

a, b, c, atau d

!

1.

Kepanjangan dari ROM adalah . . . .

a.

Random Observation Memory

b

.

Recalled Observation Memory

c.

Random Only Memory

d.

Read Only Memory

2.

Di bawah ini termasuk perangkat CPU,

kecuali

. . . .

a.

Control Unit (CU)

b.

Memory (RAM dan ROM)

c.

Backing Storage (Storage devices)

d.

Arithmatic

3.

Berikut termasuk input periferal,

kecuali

. . . .

a.

keyboard

b.

MIDI

c.

scanner

d.

kamera digital

4.

Dalam keyboard terbagi lima bagian, salah satunya yaitu

tombol QWERTY. Isi tombol QWERTY . . . .

a.

QWERTY

b.

UIOP

c.

TYIUOP

d.

YUIOP

124

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

5.

Kegunaan tombol fungsi . . . .

a.

memantau dokumen dari atas ke bawah (Page Down)

atau dari bawah ke atas (Page Up) atau ke awal dokumen

dengan menekan tombol Home atau ke akhir dokumen

dengan menekan tombol End

b. untuk mengoperasikan kegiatan-kegiatan dalam

program atau di dalam sistem operasi komputer

c.

untuk memindahkan kursor yang lebih cepat dari mouse

d.

untuk memasukkan sejumlah data numerik dalam

jumlah besar

6.

Beberapa periferal seperti Sensor Temperatur mengunakan

ADC dan DAC. Kepanjangan dari ADC adalah . . . .

a.

Arithmatic Digital Converter

b.

Arithmatic Digital Communications

c.

Arithmatic Direct Control

d.

Analogue Digital Converter

7.

Perangkat lunak dalam bahasa asing disebut . . . .

a.

software

b.

hardware

c.

tupperware

d.

brainware

8.

RAM kependekan dari . . . .

a.

Read Acces Memory

b.

Random-Access Memory

c.

Read Acces Medium

d.

Random Acces Medium

9.

Backing Storage disebut dengan . . . .

a.

penyimpanan utama

b.

penyimpanan resmi

c.

penyimpanan komputer

d.

penyimpanan cadangan

10. Kepanjangan dari ALU adalah . . . .

a.

Aritmatic Logika User

b.

Aritmatic Logic Unit

c.

Aritmatic Logic User

d.

Analogue Logic Unit

Keterampilan Dasar Komputer

125

11. Kepanjangan MB dan kB secara berturut-turut . . . .

a

mainboard dan komputer besar

b

megabyte dan kilometer

c

megawatt dan kilowatt

d

megabyte dan kilobyte

12. ASCI kepanjangan dari . . . .

a.

Australian Standar Code for Information

b.

American Standar Code for Infrastructur

c.

American Standar Code for Information

d.

Australian Standar Code for Infrastructur

13. Memori komputer terbagi menjadi dua besar yaitu . . . .

a.

RAM dan ROM

b.

RAM dan Harddisk

c.

Harddisk dan Floppy

d.

Main Memory Storage dan Backing Storage

14. RAM merupakan tipe memori yang diklasifikasikan sebagai

volvatile, maksudnya . . . .

a.

akan hilang jika komputer dipadamkan

b.

tetap ada meskipun komputer sudah dipadamkan

c.

akan tetap abadi

d.

akan akan hilang jika komputer dihidupkan

15. Biasanya CD konvensional berkapasitas . . . .

a.

650 MB

b.

790 MB

c.

600 MB

d.

500 MB

B. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan singkat

dan tepat!

1.

Sebutkan komponen-komponen dalam sebuah sistem

komputer!

2.

Jelaskan pengertian memori komputer itu!

3

.

Apa fungsi ROM dan RAM? Jelaskan!

4.

Apa fungsi utama sistem operasi? Sebutkan!

5.

Sebutkan dua jenis utama alat penyimpan cadangan!

11

2

6

32

4

4

5

9

8

7

3

UJI KEMAMPUAN

BERMAIN TEKA-TEKI

Menurun

1.

Merupakan suatu circuit board yang memuat komponen -

komponen utama komputer seperti CPU, Memori, BIOS, Chipset

dan pengontrol komponen lain.

2.

Antonim Undo.

3.

Salah satu menu dalam Ms Word (Dibalik).

4.

Central Processing Unit.

5.

Menutup.

6.

Mengurutkan.

Mendatar

1.

Memori selain RAM.

2.

Menunjukan data bilangan/angka.

3.

Perangkat untuk mengeluarkan suara.

4.

Tombol untuk menyetujui.

5.

Menggandakan.

6.

Menyimpan.

7.

Menebalkan.

8.

Memori selain ROM.

9.

Nama lain worksheet.

126

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

A. Pilihlah satu jawaban yang paling benar dengan cara memberi

tanda silang (X) pada huruf

a, b, c, atau d

!

1.

Bagian tombol keyboard yang berfungsi untuk pindah satu

layar ke atas adalah . . . .

a.

P

age Down

c.

Enter

b.

Page Up

d.

Backspace

2.

Tombol yang berfungsi untuk membuat angka pada keyboard

adalah tombol . . . .

a.

Edit

c.

Function

b.

Numeric

d.

Basis

3.

Perangkat yang digunakan untuk menampilkan output suara

adalah . . . .

a.

monitor

c.

printer

b.

layar

d.

speaker

4.

Bit kependekan dari . . . .

a.

Binary digital

c.

Bios digit

b.

Binary digit

d.

Bios digital

5

Jenis printer yang membentuk tanda pada kertas dengan

mekanisme menyentuh kertas atau menekan pita bertinta

pada kertas disebut printer jenis . . . .

a.

laser jet

c.

dot-matrik

b.

ink-jet

d.

digital

6.

Dalam Microsoft Word untuk memindahkan titik sisip ke akhir

baris menggunakan . . . .

a.

Home

c.

P

age Up

b.

Page down

d.

End

7.

Berikut ini cara yang benar untuk menyisipkan gambar dari

file lain adalah . . . .

a.

Insert – picture – from

b.

Insert – picture – from file

c.

Insert – object – picture

d.

Insert – object – from file

Latihan Semester 2

Latihan Semester 2

127

8.

Menggabungkan beberapa sel menggunakan fasilitas . . . .

a.

Merge cells

c.

Split cells

b.

Merge table

d.

Split columns

9.

Langkah untuk mengubah ukuran kertas adalah . . . .

a.

File – propterties

c.

File – page setup

b.

Format – Page setup

d.

Insert – page number

10. Ikon

pada toolbar standar Word mempunyai fungsi rata

. . . .

a.

kiri teks

b.

kanan teks

c.

tengah teks

d.

kiri dan rata kanan

11. Perangkat lunak yang berkaitan dengan multimedia antara

lain . . . .

a.

CorelDRAW

b.

Norton Antivirus

c.

Microsoft Word

d.

Microsoft PowerPoint

12. Program untuk mengelola data dalam bentuk tabel adalah

. . . .

a.

Spreadsheet

c.

CorelDRAW

b.

Word Processor

d.

PowerP

oint

13. Sistem operasi generasi awal yang dirancang untuk Personal

Computer (PC) adalah . . . .

a.

Linux

c.

Unix

b.

Windows

d.

D O S

14. Berikut ini ciri-ciri tipe printer dot matrik,

kecuali

. . . .

a.

pelan

b.

berisik

c.

kualitas gambar kurang bagus

d.

kualitas gambar bagus

15. Untuk membuat garis bawah pada objek dengan

menggunakan perintah . . . .

a.

Ctrl + U

c.

Ctrl + V

b.

Ctrl + B

d.

Ctrl + C

128

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

B. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan singkat

dan tepat!

1.

Jelaskan langkah-langkah untuk menyimpan file ke dalam

folder!

2.

Apa keunggulan internet dibandingkan media komunikasi

yang lain?

3

.

Sebutkan fungsi memori utama (

main memory

) pada

komputer!

4.

Bagaimana cara kerja printer tinta (

ink jet printer

)?

5.

Berilah contoh perangkat lunak utilitas!

Latihan Semester 2

129

Glosarium

ALU

: Aritmatic Logic Unit.

Backbane

:

Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang

menjadi jalur utama dalam sebuah network.

Booting

: Proses

menghidupkan komputer.

CD ROM

: Alat tambahan yang mampu menyimpan dan menuliskan

data dan program melalui media CD.

Compact Disc

:

Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik

dimana proses penyimpanan dan pembacaan data

menggunakan sistem optik.

CPU

: Central Processing Unit.

CPU

: Rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi

pemrosesan dan penyimpanan data.

Defragmenter

: Penataan file.

Desktop

: T

ampilan awal dari proses menghidupkan komputer.

E-mail

: Surat elektronik.

Faksimile

: Alat

yang mampu mengirimkan dokumen secara persis

sama melalui jaringan telepon.

File

: Data/dokumen.

Floppy Disk

:

Alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan data

ke dalam disket.

Folder

: Sekumpulan data atau dokumen.

Gateway

: Pengaturan hardware maupun software yang

menerjemahkan dua protokol yang berbeda.

GUI

: Graphic Interface Unit.

Hang

: Program tidak berfungsi sebagaimana mestinya sehingga

tidak dapat menjalankan perintah dari user.

Harddisk

:

Alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas

besar.

Hardware

:

Perangkat keras.

Internet

:

Sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan

berbagai macam situs.

Intranet

:

Jaringan komputer khusus yang menghubungkan beberapa

komputer di dalam suatu perusahaan.

IP

: Internet Protocol.

ISDN

: Intergrated Services Digital Network; Jalan untuk melayani

trasfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui saluran

telepon reguler.

130

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Keyboard

: Alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU,

berupa rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.

Leased line

: Jaringan telepon tetap yang menghubungkan dua tempat

atau lebih.

Memory

: Piranti komputer yang dapat menyimpan data.

Monitor

: Alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari

data yang sedang diproses dalam CPU.

Mouse

:

Alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses

data atau mengedit data.

Network

:

Jalan untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih

tinggi melalui saluran telepon reguler.

Peripheral

:

Piranti komputer.

Printer

:

Alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk

cetak berupa teks maupun gambar.

Scanner

:

Alat bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau

grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga

dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data

berupa teks.

Shortcut

:

Lompatan ke program.

Software

:

Perangkat lunak.

TCP AP

: T

ransmission Control Protocol.

Toolbar

:

Baris menu.

Wireless

:

Jaringan komunikasi nirkabel; jaringan komunikasi yang

menggunakan gelombang radio atau frekuensi tertentu

yang berfungsi sebagai pengantar informasi.

Glosarium

131

Indeks

Adobe Premiere 97

Alexander Graham Bell

16, 20

ALU 73, 74

antivirus 3, 93

aplikasi 76, 94, 98

aplikasi desain grafis 96

aplikasi program 66

ATA 7 9

Backbone 17, 18

background 42, 43

Backspace 49

BASIC 4

BASIC, Pascal, FORTRAN

91

BIOS 72, 74

Brainware 4

browser 27

buble-jet printer 84

Buffer memory 79

Bullet and numbering 71

Bus 72

C++ 4

Cache Memory 74, 76

Casing 38

cathode ray tube 82

CD-R 80

CD-ROM 80

CD-RW 80

Change Case 114

Charles Babbage 14

chip 63

Chipset 72

Christopher Latham 64

Clipper 95

COBOL 4

compact 79

Copy 71

cordless 70

Corel DRAW 91, 91

CPU 63, 65, 70, 72, 73, 74,

77, 98

CPU, memori 87

data 4, 21, 24, 28, 49, 73,

78, 79, 80, 87, 93, 95

DDR-SDRAM 75

Decrease 109

defragmenter 3

dekstop 43

DELPHI 91

Desain grafis 5

desimal 15

desktop 42

Detail 48

digital 16

disc 80

disk 77

disk drive 34

display 41

dokumen 6, 54, 109

DOS 3, 87

Dots Per Inch 85

DPI 85

Drag 71

DRAM 75

drive 48

DVD 81

DVORAK 67

E-commerce 27

E-Mail 1, 17

EDODRAM 75

Edward Maybridge 16

eksternal 85

electronic mail 92

elektronika 38

End Task 37

ENIAC 64

ENIAC I 15, 16

Faksimile 6

fiber 79

file 45, 49, 51, 52, 53, 54,

55, 56, 100

floppy disk 76, 79

folder 45, 47, 48, 49, 51,

52, 53, 54, 55, 56

Font 71

Fotografi 16

FSB 72, 75

grafis 25, 94

GUI 88

handphone 20, 21

Hang 37

hard copy 41

harddisk 35, 50, 63, 74,

76, 77, 78, 79, 93

hardware 2, 3, 4, 64, 76

Hidden 53

Home 69

homepage 27

hypertext 16

132

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

IBM 67

icon 102

Icons 48

IDE 78, 79

ikon 71

impact printer 83

Increase 109

Indent 109, 110

informasi 1, 8, 9, 11, 13,

16, 17, 18, 19, 20, 21, 25, 27,

86, 102

infra red 66

input device 64

insertion point/cursor

102

Integrated Service Digital

Network 6

interface 25

interkoneksi 25

internal 85

internal memory 74

internet 12, 17, 18, 21, 25,

26, 27, 91

internet dan jaringan 97

Internet Gateway. 17

ISDN 6

jaringan 28

Java 91

Jean Hoerni 17

Johann Gutenberg 14

Justified 109

kertas 14

keyboard 54, 56, 64, 65,

66, 68, 74

Keyboard USB 66

Keyboard Wireless 66

kode Morse 15

komputer 2, 3, 4, 16, 25,

33, 34, 35, 36, 37, 38, 40, 50,

55, 63, 64, 72, 73, 76, 77, 78,

82, 86, 87, 95, 98

komputer digital 15

komputer. 41

komunikasi 1, 2, 6, 8, 19,

20, 21, 23, 91

koneksi 66

konektor USB 66

kursor 69

laser 84

LCD 82

Linux 3, 89

List 48

Macintosh 89

Macromedia Flash MX 97

magnetic disk 76

magnetic tape 16

main memory 74

mainboard 63, 72

margin 109

me-restart 36

Melvyl Dewey 15

memori 63, 74, 75

mesin ketik 65

micro-processor 72

Microsoft Excel 94

Microsoft ini populer 88

Microsoft Office) 94

Microsoft Outlook 92

Microsoft Word 95

mikroprosesor 74

MIPS 74

monitor 65, 70, 82, 83, 98

motherboard 63, 72, 74,

75

mouse 42, 65, 70, 71

Mozilla Firefox 92, 97

multimedia 24, 94, 96

multitasking 89

nirkabel 8

notebook 82

Numeric keypad 67

online 25, 28

Operasi Windows 41

Operator 4

optical disk 79

optical mouse 70

output device 64, 82

PageDown 69

PageUp 69

papyrus 13

paragraf 108

pemancar 8, 66

pemrograman 90

pendidikan 24

perangkat 3, 63, 64, 83, 98

perangkat lunak 4, 34, 86,

90, 97

piktograf 13

Pixel 82

pointing device 70

port 65

prasasti 12

presentasi 3

primary memory 74

Printer 83, 84

Private Line 7

processor 64, 72

program 35, 37, 73, 74, 75,

86, 91, 94, 95

Program Microsoft 99

Properties 53

prosesor 75, 76

protokol 10, 21

provider 18

proyektor 15

pulldown 100

punch card 64

punch card 68

Indeks

133

QWERTY 67

RAM 74, 75, 76

Ray Tomlinson 17

Read only 53

'real time' 27

realitas 20

RealPlayer 91, 97

Red Green Blue 82

removable disk 79

Rename 56

resolusi 82

Restart 40

RGB 82

ROM 74

roses pengetikan.

Menekan tombol

PageDown 69

Samuel Morse 15

SATA 79

satelit 8

SCSI 78, 79

SDRAM 75

semikonduktor 72

sensor 19, 70

server 17

Shift 54

Shortcut 98, 99

Shut down 35, 36, 40, 68

simbol 13

Sir Charles Wheatstone

15

Sir William Cook 15

sirkuit 72

Sistem analis 4

sistem operasi 21, 41, 67,

87, 88

sistem operasi Windows

70, 95, 98 35

situs 21, 28

slot 75

SMS 1, 20, 23

software 2, 3, 5, 70, 86

sosial 20

spasi 110

speaker 85

Sputnik 17

stand-by 36

Start 36

switching 7

syntax-syntax 90

TCP/IP 10, 17, 21

Teknisi 4

teknologi 1, 2, 6, 9, 11, 12,

16, 17, 18, 19, 20, 23, 24, 27,

27, 82, 84, 96

tele-conference 21

telepon 20, 22

Teletype 64

Thumbnails 48

track 77

transfer data 66

transistor 17, 72

Translate 71

transmisi 9

Turn Off. 40

Unix 93

user 91

user-friendly 93

Vannevar Bush 16

Visual Basic 91

Visual C++, 91

wallpaper 42, 43

web 3

Web browser 92, 97

web site 16, 21

Windows 3, 42, 88

Windows Explorer 45,

47, 49

Windows Program 68

Word processor 95

WordArt 114

Zvorkyn 16

134

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Bott. Ed dan Leonhard, Woody. 2003.

Special Edition Using Microsoft Office

2003

. Que. Indiapolis.

Boyce, Jim. 2003.

Absolute Beginner’s Guide to Microsoft Office 2003

. Que.

Indiapolis.

Lewis, Nancy D. 2003.

Easy Microsoft Office 2003

. Que. Indiapolis.

LPBKM Madcoms. 2006.

Mahir Dalam 7 Hari

:

Microsoft Word 2003

. Yogyakarta:

Penerbit Andi.

Luthfi F. 2005.

Kamus Istilah Komputer dan Internet

. Yogyakarta: Pena Media.

Mico Pardosi. 2004.

Sistem Operasi Windows dan Internet Secara Mudah dan

Cepat

. Surabaya: Penerbit Indah.

Simarmata, Janner. 2006.

Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi

.

Yogyakarta: Penerbit Andi.

Steele, Heidi 2003.

Easy Microsoft Office Word 2003

. Que. Indiapolis.

Steve Johnson Perpection, Inc. 2003.

Show Me Microsoft Office 2003

. Que.

Indiapolis.

Wahana Komputer. 2006.

Tutorial 3 Hari Menggunakan Microsoft Word 2003

.

Yogyakarta: Penerbit Andi.

http://duplikasicd.files.wordpress.com, 3 Januari 2009

http://media.photobucket.com, 3 Januari 2009

http://www.gopaultech.com, 3 Januari 2009

http://www.otakku.com/wp-content/upload/2008/11/asus-vento-ta-f.jpg, 3

Januari 2009

http://www.otakku.com/wp-content/upload/2008/11/asus-vento-ta-f.jpg, 3

Januari 2009

http://www.veritysystems.co.uk/assets/images/

blank_cds_300.jpg&imgrefurl, 3 Januari 2009

raasya.wordpress.com, 3 Januari 2009

radiowall.com/.../comment-page-1, 3 Januari 2009

www.220-electronics.com, 3 Januari 2009

www.cellulardiary.com, 3 Januari 2009

www.chinatraderonline.com, 3 Januari 2009

www.chome.info/floppy.html, 3 Januari 2009

www.e-dukasi.net, 3 Januari 2009

www.global-b2b-network.com, 3 Januari 2009

www.global-b2b-network.com/.../97/520/mouse.html, 3 Januari 2009

www.global-b2b-network.com/.../97/520/mouse.html, 3 Januari 2009

www.hardwarezone.com/.../2003/826/Front.jpg, 3 Januari 2009

www.icecat.biz/it/c/monitors%20CRT.htm, 3 Januari 2009

www.made-in-china.com, 3 Januari 2009

www.otakku.com,3 Januari 2009

www.oucs.ox.ac.uk/enable/index.xml.ID=keyboards, 3 Januari 2009

www.techfuels.com, 3 Januari 2009

www.teknologinet.com/2008/09/flash-disk,

www.usbgear.com, 3 Januari 2009

www.wb3.indo-work.com/.../499496_46370c988d9b1.jpg,3 Januari 2009

www.woot.com, 3 Januari 2009

www.woot.com, 3 Januari 2009

www.wordpress.com, 3 Januari 2009

www.yohan-enterprise.com, 3 Januari 2009

Daftar Pustaka

Daftar Pustaka

135

Cara Mudah Menggunakan Keyboard

Di masa sekarang ini telah tersedia berbagai macam produk

keyboard yang ditujukan agar kalian nyaman mengetik, meski dalam

waktu lama. Namun yang lebih penting adalah bagaimana kalian

mengatur postur dan posisi tubuh kalian, terutama lengan, sehingga

kalian bisa menghindari kelelahan dan cedera.

Untuk itu ada baiknya mengikuti nasehat Stephanie Brown,

seorang guru piano asal Amerika, dalam majalah “Her World”. “Ikutilah

disiplin pemain piano yang sedang pentas,” katanya. Stephanie

memberi lima petunjuk untuk diterapkan saat kalian mengetik pada

keyboard.

1.

Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan. Upayakan

pergelangan tangan kalian selalu sejajar dengan telapak tangan.

Lemaskan pergelangan tangan kalian seperti mengambang. Jangan

tegang.

2.

Posisi siku menggantung. Pastikan siku kalian dalam posisi bebas

menggantung. Menyandarkan siku pada sandaran kursi saat

mengetik, selain menyulitkan kalian untuk mengetik, juga membuat

kalian tegang dan cepat lelah.

3.

Lemaskan jari telunjuk dan jari manis kalian. Kunci mengetik tanpa

lekas lelah adalah melemaskan seluruh jari kalian. Jangan kaku dan

tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya.

4.

Tekan tombol dengan tenang. Jangan menekan tombol dengan kuat

atau mengalirkan kekuatan penuh

pada tangan kalian. Ingat, kalian

sedang mengetik, bukan memukul

tombol keyboard.

5.

Bila tidak sedang mengetik. Lemaskan

keseluruhan tangan bila sedang tidak

memencet tombol di keyboard.

Keadaan kalian sebelum mengetik

juga mempengaruhi kondisi kalian di

saat mengetik.

Lampiran

136

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Posisi tangan pada keyboard

Secara umum, ada 2 cara peletakan tangan pada keyboard.

1.

Posisi Pertama

Tangan Kiri

Jari Kelingking :

Baris P

ertama

= ‘

dan 1

Baris Kedua

= Tab

dan Q

Baris Ketiga

=

Capslock dan A

Baris Keempat =

Shift kiri dan Z

Baris Kelima

= Ctrl dan Windows

Jari Manis

: Baris Pertama

= 2

Baris Kedua

= W

Baris Ketiga

= S

Baris Keempat = X

Jari Tengah

: Baris Pertama

= 3

Baris Kedua

= E

Baris Ketiga

= D

Baris Keempat = C

Jari Telunjuk

: Baris Pertama

= 4

dan 5

Baris Kedua

= R

dan T

Baris Ketiga

= F

dan G

Baris Keempat = V

dan B

Ibu Jari

: Baris Kelima

= Alt kiri dan Spasi

Tangan kanan

Ibu Jari

: Baris Kelima

= Alt kanan dan Spasi

Jari Telunjuk

:

Baris Pertama

= 6

dan 7

Baris Kedua

= Y

dan U

Baris Ketiga

= H

dan J

Baris Keempat = N

dan M

Lampiran

137

Jari Tengah

: Baris Pertama

= 8

Baris Kedua

= I

Baris Ketiga

= K

Baris Keempat = ,

Jari Manis

: Baris Pertama

= 9

Baris Kedua

= O

Baris Ketiga

= L

Baris Keempat = .

Jari Kelingking : Baris Pertama

= 0, -, =

dan BackSpace

Baris Kedua

= P, [

dan ]

Baris Ketiga

= L, ;, ‘

dan Enter

Baris Keempat = /

dan shift kanan

2.

Posisi Kedua

Tangan Kiri

Jari Kelingking :

Baris Pertama

= ‘

dan 1

Baris Kedua

= T

ab

dan Q

Baris Ketiga

=

Capslock dan A

Baris Keempat =

Shift kiri dan Z

Baris Kelima

= Ctrl dan Windows

Jari Manis

: Baris Pertama

= 2

dan 3

Baris Kedua

= W

Baris Ketiga

= S

Baris Keempat = X

138

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Jari Tengah

: Baris Pertama

= 4

Baris Kedua

= E

Baris Ketiga

= D

Baris Keempat = C

Jari Telunjuk

: Baris Pertama

= 5

dan 6

Baris Kedua

= R

dan T

Baris Ketiga

= F

dan G

Baris Keempat = V

dan B

Ibu Jari

: Baris Kelima

= Alt kiri dan Spasi

Tangan kanan

Ibu Jari

: Baris Kelima

= Alt kanan dan Spasi

Jari Telunjuk

:

Baris Pertama

= 7

dan 8

Baris Kedua

= Y

dan U

Baris Ketiga

= H

dan J

Baris Keempat = N

dan M

Jari Tengah

: Baris Kedua

= I

Baris Ketiga

= K

Baris Keempat = L

Jari Manis

: Baris Pertama

= 9

Baris Kedua

= O

Baris Ketiga

= L

Baris Keempat = .

Jari Kelingking : Baris Pertama

= 0, -, =

dan BackSpace

Baris Kedua

= P, [

dan ]

Baris Ketiga

= ;, ‘

dan Enter

Baris Keempat = /

dan shift kanan

Baris Kelima

=

Windows, left click dan ctrl kanan

Di dalam buku ini menggunakan cara kedua dalam proses

pengetikan 10 jari.

Latihan Dasar

Bagian ini merupakan latihan-latihan dasar untuk mengetik 10 jari.

Ikuti baik-baik langkah-langkah yang ada pada setiap latihan. Jangan

berpindah ke latihan selanjutnya apabila latihan pertama belum

dikuasai dengan baik.

Lampiran

139

1.

Latihan penguasaan tombol pangkal

Garis pangkal ini adalah letak jari apabila kita meletakkan jari pada

keyboard. Gerakan-gerakan jari harus segera kembali pada posisi garis

pangkal.

Tangan kiri:

A, S, D, dan F

Tangan kanan: J, K, L, dan ;

Untuk melatih penggunaan tombol pangkal, ketiklah yang berikut

masing-masing 5 baris.

ff ff ff ff jj jj jj jj fj fj fj jf jf ff jj fj fj jf jf

dd dd dd kk kk kk dk dk kd dk dd kk fk jd kj jk kj

ss ll ss ll ss ll sl ls ls ls js fl fl dl dl ld js lf ld

aa aa ;; ;; aa aa ;; ;; a; a; a; aj aj aj f; ka da ja f;

jaf faj dak kad jad dal lad sad sak kas dak kal jak lak

daka kada lasa sala fasa asaf asal sadal akal adas jala

jasa lasak falak salak jalak fasal jasad kadal kakak jajal

jakad sakal kadas kasad kasal kas dadak sadak saja alas

jaksa ada kala; kakak ada dada; jaksa jajal fasal fasal

2.

Latihan penguasaan tombol g

Tombol g diketik dengan jari telunjuk kiri ke arah kanan.

Renggangkanlah jari telunjuk, sedangkan jari kelingking tetap pada

tempatnya.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris

fg fg gf jg gj dg kg kg sg lg ag jg lg ag jg lg sg dg gd

gaf gad gal gas gaj gagak gagad jagad gagal lagak galak

gaja jaga gasak gadak gasal gajak gagak gafa gagal gafa

galak jagad gagal gagak sagak lagak gafal gafaj lafas gas

ada gagak galak; galak gagak ada saja; saja gagak fasal

3.

Latihan penguasaan tombol h

Tombol h diketik dengan jari telunjuk tangan kanan ke arah kiri.

Renggangkanlah jari telunjuk, sedangkan jari kelingking tetap pada

tempatnya.

140

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

jh jh hj fh hf hk kh hd ha hl sh ah ha hl hs

jah fah gah dah sah lah hal has hak hah hag fah dah

hajag gadah halal hagal lafah halal kalah lajah sadah

hafal hafas hajag jadah asah gajah jaha jasad gajah akal

lafal gajah salah jagad; kadal salah gajah; kasa jaksa

4.

Latihan penguasaan tombol e

Tombol e diketik dengan jari tengah tangan kiri ke sebelah atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

de de de ed ed ed ke ek fe je fe ge se le ke se dek

dede keke dekdek kedked dedak ledas sedak dedes ledas

kekal sedah lekah gede jedah lelah gedek saleh hehe

5.

Latihan penguasaan tombol i

Tombol i diketik dengan jari tengah kanan ke sebelah atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

ki ki ki ik ik ik di di fi fi ji ji li si is di ki di di

ki didi dedi keki sili lisi siki didik dedik didih dedi keki

lili leli sisi lidi asih gigi gigih jika alih kaki daki jikil

didik didi lihai sedih siji gili gila hilaf fisik sedih lihai

6.

Latihan penguasaan tombol r

Tombol r diketik dengan jari telunjuk kiri rapat ke atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

fr fr fr rf rf rf jr jr rj rj gr gr rg rg rh kr dr sr

fir fer ker lir sir ser ler air lari kari kiri dari kiri rid

raki rika geri heri jeri feri seri lira sari deras jari deras

era eri geri risa riri kera dera liar riak rial rias rere eri

7.

Latihan penguasaan tombol u

Tombol u diketik dengan jari telunjuk kanan ke atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

ju ju ju uj uj uj fu fu uf gu ug hu uh du lu ul sul

juju fuju guju huju kuku duduk susu lusu suku ujuk juri

ujud sujud kuah sauh guruh deru jeruk deruh ragu sagu

deru saku laku kaku siku rusak luas kura lagu salju gusi

Lampiran

141

142

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

8.

Latihan penguasaan tombol m

Tombol m diketik dari jari telunjuk kanan rapat ke sebelah bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

jm jm jm mj mj mj fm mf dm md km mk ms im sm am

mia mie mis mid mif mud mur muak muka rame rumah

jama jamu jemu mimis mila mimic demi semir mile limau

ramah samak lemak mika, gama jamak maka mamuk

9.

Latihan penguasaan tombol v

Tombol v diketik dengan jari telunjuk kiri ke bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

fv fv fv vf vf vf hv vh fv fv iv vi dv vd vk kv vl

vur vir val vak vaf vakir vas vava vasir luv vul vuvur viva

vuvu vulva vis vulva vikda vules veksi viksa vulva veve

gavur haver juvel livak kurva larva serva vivi vasu suva

10. Latihan penguasaan tombol n

Tombol n diketik dengan jari telunjuk kanan direnggangkan ke

bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

jn jn jn nj nj nj jan nam jin jen nevl neni nina nini

nana makan nian deni senian anin nian mian nisah ninah

gung gunung junan fanni nisan hiasan human nunuk nava

niur sana sini mina vandal mannen nama nenek nanu niru

11. Latihan penguasaan tombol b

Tombol b diketik dengan jari telunjuk kiri direnggangkan ke bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

fb fb fb bf bf bf jb bj bk bal lab bas buk bek bikin

bubuk baba babi bibi bebek lubuk kubu bubur dubur bulu

baris bala baker badu babi basi bari bisul beruk babak

bani bakmi bendi badak barak benak bivak beruk busuk

12. Latihan penguasaan tombol c

Tombol c diketik dengan jari tangan tengah kiri ke sebelah bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

dc dc dc ce cd cd kc ck jc ic cl ch gc cg cd

cece cuka ceki cucu caca cici cari cicil curi ceri carilah

cadu cuad cecis nacis leces lecet licu macu baca ceceb

142

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Keterampilan Dasar Komputer

143

13. Latihan penguasaan tombol koma

Tombol koma diketik dengan jari tengah kanan ke sebelah bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

cucu nenek, anak ibu, adik kakek, lurah, cucu, nenek, ibu,

anak, adik, sama, jani, gajah, macan, rusa, camar, kejam,

14

. Latihan penguasaan tombol t

Tombol t diketik dengan jari telunjuk kiri direnggangkan ke sebelah

atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

ft ft ft tf tf tf ft tf lt tl st nt mt tm tn ts st tm

fit tek tak tuk tika teri tiku timun teriak tarik titi tek

taci tecu tacu taji tareh atgi timun tinggi titing tuti

seriti sarut tuan tutu tajah ganti setuju catu sarut tuka

15. Latihan penguasaan tombol y

Tombol y diketik dengan jari telunjuk kanan direnggangkan ke

sebelah atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

jy jy yj yj hy yh fy yf yt yt ty uy yu yhj yhy juy kuy

yeni yuyu yareh yety jaya raya saya daya kayu layu

yati gayu hayu masayu dayan citayan cilamaya sayur yari

16. Latihan penguasaan tombol o

Tombol o diketik dengan jari manis kanan ke atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

lo lo lo so so ko ok do fo jo ho so lo co to vo lo

lolo sono olo solo kodok rokok totok golok holo alo elok

olok ojak okumeno bodoh jorok gado cocok odek reok

otak olah solo Volvo oy

ak yoyo yono tono otak olah solo

17. Latihan penguasaan tombol w

Tombol w diketik dengan jari manis kiri ke atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

sw sw sw ws ws lw lws sws lws cow woll loww soww

woll wall which saw was who which what who cow wall

wolf waht which saw was twi two town khow down

jewells giwang hawa mawas sawa ketawa sawo mawar

Lampiran

143

144

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

18. Latihan penguasaan tombol titik

Tombol titik diketik dengan jari manis kanan ke bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

ll. s. ol. sw. ll. ss. sws. lolo. so. los. kaos. lolos.

hari ini cocok untuk ia bermain. sedang kemarin ia tidak tidur

hari ini untuk bermain. sedang kemarin ia tidak cocok saja.

yathy sakit hari ini. sebab itu ia tidak masuk sekolah hari ini.

19

. Latihan penguasaan tombol shift kiri dan kanan

Apabila jari tangan kanan mengetik, maka tombol shift kiri yang

ditekan, sedangkan apabila jari tangan kiri yang mengetik, maka tombol

shift kanan yang ditekan.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

Juni, Korma, Lerry, Itik, Musa, Harry, Unu, Noy

o, Juni,

Ferry, Gajah, Dick, Sulaiman, Agustus, Gurry, Bakar, Dock,

20. Latihan penguasaan tombol p

Tombol p diketik dengan jari kelingking kanan ke atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

pp ap sp dp fp lp kp gp tp cp up mp ap wp pp ap

apa papa panam palu paku pasar patal pagar pagi papa

papan gapur cipa yapa peri pakta pastor pondok pantun

japan gapur cipa yapa copot bapak pispot wingpt panu

Padi menguning, pastor membaca, Phospor bahan kimia

21

. Latihan penguasaan tombol x

Tombol x diketik dengan jari manis kiri ke bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

sx sx sx xs xs xs lx xl dx xd fx kx xk wx xw kx

max nes lex dex telex xenon ex donex maxy sexy xeres

exec laxi maxi taxi rotax xixi xuci telex six taxi laxi cixi

22. Latihan penguasaan tombol q

Tombol q diketik dengan jari kelingking kiri ke atas.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

aq aq aq qa qa jq qj kq qk bq qv cq xq tq rq

quin qoqo qaqa Qantas qanqan qimpu quker quares qoqo

Conqueror makan Quakeer, Queen dinobatkan pada hari ini.

144

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Keterampilan Dasar Komputer

145

23. Latihan penguasaan tombol z

Tombol z diketik dengan jari kelingking kiri ke bawah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

az az az za za za zz za az kz dz zd iz wz qz zq iz

taz zat zar zul zone zigzag zamzam zone zitzit zaszas zat

Ijazah, Zone, Zigzag, Zamzam, Zulkarnaen, Zulham, Zone.

24. Latihan penguasaan angka-angka

Pengetikan angka-angka ini perlu mendapat perhatian yang serius

karena tata letak tombol yang agak sukar.

Angka 1

: dengan jari kelingking kiri ke atas

Angka 2 : dengan jari manis kiri ke atas

Angka 3 : dengan jari

tengah kiri ke atas

Angka 4 : dengan jari telunjuk kiri ke atas

Angka 5 : dengan jari telunjuk kiri ke atas

Angka 6 : dengan jari telunjuk kanan ke atas

Angka 7 : dengan jari telunjuk kanan ke atas

Angka 8 :

dengan jari tengah kanan ke atas

Angka 9 : dengan jari

manis kanan ke atas

Angka 0 : dengan jari kelingking kanan ke atas

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

a1 a1 a1 1a 1a 1a q1z s1s a1 a1 z1 1z 11 a1 11 s1

Saya perlu telor 11 butir untuk 1 minggu.

S2 S2 w2 x2 12 c2 s2 w2 12 s2 w2 12 k2 d2 f2 s2 12

d3 d3 e3 e3 d3 de3 dc3 cd3 ce3 ce3 kd3 fr3 gr3 de3

Ayah mempunyai cucu sebanyak 3 orang.

y4 y4 y4 4y rr4 f4b f4m 4fm 4ry y4r y4 c4

f5 f5 5f 5f 5f f5v f5g 5g5 55ff 5f f4g gg4 5f5 f5

Rokok 55 express buatan London.

j6 j6j y6y j6m j6u 6j6 6u6 6un h6y y6y 6yh 6yn 6ym

j6 j6j j6u 6j6 6u6 6um h6y y6y 6yh 6yn 6ym 6ym 6y6

Dalam tahun tertentu banyaknya hari 366 hari.

J7 j7j ju7 jm7 yu7 7un ju7 u7j j7j 7j7 j7j 7uj 7uj

Satu minggu banyaknya 7 hari, Jam Titus 77 batu.

k8 k8k 8k8 ki8 dk8 8ki 88k 8d8 8dk d8i dk8 88i

l9 l9l 99 lo9 sl9 sl9 l9l 99s oo9 ll9 9l9 o9o ao9 9ol

1a 10 100 010 1p p1 p0 001 0p1 101 000 0p p1

Lampiran

145

146

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

25. Latihan penguasaan tanda-tanda baca

Untuk tanda-tanda baca yang letaknya terdapat di sebelah atas

angka-angka, diketik dengan menekan tombol shift kiri atau kanan

dan selanjutnya menekan tombol angka yang sesuai.

Untuk tanda-tanda baca yang terletak di sebelah kanan, diketik

dengan menggunakan jari kelingking kanan.

Tanda kurang dapat digunakan juga sebagai garis pemisah.

Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris.

PT

. “AIR MANCUR” Jalan 5 Wonogiri, Wonogiri

5% dari 10.000 kg = 500 kg

L = Pound Sterling adalah mata uang Inggris.

$ = Dollar adalah mata uang USA.

(Dr.Ir.Gatot Hari Priowirjanto); Direktur Dikmenjur Depdiknas Jakarta

26. Latihan mengetik cepat

Ketiklah kalimat-kalimat di bawah ini dalam waktu 5 menit (100

hentakan per menit).

mantu kemu menuk maman mimic merah majang molor mantu

nina nunung ninna nuri nori kami kenan kemari kenduri norma badu

makan nasi tiap hari dan adiknya baru besuk orang sakit bandi selalu

pergi ke pasar malam tiap hari membawa ban sepeda cocok cucu cetil

coba cabing ascaris cari cerita cicak cela cebe lombok cantik xermon

texas taxi maxi express volavo vulva vandel vivere veri coloso vasco

dagama azan wazir bravo the quick bravo zarah azam azar vas bunga

layu lemah gemulai tenang tidur siang

Soal Praktik

1.

Ketik kalimat di bawah ini dalam waktu 5 menit dengan menggunakan

10 jari (491 karakter).

Bila kalian ingin sukses dan berhasil membina teknik mengetik

yang baik, maka kalian memerlukan waktu yang cukup pendek

hanya dengan syarat bahwa kalian harus mengikuti semua

petunjuk pengajar kalian setiap hari. Terutama pikiran kalian harus

tenang dan relax tanpa memikirkan yang lain-lain, pusatkanlah

perhatian kalian pada naskah yang terletak di meja kalian.

Gerakkanlah jari-jari kalian dengan teratur dengan kecepatan yang

sama, usahakanlah bahwa jari-jari kalian tetap pada garis pangkal.

146

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Keterampilan Dasar Komputer

147

2.

Ketik kalimat di bawah ini dalam waktu 20 menit dengan

menggunakan 10 jari.

Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan

teknologi yang semakin maju. Begitu pula dengan perkembangan

informasi yang ditandai dengan hadirnya komputer sehingga

media yang sangat berguna dalam berbagai bidang termasuk

dunia bisnis dan perdagangan, dapat disediakan dengan mudah.

Hal ini memacu manusia untuk berpikir lebih maju dan berusaha

keras untuk tidak ketinggalan informasi. Lebih cepat informasi

yang diperoleh akan makin cepat dan tepat pula rencana dalam

tindakan yang akan diambil dalam memenangkan persaingan

dalam dunia usaha yang semakin ketat. Apalagi dengan adanya

komputer sebagai pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi

di bidang informatika yang membuka luas seluruh informasi di

dunia ini, sehingga semua informasi yang berkaitan erat dengan

pengelolaan usaha tersebut bisa disajikan tepat pada waktunya.

Di zaman sekarang ini komputer dapat digunakan dalam

dunia bisnis, instansi pemerintah, swasta, pendidikan maupun

dalam dunia perdagangan, untuk dimanfaatkan sebagai media

pengolah data untuk menghasilkan informasi. Dan komputer pun

juga sudah mengalami banyak perubahan dari versi ke versi seiring

dengan bertambahnya kompleknya masalah manusia. Semua

perubahan tersebut bertujuan untuk mengatasi masalah,

mempercepat pekerjaan serta mempermudah dalam pencarian

informasi yang tepat sesuai yang dibutuhkan. Dengan perubahan

tersebut diharapkan pula kita dapat lebih mudah dalam menambah

ilmu pengetahuan kita. Dengan adanya alat bantu komputer, kerja

pengolahan data berjalan dengan cepat, tepat dan akurat.

Permasalahan yang dihadapi sekarang adalah ketersediaan

sumber daya manusia yang mampu menangani pengolahan data,

mulai dari tahap pengumpulan, pengklasifikasian, perhitungan,

serta penyajian data sehingga menjadi sebuah informasi yang

benar-benar akurat dan dapat dimanfaatkan dengan baik. Sumber

daya manusia yang dibutuhkan adalah seseorang yang mampu

untuk selalu mengikuti prosedur yang telah ditetapkan,

menyediakan waktu yang cukup untuk mengerjakan pengolahan

tersebut sebaik-baiknya, membutuhkan ketelitian dan

kecermatannya dalam melakukan proses yang berkaitan dengan

Lampiran

147

148

Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

jumlah data yang tidak sedikit. Namun tersedianya sumber daya

manusia saja tidak cukup karena keterbatasan manusia itu sendiri,

sehingga akan banyak sekali kemungkinan terjadi kesalahan oleh

manusia (Human Error). Inilah yang akan sering terjadi bila sistem

kerja dalam suatu perusahaan/organisasi dilakukan secara manual

yaitu penggunaan tenaga manusia lebih dominan atau bahkan

sepenuhnya dikerjakan oleh manusia.