Gambar Sampul TIK · Bab 4 Perangkat Komputer
TIK · Bab 4 Perangkat Komputer
Ida Bagus Budiyanto Phitsa

24/08/2021 15:03:37

SMP 7 KTSP

Lihat Katalog Lainnya
Halaman

Bab

4

Komputer adalah alat yang multi fungsi. Hampir di

setiap aspek kehidupan menggunakan komputer sebagai

alat bantu. Komputer terdiri atas beberapa komponen,

yaitu perangkat keras, perangkat lunak, dan perangkat

pengguna. Jika kamu sebagai perangkat pengguna tidak

memiliki kemampuan dasar dalam mengoperasikan

komputer, kemudian kamu mengoperasikannya dengan

prosedur yang tidak benar maka hal ini akan

mengakibatkan kerusakan pada perangkat yang lain (keras

dan lunak).

Pada bab ini akan dibahas fungsi-fungsi dari

perangkat keras pada komputer, pengenalan jenis-jenis

perangkat lunak, dan siapa saja pengguna komputer itu.

Untuk itu pelajarilah bab ini dengan baik sehingga kamu

mengenal lebih dalam semua perangkat komputer.

Setelah mempelajari bab ini, diharapkan kamu dapat mengidentifikasi

berbagai komponen perangkat keras komputer (

hardware

) dan perangkat

lunak program aplikasi (

software

).

Software

Hardware

Brainware

Pheriperal

Kata Kunci

Perangkat Komputer

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

66

Peta K

onsep

Latihan Awal bab

1. Apakah perbedaan antara

hardware, software

, dan

brainware

?

2. Apa yang dimaksud dengan sistem operasi pada komputer?

3. Tulislah lima buah program komputer yang kamu ketahui.

KOMPUTER

Tersusun atas

Hardware

Software

Brainware

Berdasarkan

pengolahan

data terbagi

atas

komponen

Terdiri

atas

Input

Proses

Output

Sistem Operasi

Program Aplikasi

Bab 4 Perangkat Komputer

67

A. Perangkat K

eras K

omputer

(

Hardware

)

Komputer dapat bekerja jika terdapat unsur-unsur,

yaitu perangkat keras (

hardware

), perangkat lunak

(

software

), dan pemakai komputer (

brainware

). Coba

kamu lihat Gambar 3.1, pada gambar tersebut terlihat

perangkat komputer yang bersifat fisik atau dapat

disentuh. perangkat seperti ini dinamakan perangkat

keras komputer.

Perangkat keras dapat dibagi menjadi tiga bagian

berdasarkan cara kerjanya mengolah data. Data berasal

dari kata datum yang berarti fakta (kenyataan), yaitu

suatu peristiwa yang diambil dari suatu kejadian dan

mengandung nilai yang sangat berarti. Data dapat

berupa Simbol-simbol, gambar-gambar, huruf, angka-

angka. Setelah data diproses melalui suatu pengolahan

sedemikian rupa akan menghasilkan informasi yang

lebih berguna daripada hanya berupa data.

Proses pengolahan data pada komputer mengalami

atas tiga tahap, yaitu masukan (

input

), proses

(

prosessing

), dan keluaran (

output

).

Gbr 4.1. (1) Monitor

, (2) Motherboard, (3) Prossesor

, (4) Memory

, (5)

Kartu

Audio dan Grafis, (6) Power Supply

, (7) CD/DVD Drive, (8) Harddisk,

(9) Keyboard, (10) Mouse

Sumber: upload.wikimedia.org

A

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

68

Jadi, berdasarkan pengolahan datanya, perangkat

keras komputer terdiri atas perangkat keras masukan,

perangkat keras pemroses, dan perangkat keras keluaran.

1. Perangkat K

eras Masukan (

Input

)

Perangkat masukan yaitu perangkat keras

komputer yang memungkinkan pengguna berkomunikasi

dengan komputer. Kamu dapat mengunakan peralatan

ini untuk memasukan perintah, data atau informasi

ke dalam perangkat proses komputer. yang termasuk

perangkat masukan di antaranya adalah papan tombol

(

keyboard

), tetikus (

mouse

), Pemindai (

scanner

), dan

papan permainan (

joystick

).

a. Papan Tombol (

Keyboard

)

input

prosessing

output

Keyboard merupakan perangkat keras masukan

yang paling sering digunakan. Terdiri atas tombol-

tombol yang memiliki fungsi-fungsi khusus. Berdasarkan

letak dan fungsinya umumnya keyboard terbagi

menjadi beberapa kelompok, yaitu tombol ketik

(

Typeriter keys

), tombol sistem (

System keys

), tombol

aplikasi (

Application keys

), tombol fungsi (

Function keys

),

tombol numerik (

Numeric keypad

), tombol kontrol

(

Cursor control keys

), tombol ENTER, dan tombol-tombol

tambahan.

Gbr 4.2. Keyboard

Sumber: peripherals365.com

Bab 4 Perangkat Komputer

69

Berikut fungsi tombol-tombol pada keyboard.

1) Tombol Ketik (

Typewriter Key

)

Tombol ini terdiri atas huruf, angka, tanda baca,

simbol-simbol khusus, dan tombol-tombol dengan

fungsi khusus. Fungsi tombol-tombol khusus itu adalah

sebagai berikut.

(1) Tab

Tombol ini berfungsi untuk memindahkan kursor

1 tabulasi ke kanan.

(2) Back Space

Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter

ke sebelah kiri kursor.

(3) Caps Lock

Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps

lock akan menyala. Hal ini menunjukkan bahwa

huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau

kapital. Bila lampu indikator caps lock mati, maka

akan menjadi huruf kecil.

(4) Esc

Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu

perintah dari suatu menu. Atau keluar dari suatau

aplikasi.

(5) Ctrl (

Control

) dan Alt (

Alternative

)

Tombol-tombol ini akan memiliki fungsi khusus jika

ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya.

Misalnya, untuk memblok lembar kerja, maka

dapat dilakukan dengan menggunakan Ctrl + A.

Tekanlah Alt + F4 maka program yang sedang

diaktifkan akan tertutup.

Typeriter keys

System keys

Application keys

Function keys

Numeric keypad

Cursor control keys

Enter Keys

Gbr 4.3.

Tombol-tombol pada Keyboard

Sumber: peripherals365.com

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

70

(6) Shift

Tombol ini jika ditekan bersamaan dengan suatu

huruf maka huruf tersebut akan menjadi huruf

kapital. Misalnya, Shift + a = A. Selain itu, sama

halnya dengan tombol Ctrl dan Alt, tombol Shift

akan berfungsi khusus jika ditekan bersamaan

dengan tombol lain.

(7) Space

Tombol ini adalah untuk membuat spasi pada teks.

2) Tombol Sistem (

System keys

)

Tombol sistem hanya terdiri atas tombol Windows

di sebelah kiri dan kanan dari tombol ketik. Tombol

Windows ini merupakan sortcut untuk membuka Start

Menu.

3) Tombol Aplikasi (

Application keys

)

Tombol sistem hanya terdiri atas tombol Aplikasi.

Fungsi dari tombol ini sama dengan ketika kamu klik

kanan mouse sesuai dengan program yang sedang aktif.

4) Tombol Fungsi (

Function keys

)

Gbr 4.4.

Tombol Ketik

pada

Keyboard

Sumber: peripherals365.com

Bab 4 Perangkat Komputer

71

Tombol ini terdiri atas F1 sampai dengan F12,

terletak pada bagian atas keyboard. Tombol-tombol ini

memiliki fungsi yang bermacam-macam atau bahkan

dapat tidak berfungsi sama sekali. Hal ini bergantung

pada saat menginstal sistem operasi dan program yang

sedang diaktifkan. Adapula yang dapat berfungsi jika

dikombinasikan dengan tombol lain seperti dengan

tombol Alt atau Ctrl. Misalnya, saat menggunakan

Microsoft Windows, kamu dapat menekan tombol Alt

+ F4 untuk menutup program yang sedang aktif. Berikut

ini beberapa fungsi dari tombol F1 sampai dengan F12.

Tombol F1,

digunakan untuk membuka menu

help

.

Jika kamu menekan tombol ini ketika bekerja dengan

suatu program, maka yang keluar adalah

help

untuk

program tersebut.

Tombol F2,

digunakan untuk mengganti nama

ketika kamu menggunakan

Windows/Windows Explorer

.

Tinggal klik

file

atau

folder

dan tekan F2. Dan kalian

akan dapat menuliskan nama baru, lalu klik diluar

kotak nama itu atau tekan [Enter] untuk menggantinya

dengan nama yang kalian tulis.

Tombol F3,

jika kamu bekerja menggunakan

Windows/Windows Explorer

, maka tombol ini berfungsi

untuk membuka window pencarian file (

Find Files

).

Tombol F4,

tombol ini memiliki banyak fungsi. Bisa

untuk membuka

Address Bar

jika kamu sedang

menggunakan

Internet Explorer.

Ini akan mempercepat

kamu untuk memilih alamat website yang pernah

dibuka sebelumnya. Jika tombol F4 ditekan bersamaan

dengan tombol ALT dapat berfungsi untuk menutup

semua

windows

yang sedang aktif (sama seperti meng-

klik tombol

close

di pojok kanan atas

windows

)

Tombol F5,

fungsi

refresh

(membuka kembali) akan

kita dapatkan dengan menekan tombol ini. Dalam

Internet Explorer

, tombol ini dapat digunakan untuk

memastikan bahwa kita membuka halaman yang

terbaru. Tombol ini juga dapat digunakan untuk me-

refresh

tampilan pada

Windows/Windows Explorer

. Bisa

berfungsi untuk melihat isi sebuah disk yang baru

setelah mencabut disk sebelumnya, tapi di

Windows

kita

masih menampilkan isi disk pertama. Tinggal tekan

tombol ini maka

Windows

akan menampilkan isi disk

yang baru dimasukkan.

Tombol F6,

tombol ini biasanya digunakan untuk

memindahkan kursor dalam struktur sebuah program

tanpa menggunakan

mouse

.

Keyboard

yang sering

digunakan biasanya adalah

bentuk QWER

TY.

Keyboard

ini diproduksi oleh

perusahaan Remington pada

tahun 1873. Keyboard

Qwerty merupakan

pengembangan dari mesin

ketik. Sampai saat ini,

keyboard ini masih banyak

digunakan. Selain bentuk

QWER

TY, terdapat pula

bentuk keyboard DVORAK

dan KLOCKENBERG.

Info TIK

Info TIK

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

72

Tombol F7,

pada windows sendiri tombol ini tidak

memiliki fungsi khusus. F7 biasanya berfungsi pada

program-program tertentu atau pada

game

. Misalnya

untuk memeriksa spell check and grammar di dalam

dokumen Microsoft Word.

Tombol F8,

pada tombol ini seringkali digunakan

untuk mengakses

safe mode

ketika komputer sedang

dalam proses

booting

(awal pengaktifan komputer). Ini

merupakan modus

trouble-shooting

yang memungkinkan

komputer dinyalakan dalam kondisi program minimal.

Tombol F9

sama dengan fungsi pada F7. Misalnya

untuk membuka

Measurements toolbar

pada program

Quark 5.0.

Tombol F10

adalah tombol yang perlu dipencet

ketika kamu ingin mengaktifkan

menu bar

(menu paling

atas yang biasanya bertuliskan

File, Edit, View,

dst)

dalam banyak program. Caranya pencet tombol ini lalu

kalian akan melihat menu pertama berwarna lain. Nah

untuk berpindah-pindah dan membuka menu tinggal

pakai tombol panah. Menggunakan tombol ini

barengan dengan tombol [Shift] maka akan membuka

menu

shortcut

. Sama seperti jika menggunakan klik-

kanan.

Tombol F11,

tekan tombol ini ketika kamu

menggunakan

Internet Explorer,

maka window-nya

akan menjadi

full screen

. Yang juga akan

menghilangkan semua

toolbar

yang ada pada

Internet

Explorer

sehingga kalian bisa mendapatkan area lebih

luas. Pencet sekali lagi untuk mengembalikannya ke

kondisi normal.

Tombol F12

sama dengan fungsi pada F7 dan F9.

Misalnya untuk membuka jendela Save as pada

program Microsoft Word. Jika mengkombinasikannya

dengan Ctrl dan Shift maka berfungsi untuk

melakukan print (cetak) dokumen Microsoft Word.

5) Tombol Numerik (

Numeric keypad

)

Terdiri dari angka mulai dari 0 sampai dengan 9

dan tanda operasi matematik, tombol ini biasanya

terletak dibagian kanan keyboard yang terdiri dari

angka dan arrow key, indikasi tombol-tombol ini aktif

ditandai dengan adanya lampu num lock, jika lampu

numlock menyala maka tombol-tombol ini berfungsi

sebagai angka (

Numeric

), adapun jika mati maka

tombol-tombol ini berfungsi sebagai arrow key.

Bab 4 Perangkat Komputer

73

6) Tombol Kontrol (

Cursor Control keys

)

Tombol ini memiliki empat tombol khusus yang

digunaka untuk mengatur gerakan sebuah titik pada

monitor, yaitu ke arah kanan, kiri, atas, dan bawah.

7) Tombol ENTER

Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru

pada program Microsoft Word atau untuk melakukan

suatu proses perintah.

8) Tombol-tombol lainnya

Tombol-tombol ini terdiri beberapa tombol, di

antaranya adalah tombol

Delete

yang berfungsi untuk

menghapus satu karakter pada posisi kursor. Tombol

Keypad (

Home, End, Page Up, dan Page Down

)Tombol

ini berfungsi untuk memindahkan posisi kursor. End

ke akhir baris/ halaman/ lembar kerja. Tombol

Home

ini berfungsi untuk menuju ke awal baris atau sudut

kiri atas layar.

Page Up

Tombol ini berfungsi untuk

menggerakkan kursor layar ke atas.

Page Down

Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan kursor layar

ke bawah. Tombol

Insert

yang berfungsi untuk untuk

menyisipkan karakter. Tombol

Printscrn

, berfungsi

untuk mengkopi

full screen

pada monitor ke dalam

clipboard

, sehingga menghasilkan sebuah gambar sesuai

dengan tampilan di monitor. Kamu dapat mem-PASTE

screen shot

ini ke dalam program edit gambar, seperti

Adobe Photosoft dengan menekan CTRL+V ("Edit |

Paste" atau setara dengan PASTE). Tombol

Scroll Lock

untuk mengunci kursor, sehingga yang bergerak

adalah lembar kerjanya bukan kursor.

b. Mouse

Mouse adalah perangkat input yang berfungsi

menggerakkan pointer, menunjuk perintah atau

program pada layar monitor. Digunakan pula untuk

menunjuk atau menempatkan kursor pada suatu posisi

di layar, memilih menu bahkan untuk menggambar.

Adapun merk mouse yang biasa digunakan di

antaranya Quantum, Genius, Logitech, dan Macro.

Fungsi-fungsi di dalam mouse sebagai berikut.

1. Klik satu kali (

single clik

): artinya menekan tombol

kiri mouse secara tepat dan cepat

2. Klik dua kali (

double clik

): artinya menekan tombol

mouse dua kali secara tepat dan cepat, dapat

Douglas Engelbart

Tetikus pertama kali dibuat

pada tahun 1963 oleh

Douglas Engelbart berbahan

kayu dengan satu tombol.

Model kedua sudah

dilengkapi dengan 3 tombol.

Pada tahun 1970, Douglas

Engelbart memperkenalkan

tetikus yang dapat

mengetahui posisi X-Y pada

layar komputer

, tetikus ini

dikenal dengan nama X-Y

Position Indicator (indikator

posisi X-Y).

Info TIK

Info TIK

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

74

digunakan pula untuk menjalankan program,

membuka dokumen, membuka folder dan

sebagainya.

3. Klik kanan (

right clik

): artinya menekan tombol

kanan mouse secara tepat dan cepat

4. Klik dan geser (

drag

): artinya tekan terus tombol

kiri mouse kemudian geser posisi tertentu sesuai

dengan keinginan dan lepaskan bila posisi yang

diinginkan telah tercapai.

Berdasarkan prinsip kerjanya, mouse dapat

digolongkan pada beberapa jenis, yaitu sebagai berikut.

1) Mouse mekanis

Bola yang berada ditubuh mouse akan berputar

jika mousenya digeser. Putaran bola ini akan memutar

dua buah roda sensor yang dipasang secara ortogonal,

sehingga dengan demikian akan diketahui posisi dari

kursor mousenya.

2) Mouse Optik

Sensornya terdiri dari dua buah LED dan dua buah

lensa (

photo-transistor

) untuk mendeteksi gerakan.

Salah satu LED mengeluarkan cahaya merah, yang

lainnya mengeluarkan cahaya inframerah. Jenis mouse

ini memerlukan landasan khusus yang berisi jala-jala

yang tersusun tegak lurus. Jala-jala tersebut akan

menyerap warna tertentu jika mouse digerakkan

menuju arah tertentu.

Gbr 4.5. Mouse

Sumber: www.usbman.com

Saat ini, teknologi terbaru

sudah memungkinkan

mouse memakai sistem

laser sehingga resolusinya

dapat mencapai 2.000 titik

per inci (dpi), bahkan ada

yang bisa mencapai 4.800

titik per inci. Biasanya

mouse semacam ini

diperuntukkan bagi

penggemar permainan video

game.

Info TIK

Info TIK

Gbr 4.6.

a. mouse mekanis

b. mouse optik

Sumber: mouse_japblog.files.wordpress.com.jpeg

a

b

Bab 4 Perangkat Komputer

75

c.

Scanner

Scanner adalah alat untuk mengkonversi atau

mengubah gambar/dokumen manual menjadi

gambar/dokumen digital. Adapun merk scanner yang

biasa digunakan diantaranya: Cannon, HP, Winpro,

Umax, Mustek, Acer dan sebagainya.

Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan

pemindaian pada Lembar Jawaban Komputer (LJK)

pada ulangan umum dan ujian Nasional adalah Scaner

IR yang memiliki lampu sensor yang dibuat optik

sehingga mengenali jenis pensil 2B.

d.

Joystick

dan

Paddle

Alat ini digunakan untuk mendukung berbagai

program permainan (

game

) pada komputer. Joystick

biasanya berbentuk tongkat, sedangkan padle

berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik

dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur

gerak suatu objek dalam komputer.

Gbr 4.7.

Scanner

Sumber: www.e-dukasi.net

Gbr 4.9.

Touch Screen

Sumber: www.business-

computers.com

Gbr 4.8.

a.

Joystick

b.

Paddle

Sumber: flightstickx_prod1_regmedia.co.uk

a

b

e. Panel Sensitif Sentuhan (

Touch Screen

)

Piranti interaktif yang bekerja dengan cara

mendeteksi ada tidaknya sentuhan tangan atau stylus

langsung ke layar komputer. Panel ini bekerja dengan

cara menginterupsi matrix berkas cahaya atau dengan

mendeteksi adanya perubahan kapasitansi atau

bahkan pantulan ultrasonik. Mempunyai rasio

kontrol/tampilan sama dengan satu. Cocok untuk

ditempatkan ditempat ramai dan kurang “ramah”.

f.

Camera Digital

dan

Handycam

Perkembangan teknologi telah begitu canggih

hingga komputer mampu menerima input dari kamera

dan

Handy-Cam

. Kamera ini dinamakan dengan

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

76

kamera digital dengan kualitas gambar yang lebih

bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara yang

menyalin gambar yang menggunakan

scanner

.

Gbr 4.10.

a.

Digicam

b.

Handycam

Sumber: www.nceita.org

a

b

Gbr 4.1

1.

Headset

Sumber: www.techshout.com

g. Mikropon dan

Head phone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam/

memasukan suara yang akan disimpan dalam memori

komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan

mikrofon, kita dapat merekam suara ataupun dapat

berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat

chatting.

h.

Graphics Pads

Teknologi

Computer Aided Design

(CAD) dapat

membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil,

dan pesawat menggunakan

Graphic Pads

.

Graphic Pads

ini merupakan input untuk menggambar objek pada

monitor.

Graphic Pads

yang digunakan mempunyai 2

jenis. Pertama, menggunakan jarum (

Stylus

) yang

dihubungkan kepada bantalan tegangan rendah. Pada

bantalan tersebut terdapat permukaan membran

sensitive sentuhan (

touch sensitive membrane surface

).

Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas

gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

Gbr 1.12.

Graphics pad

Sumber: www.rajkd.com

Bab 4 Perangkat Komputer

77

2. Perangkat K

eras Proses

Perangkat keras (

Hardware

) lainnya adalah

perangkat keras Proses atau CPU (

Central Processing

Unit

). Perangkat ini merupakan perangkat terpenting

dalam komputer yang berfungsi mengontrol kerja

keseluruhan sistem komputer.

Perangkat proses di antaranya adalah

Casing

,

power Supply

,

motherboard

,

Processor

, memori,

harddisk.

a.

Casing

Casing komputer adalah sebuah komponen

komputer yang berfungsi sebagai tempat untuk

meletakkan atau menempelkan periperal lain seperti,

motherboard, power supply, optical disc drive, harddisk,

dan lain sebagainya. Casing terdiri atas dua jenis, yaitu

desktop (berbaring) dan tower (berdiri). Casing jenis

tower memiliki 3 buah ukuran, yaitu

Mini-Tower

,

Middle-Tower

, dan

Full-Tower

. Pada umumnya, pada

panel depan casing terdapat 2 buah tombol (

switch

).

yaitu

switch on/off

untuk menghidupkan atau

mematikan komputer dan

switch reset

untuk me-

restart

ulang komputer. Selain itu, ada 2 buah lampu indikator,

yaitu lampu indikator

power

dan lampu indikator

harddisk

.

b.

Power Supply

Power supply

adalah sebuah perangkat yang

berfungsi menyalurkan arus listrik ke berbagai

peralatan komputer yang terdapat di dalam CPU.

c.

Motherboard

Motherboard

adalah tempat pertemuan segala

kegiatan dalam sebuah komputer. Motherboard

merupakan sebuah papan rangkaian utama komputer

untuk memasang memory, prosessor, dan perangkat

lainnya. Berikut ini beberapa tipe motherboard, yaitu

motherboard Gigabyte EP55-UD4P, Intel DG31PR/B,

Asus P5KPL-AM, dan Asrock 4Core1600P35-WIFI.

Pada dasarnya motherboard tersusun atas

komponen-

komponen seperti pada gambar di bawah ini.

Gbr 4.13. Casing

Sumber: www.made-in-china.com

Gbr 4.14. Power supply

Sumber: www.hardwareku.com

Gbr 4.15. Motherboard

Sumber: synnex.com

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

78

d.

Processor

/ CPU (

Central Prosesing Unit

)

CPU adalah otak dan pusat pengendali berbagai

perangkat komputer. CPU memproses Instruksi,

melakukan kalkulasi dan mengelola alur informasi yang

keluar masuk komputer. CPU dikenal juga sebagai

Microprosesor

atau

processor

. Merk

processor

yang biasa

digunakan di antaranya adalah Intel, IBM, dan Cyrix.

e. Memori

Memori merupakan tempat penyimpanan data

sementara di dalam komputer. Memori bekerja seperti

papan tulis yang secara konstan dan konsisten ditulisi

data baru. Data yang di simpan di dalam memori akan

hilang pada saat kamu mematikan komputer.

Gbr 4.16. Processor Core 2 duo

Sumber: www.intel.com

Gbr 4.17. Memory

Sumber: RAM_oneapiprod.synnex.com

Kapasitas memori menentukan berapa banyak

program yang dapat dijalankan pada saat yang

bersamaan dan seberapa cepat program tersebut dapat

dijalankan oleh komputer. Memori diukur dalam byte.

Biasanya memori berukuran 32 MB, 64 MB, 128 MB,

256 MB, 512 MB, 1 GB dan seterusnya. Makin besar

kapasitas memori maka kecepatan komputer makin

tinggi.

Link

Link

Teknologi memori saat ini

sudah sampai pada jenis

DDR3. Jika kamu ingin

mengetahui apa itu DDR3

kamu dapat melihat CD

(Bab 4/

Teknologi DDR3)

yang dilampirkan pada buku

ini.

Bab 4 Perangkat Komputer

79

1) ROM (

Read Only Memory

)

ROM merupakan memori yang hanya dapat

dibaca, tidak dapat diubah, dan mempunyai sifat yang

permanen atau tetap. ROM mulai berfungsi saat

komputer diaktifkan. Penyimpanan ke dalam ROM

dilakukan oleh pabrik pembuat komputer, sehingga

sifatnya permanen atau tetap ada meskipun aliran

listrik terputus.

2) RAM (

Random Acces Memory

)

Ram adalah memori yang dapat dibaca dan ditulis.

Data yang dibaca akan ditulis pada disk serta yang

dimasukan melalui keyboard akan disimpan di dalam

RAM. Sifat data yang ada dalam RAM adalah dapat

dimasukan oleh pemakai dan tidak permanen atau

tetap, artinya data yang dimasukan dapat diubah dan

bila listrik mati atau terputus sebelum disimpan, maka

data tersebut bisa hilang.

Satuan ukuran yang menggambarkan besarnya

memori komputer adalah Byte. 1 Byte = 1 karakter (satu

angka atau satu huruf), untuk lebih jelasnya berikut

merupakan susunan satuan memori

1 Byte

= 8 bit

1 kilobyte (KB)

= 1024 Byte

1 megabyte (MB)

= 1024 KB

1 Gigabyte (GB)

= 1024 MB

3. Perangkat K

eras K

eluaran (

Output)

Perangkat keras selanjutnya adalah perangkat

keras keluaran, yakni perangkat yang berfungsi untuk

menampilkan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh

CPU. Perangkat ini di antaranya adalah Monitor, Printer,

a. Monitor dan Kartu Video (

Video Card

)

Monitor dan kartu Video bekerja bersama-sama

untuk menampilkan teks dan gambar dalam layar

monitor. Layar Monitor adalah area tampilan dalam

sebuah monitor. Monitor merupakan alat tampilan hasil

kerja (

output

). Seperti halnya layar TV yang kamu lihat

setiap hari, monitor akan menampilkan apa saja yang

kamu ketik.

Kartu Video adalah sebuah papan sirkuit yang di

pasangkan pada slot yang ada di dalam komputer. Kartu

Video akan menterjemahkan perintah dari komputer

ke dalam bentuk yang dapat dimengerti di layar monitor.

Gbr 4.18. Video card

Sumber: www.legitreviews.com

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

80

Ukuran Monitor merupakan panjang diagonal dari

layar monitor, umumnya ukuran Monitor adalah 14,

15, 17, dan 21 Inci. Semakin besar layar monitor maka

harganya semakin mahal. Monitor terbagi menjadi dua

jenis, yaitu sebagai berikut:

1) CRT (

Cathode Ray Tube

) adalah jenis monitor ber-

bentuk tabung, karena menggunkana tabung

display

2) LCD (

Liquid Crystal Display

) adalah jenis monitor

yang memiliki permukaan datar, ukuran simpel

dan penggunaan daya yang sangat rendah.

a

b

Gbr 4.19.

a. LCD screen

b. CRT screen

Sumber: www.germes-online.com

b. Printer

Printer adalah alat cetak informasi atau hasil kerja

komputer. Sebuah Printer dapat mencetak dokumen

informasi yang tampil di layar monitor. Kecepatan

sebuah printer ditentukan dari seberapa cepat printer

tersebut dapat mencetak halaman yang kita pilih.

Kecepatan diukur dengan menggunakan PPM (

Pages

Per Minutes

), berapa halaman dapat dicetak dalam satu

menit. Sebuah halaman yang rumit seperti halaman

yang penuh dengan gambar, akan memakan waktu

lebih lama untuk di cetak daripada halaman yang

hanya berisi Teks.

Resolusi dari sebuah printer menentukan kualitas

gambar yang dihasilkan. Semakin tinggi resolusi printer

maka gambar yang dihasilkan akan lebih tajam dan

ditelnya akan kelihatan lebih jelas. Resolusi printer

diukur dengan dpi (

dot per inch

). Sebuah printer

dengan resolusi 600 dpi biasanya sudah cukup bagus

untuk dokumen text, dan 1200 dpi untuk mencetak

gambar. Merk printer yang biasa digunakan diantara-

nya HP, Cannon, Epson, Lexmark dan sebagainya.

Bab 4 Perangkat Komputer

81

1) Printer Dot Matrix

Printer dot matrix merupakan jenis printer yang

proses pencetakannya menggunakan jarum-jarum dan

biasanya menggunakan pita.

Gbr 4.20.

Printer dot matrix

Sumber: testfreaks.com

Gbr 4.21.

Printer deksjet

Sumber: testfreaks.com

2) Printer Desk Jet

Printer deskjet merupakan printer yang proses pen-

cetakannya cepat dan menggunakan tinta (ink) dengan

cara disemprot. Printer ini dapat mencetak dokumen

dengan kualitas yang baik dengan harga yang terjangkau.

3) Printer LaserJet

Printer laserjet merupakan jenis printer yang mirip

dengan mesin fotocopy. Ciri printer ini adalah tinta

yang menggunakan toner, mempunyai kecepatan yang

sangat tinggi dan suara yang tidak bising. Printer ini

ideal digunakan untuk kepentingan pencetakan

dokumen untuk kepentingan bisnis dan pekerjaan-

pekerjaan grafik yang profesional.

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

82

4) Printer Foto

Printer foto merupakan jenis printer berwarna

yang dapat mencetak foto dengan resolusi tinggi dan

kemampuan warna yang bervariasi. Beberapa printer

dapat digunakan tanpa harus terhubung ke komputer

dengan hanya menggunkan kartu memori atau

konektor USB.

Gbr 4.22. Printer LaserJet

Sumber: wordpress.com

Gbr 4.23. Printer foto

Sumber: www.ireviewelectronics.com

Bab 4 Perangkat Komputer

83

c.

Speaker

Speaker adalah alat output suara. Merk speaker

yang biasa diguanakan di antaranya adalah asus,

Philips, Genius, dan Turando

Gbr 4.24. Speaker

Sumber: www.pittjug.org

4. Peralatan P

enyimpanan (

Storage

Devices

)

Selain perangkat input, proses dan output, juga

terdapat perangkat penyimpanan (

storage

). Perangkat

penyimpanan merupakan media yang dapat menyimpan

data, informasi, instruksi maupun program, baik secara

permanen maupun sementara yang suatu saat dapat

diambil kembali. Beberapa perangkat penyimpanan

adalah sebagai berikut.

a.

Harddrive

/

Harddisk

Gbr 4.25. Harddisk

Sumber: wikipedia.org

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

84

Harddrive

merupakan peralatan utama di dalam

komputer yang berfungsi untuk menyimpan informasi

dalam kapasitas yang besar. Kapasitas

harddrive

di

antaranya 540 MB , 850 MB, 1,2 GB, 1,5 MB, 1,7 MB,

2,1 GB, 3,2 GB, 4 GB, 10 GB, 20 GB, 120 GB, dan

seterusnya.

Harddrive

biasa disebut juga sebagai

harddisk

,

Harddisk Drive

atau

Fixed Disk Drive

.

Hard disk

secara magnetik akan menyimpan data

dalam

stack disk

yang berputar yang disebut

Platter

.

Sebuah

harddisk

mempunyai beberapa kepala/ Jarum

yang dapat membaca dan menyimpan data di dalam

disk.

Merk

harddisk

yang biasa digunakan di antaranya

adalah Quantum, Seageate, Maxtor, dan WDC.

b.

Removable Disk

(Tempat penyimpaan yang

dapat dibawa)

Removable disk

adalah peralatan untuk memyimpan

data dalam kapasitas besar dalam peralatan yang

dapat dibawa-bawa. Jenis ini digunakan untuk

melakukan

back up

(cadangan), keamanan, atau untuk

transfer data dari satu komputer ke komputer yang lain.

Ada beberapa tipe

removable disk

yang populer di

antaranya adalah sebagai berikut.

1)

Floppydisk

/

Floppy Drive

/ disket

Floppydisk

menyimpan data secara magnetik.

Floppydisk

dapat digunakan untuk mentransfer data

dari satu komputer ke komputer yang lain. Terdapat

dua jenis kapasitas disket sebagai berikut.

(1)

Double Density

(DD)

Disket ini ada yang mempunyai ukuran 5 ¼

inchi dengan kapasitas 360 kilobyte dan

ukuran 3 ½ inci dengan kapasitas 720 kilobyte.

(2)

High Density

(HD)

Disket ini ada yang mempunyai ukuran disket

5 ¼ inci dengan kapasitas 1,2 megabyte dan

ukuran 3 ½ inci dengan kapasitas 1,44

megabyte. Disket yang banyak digunakan

sekarang adalah jenis HD dengan ukuran 3 ½

inci dan kapasitas 1,44 MB.

Contoh Soal

Reynold Johnson

Harddisk keras diciptakan

pertama kali oleh insinyur

IBM, Reynold Johnson di

tahun 1956. Harddisk

pertama tersebut terdiri dari

50 piringan berukuran 2 kaki

(0,6 meter) dengan

kecepatan rotasinya

mencapai 1.200 rpm

(rotation per minute) dengan

kapasitas penyimpanan 4,4

MB. Harddisk zaman

sekarang sudah ada yang

hanya selebar 0,6 cm

dengan kapasitas 750 GB.

Info TIK

Info TIK

Gbr 4.26. Disket HD

Sumber: peripherals365.com

Pada kenyataannya floppydisk sangat rentan akan kerusakan.

Jelaskan bagaimana cara merawat floppydisk supaya tidak cepat rusak.

Bab 4 Perangkat Komputer

85

Jawab:

Oleh karena bentuknya yang sedemikian rupa, menyebabkan

floppydisk cepat rusak. Untuk menjaga supaya tidak cepat rusak

hindari hal-hal berikut.

w

Jangan sampai tertekuk

w

Jangan sampai terkena barang yang mengandung magnetik

w

Jangan terkena suhu tinggi

w

Jangan terkena udara lembab

w

Jangan terkena sinar matahari

w

Jangan tergores oleh benda keras

w

Jangan terkena virus.

Gbr 4.27. Flashdisk

Sumber: www.chip.co.id

Gbr 4.28. CD-ROM Drive

Sumber: www.vhl.com

2)

Flashdisk

Flashdisk

merupakan alat penyimpanan yang

banyak digunakan saat ini, keberadaanya menggeser

fungsi disket.

Flash disk

memiliki ukuran yang kecil

dengan kapasitas lebih besar dari disket, mulai dari

128MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB sampai dengan 16 GB.

Flashdisk

dapat bekerja jika dihubungkan dengan USB

(

Universal Serial Bus

) yang sudah terpasang di CPU.

Merk (

Universal Serial Bus

) yang banyak beredar di

antaranya adalah Nexus, Apacer, MyFlash, dan

Kingston.

3) CD-ROM

Drive

(

Compact Disk Read Only

Memory

)

Read Onl

y artinya kamu tidak dapat mengganti

informasi yang ada di dalam

disk

tersebut. CD-ROM

adalah sebuah peralatan yang dapat membaca

informasi yang disimpan di dalam

Compact Disk

(CD).

CD merupakan media penyimpanan yang mampu

menyimpan data antara 600 sampai dengan 700 MB.

4) CD-R

Drive

(

Compact Disk Recordable

)

CD-R adalah sebuah peralatan untuk menyimpan

data secara permanen ke dalam sebuah CD. CD-R

juga dapat membaca dari CD-ROM. Kamu dapat

menggunakan CD-R ini untuk menyimpan data sampai

dengan 650 MB dalam satu

disk

. Hal ini memungkinkan

kamu untuk dengan mudah memindahkan data seperti

program aplikasi, data multimedia ke dalam komputer

lainnya.

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

86

5) DVD-ROM

Drive

Gbr 4.29. DVD-ROM Drive

Sumber: www.maplin.co.uk

DVD singkatan dari

Digital Versatile Disk Read Only

Memory

. DVD Drive adalah peralatan untuk membaca

informasi yang disimpan di dalam DVD

disk

atau CD

disk

. DVD merupakan media penyimpanan yang

mempunyai ukuran dan bentuk seperti CD, namun

DVD memiliki kapasitas lebih besar yakni bisa

mencapai 17 GB. Berikut format-format DVD yang

biasa digunakan

a. DVD-R

: DVD-

Recordable

b. DVD-RW

: DVD-Re-

Writeable

c. DVD-RAM

: DVD-

Random Access Memory

5.

Pheripheral

Selain perangkat keras masukan, proses, keluaran,

dan perangkat penyimpanan, terdapat pula perangkat

tambahan atau pendukung (

Pheriperal

) yang biasa

digunakan untuk menambah fungsi tertentu pada

komputer. Perangkat tambahan tersebut di antaranya

adalah sebagai berikut.

a. Modem

Modem merupakan perangkat keras yang

berfungsi untuk mengakses internet. Modem bekerja

dengan mengubah gelombang analog menjadi

gelombang sinyal digital dari kabel telepon sehingga

komputer dapat terhubung dengan internet.

Bab 4 Perangkat Komputer

87

b. TV Turner

TV

Turner Card

merupakan perangkat keras yang

berfungsi untuk menampilkan gambar dari

chanel-

chanel

atau stasiun TV

c.

Sound Card

Sound Card

merupakan perangkat keras yang

berfungsi untuk menampilkan suara dalam komputer

yang kita gunakan

Gbr 4.30. Modem eksternal dan internal

Sumber: upload.wikimedia.org

Gbr 4.31. TV tuner

Sumber: www.joytech.net

Gbr 4.32. Sound card

Sumber: pcmoddingmy

.com

d.

Lan Card

Lan Card

merupakan perangkat keras yang dapat

digunakan untuk menghubungkan satu komputer

dengan komputer lainnya sehingga membentuk

jaringan lokal antar komputer, jika LAN CARD

dipasang maka komputer dapat melakukan komunikasi

antar komputer dalam suatu lokasi tertentu.

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

88

B. Perangkat Lunak K

omputer

(

Sof

tware

)

Perangakat keras pada komputer tidak dapat

bekerja tanpa adanya perintah-perintah khusus yang

memerintahkannya untuk menjalankan suatu operasi.

perintah-perintah tersebut dikelompokkan dalam suatu

perangkat lunak. Jadi, perangkat lunak adalah

perintah-perintah yang dapat menjalankan perangkat

lunak. Perangkat lunak tersebut dibuat secara

sederhana, sistematis, dan masuk logika oleh orang

yang ahli dalam pembuatan perangkat lunak. Orang

tersebut dinamakan

Programmer

.

Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak digolongkan

dalam dua kelompok besar, yaitu perangkat lunak

Sistem Operasi (

Operating System

) dan perangkat lunak

aplikasi (

Application Software

). Pada bab ini, kamu akan

mengenal perangkat lunak sistem operasi dan

menjalankan operasi dasar pada sistem operasi.

Adapun perangkat lunak aplikasi akan dibahas pada

bab selanjutnya.

1. Sistem Operasi (

Operating System

)

Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam

bahasa Inggris:

operating system

atau OS adalah sistem

perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan

kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-

operasi dasar sistem, termasuk menjalankan

software

aplikasi seperti program-program pengolah kata

(Contohnya Microsoft Word).

Secara umum, Sistem Operasi adalah

software

pada

lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer

pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan

software-

software

lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi

berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan

inti umum untuk

software-software

itu. Layanan inti umum

1. Tuliskan perbedaan antara perangkat keras masukan, pemroses,

dan keluaran.

2. Tuliskan apa jenis perangkat keras yang diperlukan jika kamu

ingin mengakses internet di rumahmu.

3. Jelaskan mengapa

microphon

termasuk ke dalam perangkat keras

masukan.

Latihan 4.1

B

Untuk menambah

wawasanmu mengenai

materi pada bab ini kamu

dapat search ke

www.ilmukomputer

.com

Info TIK

Info TIK

Bab 4 Perangkat Komputer

89

tersebut seperti akses ke

harddisk

dan manajemen

memori, Sehingga masing-masing

software

tidak perlu

lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena

dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi.

Sistem Operasi adalah penghubung antara

hardware

dan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem

Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam

komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda

dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem

Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat

menggunakan memori, melakukan input dan output

terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem

file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara ber-

samaan, maka Sistem Operasi mengatur skedule yang

tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang

berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk meng-

gunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu.

Sistem operasi-sistem operasi utama yang

digunakan komputer yang digunakan saat ini terbagi

menjadi 3 kelompok besar, yaitu :

1. Keluarga Microsoft Windows, antara lain terdiri

atas Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga

versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan

Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x,

Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP,

Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7

(Seven) yang akan dirilis pada tahun 2009, dan

Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014).

Gbr 4.33.

Tampilan windows vista

Sumber: vista-freethemez.com

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

90

2. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka

sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga

BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux,

MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi,

dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.

UNIX dirancang oleh Ken

Thomsom dan Dennis

Ritchie dari Laboratorium

Bell jpada tahun 1939.

Laboratorium Bell

mengguakan UNIX sebagai

alat pengolah kata pada

tahun 1971.

Info TIK

Info TIK

Gbr 4.34.

Tampilan linux mandrake

Sumber: www.linux-watch.com

Gbr 4.35.

Tampilan iMac

Sumber: www.freewebs.com

3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer

keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau

Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac

OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007

direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).

Bab 4 Perangkat Komputer

91

2. Operasi Dasar pada Sistem Operasi

Windows Xp

a. Mengenal

Desktop

Windows Xp

Pelajarilah tampilan

desktop

Windows Xp berikut.

Desktop

adalah tampilan awal ketika kamu

mengaktifkan komputer. Pada

desktop

terdapat

beberapa ikon dan

Taskbar

. Ikon-ikon yang tampil di

desktop

merupakan

shortcut

untuk membuka program

aplikasi secara mudah dan cepat.

Gbr 4.36.

Tampilan desktop windows Xp

Sumber: www.xp.com

Jelaskan nama fungsi ikon-ikon yang ada pada desktop pada

gambar di atas.

Jawab:

Pada desktop tersebut terdapat ikon Recycle Bin, My Computer,

dan Internet Explorer. Recycle Bin adalah tempat penampungan

sementara data-data yang dihapus. My Computer adalah akses untuk

masuk ke dalam komputer, seperti akses ke harddisk, CD ROM, atau

Flaskdisk. Adapun Internet Explorer adalah ikon untuk menampilkan

Internet Explorer Browser.

Pada

taskbar

terdapat tombol program aplikasi

yang sedang aktif dan tombol

Start

. Selain daripada

itu, pada

taskbar

terdapat ikon-ikon kecil yang juga

Contoh Soal

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

92

merupakan

shortcut

dari suatu program aplikasi.

Umumnya,

taskbar

terdapat di bagian bawah

desktop

.

Tombol

Start

merupakan langkah awal untuk mencari

dan menjalankan program aplikasi yang tidak memiliki

ikon pada

desktop

. Tombol ini juga dapat berfungsi

untuk mematikan kombuter. Pada Setelah di-klik pada

tombol Start akan muncul tampilan

Start menu

berikut.

Untuk mengaktifkan berbagai program aplikasi,

kamu dapat memilih All Program kemudian dapat

memilih program yang akan diaktifkan.

Gbr 4.37. Start menu

Sumber: -

Gbr 4.38.

All program

Sumber: -

Shortcut dapat diartikan

sebagai jalan pintas untuk

membuka program aplikasi

di dalam komputer atau

untuk menjalankan suatu

perintah sehingga lebih

cepat dan mudah.

Info TIK

Info TIK

Bab 4 Perangkat Komputer

93

Shortcut untuk membuka

Windows Explorer lebih

mudah dan cepat adalah

dengan klik kanan tombol

Start, kemudian pilih

Explore. Cara lain tekan

tombol Windows pada

keyboard dan tombol huruf

E secara bersamaan.

Info TIK

Info TIK

Gbr 4.39.

Tampilan windows explorer

Sumber: -

Gbr 4.40. Folder dan file

Sumber: -

b. Mengenal Windows Explorer

Windows Explorer adalah tempat berbagai macam

data. Baik itu program aplikasi, data yang kamu

simpan, maupun sistem pada komputer itu sendiri.

Berikut adalah tampilan Windows Explorer.

Di dalam Windows Explorer, kamu dapat

melakukan manajemen file. File adalah setiap data

yang ada pada komputer. File-file tersebut dapat

dikelompokkan ke dalam Folder. Manajemen file

dilakukan agar kamu tidak kesulitan dalam pencarian

data yang telah kamu simpan.

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

94

Gbr 4.41. Windows Exploler dari Start menu

Sumber: -

Untuk membuka Windows Explorer adalah

sebagai berikut.

Klik

Start

pada desktop, pilh

All Program

,

kemudian cari

Windows Explorer

.

c. Membuat Folder

Setelah kamu menggunakan komputer, data yang

kamu buat tentu harus kamu simpan ke dalam

harddisk, sehingga jika kamu perlukan dapat kamu

temukan kembali. Data yang kamu simpan akan kamu

temukan di dalam Windows Explorer. Jika data kamu

banyak tentu akan sulit untuk menemukannya

kembali. Untuk itu kamu dapat mengelompokkan data-

data itu ke dalam sebuah folder. Sebelumnya, kamu

harus membuat sebuah folder terlebih dahulu.

Lakukanlah kegiatan berikut agar kamu dapat

membuat folder.

Kegiatan:

1. Bukalah Windows Exploler dengan cara yang telah

kamu pelajari.

2. Kemudian pilih drive yang kosong (Biasanya drive

C atau D).

3. Klik kanan pada halaman kosong drive yang kamu

pilih, kemudian pilih New. Setelah itu pilih Folder.

Bab 4 Perangkat Komputer

95

Gbr 4.42. Membuat folder baru

Sumber: -

Gbr 4.43. New Folder

Sumber: dari mana cing

Gbr 4.44. Memberi atau

mengganti nama

Folder

Sumber: -

4. Setelah itu akan muncul sebuah folder dengan

nama

New Folder

5. Setelah itu, kamu dapat memberi nama folder baru

tersebut sesuai yang diinginkan. Jika nama tersebut

ingin diganti, klik kanan pada folder yang ingin

diganti, kemudian pilih

rename.

Setelah itu

ketikkan nama baru.

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

96

Buatlah lima folder dengan nama Matematika, IPA, IPS,

Komputer, dan B. Indonesia

Tugas

Gbr 4.45. Cut dan Copy

d. Menggunakan

Copy, Cut, Paste,

dan

Delete

Copy

adalah cara untuk menggandakan suatu data

dari satu direktori ke direktori lain.

Cut

adalah cara

untuk memindahkan data dari satu direktori ke

direktori lain. Data jika di-

Cut

tidak jadi berganda

karena data pada direktori lama akan hilang.

Paste

berfungsi untuk meletakkan data yang telah di

Copy

atau di-

Cut

pada direktori yang diinginkan. Adapun

Delete

berfungsi menghapus suatu data. Data yang

dihapus akan berpindah pada folder

Recycle Bin

,

sehingga data masih dapat dikembalikan jika dilakukan

restoring

pada folder

Recycle Bin

, kecuali jika pada

Recycle Bin

dilakukan penghapusan.

Lakukanlah kegiatan berikut agar kamu mengetahui

cara melakukan

Copy, Cut, Paste,

dan

Delete.

Kegiatan:

1. Pilihlah data yang ingin di-

cut

atau di-

copy.

Kemudian, klik

Edit

pada menu bar, pilih

cut

atau

copy

. Atau dapat pula dilakukan dengan klik

kanan pada data yang ingin di-

cut

atau di-

copy,

kemudian pilih

cut

atau

copy

.

Bab 4 Perangkat Komputer

97

2. Letakkan kursor pada direktori untuk menempat-

kan data. Kemudian klik

Edit

pilih

Paste

. Atau klik

kanan pada direktori kemudian klik

Paste.

3. Untuk melakukan penghapusan, klik kanan pada

data yang ingin dihapus, kemudian pilih

Delete

.

Penghapusan juga dapat dilakukan dengan

menekan tombol

Delete

pada

keyboard

.

Shortcut untuk melakukan

Cut adalah tekan tombol Ctrl

+ X pada keyboad secara

bersamaan.

Tekan Ctrl + C

untuk Copy

, dan tekan Ctrl

+ V untuk paste.

Info TIK

Info TIK

Gbr 4.46. Paste dan Delete

Pindahkan lima folder yang kamu buat pada Tugas sebelumnya

ke sebuah folder di luar lima folder tersebut. Berilah nama folder baru

tersebut dengan nama Mata Pelajaran.

e. Menyakin Data ke Media Penyimpanan

Lain dan Sebaliknya

Jika kamu mempunyai file atau folder yang

terdapat pada harddisk kemudian kamu ingin

menyalinnya pada penyimpanan lain, seperti disket,

CD, atau USB Flash disk maka kamu dapat melakukan

langkah-langkah pada contoh soal berikut.

Tuliskan langkah-langkah menyalin file atau folder ke media

portable.

Jawab:

Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.

a. Siapkan media yang akan dijadikan media penyimpanan (disket,

CD atau Flashdisk).

b. Pada Windows explorer, pilih file atau folder yang akan disalin.

c. Klik kanan file atau folder yang akan disalin lalu pilih Send to

Tugas

Contoh Soal

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

98

Latihan 4.2

d. Klik media penyimpanan (Disket, CD, atau

Flashdisk

)

e. Tunggu sampai proses penyalinan (

copying

) berakhir.

f. Penyalinan juga dapat dilakukan dengan menggeser (

drag

) file

atau folder lalu jatuhkan (

drop

) ke media penyimpanan yang lain.

g. File atau folder yang akan disalin dapat dilakukan dengan cara

klik file atau folder yang dimaksud kemudian klik

Copy

pada menu

tool bar File atau klik kanan pada mouse atau dengan menekan

tombol

Ctrl

dan tombol

C

secara bersamaan, kemudian klik folder

pada media penyimpanan dan klik

Paste

pada menu tool bar File

atau klik kanan pada mouse atau dengan menekan tombol

Ctrl

dan tombol

V

secara bersamaan.

Untuk menyalin file atau folder dari media

penyimpanan lain (disket, CD, atau

flashdisk

) caranya

hampir sama dengan menyalin file atau folder dari

hard disk ke dalam media penyimpanan lain. Hanya

saja yang menjadi tujuan penyimpanan file adalah

hard disk. Langkah-langkah untuk menyalin file ke

dalam hard disk adalah sebagai berikut.

a. Pilih File pada media penyimpanan pada Windows

explorer.

b. Klik kanan file yang akan disalin lalu pilih

Copy

.

c. Pilih folder yang menjadi tujuan pada

hard disk

(misalnya

My Document

).

d. Klik kanan pada folder yang dituju, lalu pilih

Paste

.

1. Jelaskan apa yang kamu ketahui dengan perangkat lunak sistem

operasi.

2. Jelaskan bagaimana cara mengelompokkan tiga buah file ke dalam

suatu folder.

3. Bagaimana cara membuka program aplikasi dari ikon shortcut

yang terdapat pada desktop?

C. Perangkat P

engguna (

Brainware

)

Software, Hardware,

dan

brainware

merupakan

segitiga abadi yang tidak bisa dipisahkan dalam rangka

mengambil manfaat dari adanya teknologi komputer.

Berdasarkan tugasnya,

brainware

/manusia dapat

berperan sebagai pemrogram, Operator, Teknisi, dan

pemakai dari teknologi komputer yang berkembang.

Untuk lebih jelasnya tentang tugas manusia dalam

pemanfaatan komputer akan dijelaskan sebagai berikut:

C

Bab 4 Perangkat Komputer

99

1.

Programmer

Programmer adalah orang yang membuat program

sesuai dengan spesifikasi yang diberikan system analis

dan

system design

. Manusia dapat berperan sebagai

perancang program-program yang menjadi “nyawa”

bagi perangkat hardware, program tersebut dapat berupa

program aplikasi, bahasa pemrograman maupun

program-program lainnya. Program-program yang

dirancang berupa perangkat lunak komputer

2. Operator

Operator merupakan orang yang menjalan

program. Seorang operator bertugas untuk memasukan

data ke dalam program yang sudah dibuat

programmer

.

3. Teknisi

Teknisi merupakan orang yang bertugas melakukan

perawatan dan pernaikan hardware dan software

komputer yang mengalami kerusakan/ gangguan

4. Pengguna atau P

emakai (

User

)

Pengguna merupakan orang yang bertindak

sebagai pemakai atau pengambil manfaat komputer

untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhannya.

Gbr 4.47. Pengguna /pengambil manfaat dari komputer

Sumber: berpetualangan.files.wordpress.com

1. Jelaskan perbedaan antara operator, teknisi, dan

programmer

.

2. Apa hubungan

brainware

dengan

software

dan

hardware

?

3. Jelaskan bagaimana cara

programmer

membuat suatu

software

.

Latihan 4.3

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

100

D. Cara Merawat Komputer

Kamu telah mengetahui bahwa komputer terdiri

atas

hardware, software,

dan

brainware

. Ketiga komponen

tersebut harus dijaga agar dapat berfungsi dengan baik

dan tidak cepat rusak.

Sebagian besar, kerusakan pada komputer terjadi

dari sesuatu yang kecil. Jika hal kecil tersebut dilakukan

secara terus menerus akan menyebabkan kerusakan yang

fatal. Berikut ini beberapa cara untuk merawat komputer

baik untuk

hardware, software,

dan

brainware.

1. Area

Hardware

Beberapa cara yang dapat dilakukan untuk

merawat hardware adalah sebagai berikut.

w

Bersihkan

casing

dan monitor komputer secara

rutin dengan kain lembut kering.

w

Untuk membersihkan keyboard dan meja komputer

digunakan

vacuum cleaner.

Gbr 4.48. Membersihkan keyboard dengan peniup debu

w

Minimal tiga bulan sekali, bersihkan

motherboard

,

dengan menggunakan kuas dengan bulu halus.

Jangan gunakan

vacuum

karena beberapa komponen

sangat rentan dengan listrik statis dari

vacuum

.

w

Periksa dan bersihkan kipas pendingin dari debu

dan kotoran. Jika terlalu banyak kotoran, kipas

dapat macet dan menyebabkan korsleting listrik.

D

Bab 4 Perangkat Komputer

101

w

Periksa slot-slot dan konektor, pastikan tidak bergeser

atau longgar.

w

Jika perlu, lakukan

upgrade

untuk meningkatkan

fungsi kerja komputer.

2. Area

Software

Selain

hardware, software

juga memerlukan perawatan

yang baik. Berikut ini adalah beberapa cara dalam

perawatan

software.

w

Lakukan

back up

data (Copy ke dalam CD) dan

program secara rutin.

w

Hapus data yang sudah tidak diperlukan.

w

Yakinkan bahwa

Recycle Bin

selalu dikosongkan agar

dapat memperoleh ruang (

space

) kosong di dalam

harddisk

.

w

Defragment

komputer secara berkala.

Defragment

adalah proses untuk menyusun data yang menyebar

di dalam

harddisk

sehingga susunannya kembali

teratur agar sistem operasi dapat mengakses data-

data tersebut dengan mudah sehingga kinerja

komputer lebih baik. Ikutilah langkah-langkah berikut

untuk melakukan

defragmenting

pada komputer.

Langkah 1

Klik

Start> All program > Accessories > System Tools

> Disk Defragmenter

Gbr 4.49. Langkah membuka sistem

Defragment

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

102

Langkah 2

Setelah muncul kotak Disk Defragmenter berikut.

Pilih Drive di

harddisk

yang ingin di

defrag

, kemudian

klik

Defragment.

Langkah 3

Tunggu beberapa menit sampai proses selesai.

w

Selalu

up date

anti virus agar tidak terserang oleh

virus yang baru.

w

Lakukan

up date

program dan sistem operasi jika

memungkinkan.

Bab 4 Perangkat Komputer

103

3. Area

Brainware

Brainware

atau pengguna komputer juga

memerlukan perawatan khusus agar performanya

dalam bekerja menggunakan komputer menghasilkan

kerja yang optimal. Berikut adalah beberapa hal yang

harus diperhatikan.

a. Istirahatkan mata jika mata kamu terlalu lelah

melihat layar monitor.

b. Berolahraga sedikit dapat mengurangi kaku pada

otot kamu saat bekerja dengan komputer.

c. Jika kamu menggunakan kacamata atau lensa

kontak, jagalah agar selalu bersih.

d. Minumlah banyak air putih.

e. Lakukan manajemen file yang baik agar kamu

tidak kesulitan dalam mencari file-file yang telah

kamu buat.

f. Gunakan

password

pada komputer kamu, untuk

keselamatan file-file kamu dari orang yang tidak

berkepentingan.

Link

Link

Apakah kamu kurang puas

dengan cara merawat

komputer yang terdapat

pada buku ini? Kamu dapat

melihatnya pada CD(Bab4/

Tips Merawat Komputer)

yang dilampirkan pada buku

ini

1. Jelaskan perbedaan antara operator, teknisi, dan

programmer

.

2. Apa hubungan

brainware

dengan

software

dan

hardware

?

3. Jelaskan bagaimana cara programmer membuat suatu

software

.

Latihan 4.3

Rangkuman

Rangkuman

w

Komputer terdiri atas komponen

hardware

,

software

, dan

braindware

.

w

Hardware adalah komponen fisik dari komputer yang dapat

disentuh.

w

Software

adalah perintah-perintah sehingga komputer dapat

menjalankan sebuah operasi.

w

Braindware

adalah pengguna, yang dapat menciptakan,

menggunakan, dan memanfaatkan komputer itu sendiri.

w

Komponen

hardware

terdiri atas komponen input, pemroses, dan

output.

w

Software

menurut fungsinya terdiri atas

software operating system

dan

application software

.

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

104

Refleksi

Refleksi

w

Tulislah materi pada bab ini yang sudah kamu pahami

w

Tulislah materi pada bab ini yang belum kamu pahami

w

Untuk materi yang belum kamu pahami, diskusikan dengan

teman kamu kemudian konsultasikan hasilnya dengan gurumu.

w

Setelah semua materi sudah kamu pahami, kerjakanlah soal

latihan berikut dengan baik.

Bab 4 Perangkat Komputer

105

A. Pilihlah jawaban yang tepat

1. Pengguna komputer disebut ....

a. brainware

c. Konsumer

b. konsumen

d. brainding

2. Komputer akan bekerja jika

menggunakan ....

a. sistem informasi

b. sistem input

c. Sistem program

d. Sistem operasi

3. Komponen yang tidak termasuk

perangkat keras, yaitu ....

a. monitor, CPU dan printer

b. Monitor, keyboard dan printer

c. monitor, CPU dan Mouse

d. MS-Word, MS Excel

4. Perangkat yang berfungsi me-

masukan perintah berbentuk

huruf dan angka atau simbol yaitu ...

a. keyboard

c. scanner

b. mouse

d. Joystick

5. Alat untuk mengkonversi atau

mengubah gambar manual

menjadi gambar digital adalah

fungsi dari ...

a. printer

c. joytick

b. scanner

d. memori

Latihan Bab 4

6. Berikut ini adalah perangkat

lunak sistem opersi,

kecuali

....

a. Windows 98

b. Linux Mandrake

c. Office 2007

d. DOS

7. Berikut ini yang terdapat pada

desktop adalah ....

a. power

b. Function key

c. ikon My network Places

d. Windows Explorer

8. Untuk menggandakan data

adalah ....

a. Copy

c. paste

b. Cut

d. delete

9. Ctrl+X adalah shortcut untuk ....

a. Copy

c. paste

b. Cut

d. delete

10. Untuk mengubah nama folder

digunakan ....

a. Shortcut

c. paste

b. new

d. rename

B. Jawablah per

tanyaan berikut dengan benar

.

1. Jelaskan macam-macam perangkat keras keluaran

(output)

beserta fungsinya!

2. Apakah fungsi dari keyboard, mouse dan monitor?

3. Apakah yang dimaksud dengan memori pada komputer?

4. apakah yang dimaksud dengan motherboard dan apa fungsinya?

5. Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak sistem opersi, dan tuliskan

perangkat lunak sistem operasi yang kamu ketahui.

Latihan Bab 4

105

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

106

I

ya semua (hampir semua) nya bisa

online pada jaman ini. Ditandai oleh

teknologi wireless, teknologi internet,

dan software yang semakin beragam.

Lahir barang barang kecil seperti

HP, PDA, mp3 player, games konsol,

media player, kamera digital yang bisa

di kantongin, dan kalau perlu semua

nya bisa online ke internet. eh tau gak

semua itu isi nya komputer juga...jadi

komputer yang dulu segede dino,

sekarang sekecil semut.

Windows semakin menguasai

dengan kelahiran Windows Vista,

hampir menjadi makanan wajib yang

baru pegang komputer. tapi diikuti

penyakir virus, worm yang sekarang

semakin meraja rela melalui internet,

email, p2p.

Linux mulai di lirik sebagai OS

alternatif, Gnome & KDE tampil dengan

desktop yang mature, canggih...

menyaingi Windows XP, MacOS.

Apalagi disini setelah Polisi banyak

ngerazia warnet-warnet yang pakai OS

bajakan. Buru buru deh warnet pada

mingrasi ke linux atau pakai OS

windows “ASLI”. Tapi razia ini belum

menyentuh kantor-kantor dan pemakai

rumahan, padahal ini paling banyak

yang pakai OS bajakan. Internet...wah

saat ini kalo gak online gak gaul deh,

soalnya hampir semua barang bisa

online dari mulai gadget mp3 player,

hp, game konsol, wireless hotspot,

voip...bisa email, buka web, yang jauh

di ujung dunia sana...bahkan alien di

planet klingon kalo online bisa di akses

dari internet.

Search engine terbaik saat ini

google hampir semua nya bisa di cari

pake google, dari kuman, foto, artikel,

ebook, film, video, music...dll bahkan

profil orang bisa di google. Sekarang

google sudah meluncurkan googleearth,

yang kita bisa terbang virtual dari

kampung ke kota, ke tengah laut, dan

ke atas gunung. Sebentar lagi kita bisa

terbang virtual ke galaxy bima sakti, ke

andromeda, atau ke bintang bintang di

ujung alam semesta.

Tapi tunggu google sedang riset

search engine DNA jadi semua orang

bisa di search DNA nya...wajar aja

google sekarang aja punya ribuan

komputer cluster terbesar di dunia.

Teknologi GPS udah menjangkau

semua permukaan bumi. Dengan

teknologi GPS, kemanapun kamu pergi

dapat dilacak keberadaan kamu, kecuali

jika kamu pergi ke luar angkasa atau ke

dasar lautan karena GPS hanya dapat

melacak objek di permukaan bumi saja.

Mungkin beberapa tahun kemudian

dimanapun dapat dilacak dengan

teknologi ini.

Dikutip dari: mgmpkimia.files.wordpress.com

Dunia TIK

Zaman Online