Gambar Sampul TIK · Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan Teknologi Informasi
TIK · Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan Teknologi Informasi
Ida Bagus Budiyanto Phitsa

24/08/2021 15:03:37

SMP 7 KTSP

Lihat Katalog Lainnya
Halaman

Bab

2

Peran teknologi informasi dan komunikasi sangat luas

diberbagai sektor kehidupan. Dengan teknologi informasi

dan komunikasi kehidupan manusia menjadi lebih

mudah. Oleh karena itu perlu dipersiapkan sejak dini

untuk menguasai ilmu teknologi informasi dan

komunikasi.

Dapatkah kamu menjelaskan apa saja manfaat yang

dapat diperoleh jika kamu menguasai ilmu teknologi

informasi dan komunikasi? Bidang apa saja yang

menggunakan teknologi informasi dan komunikasi?

Bagaimana etika penggunaan teknologi informasi dan

komunikasi itu? Dengan mempelajari bab ini dengan baik,

kamu pasti dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan

tersebut.

Setelah mempelajari bab ini, diharapkan kamu dapat menjelaskan peranan

teknologi informasi dan komunikasi di dalam kehidupan sehari-hari.

e-mail

e-learning

e-commerce

smart card

Hak cipta

Royalti

Kata Kunci

Peranan dan Etika

Penggunaan

Teknologi Informasi dan

Komunikasi

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

20

Peta K

onsep

Latihan Awal bab

1. Jelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi dalam

kehidupan sehari-hari?

2. Adakah dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan

komunikasi? Jika ada berikan contohnya.

3. Apa yang dimaksud dengan etika dalam penggunaan teknologi

informasi dan komunikasi?

4. Apa yang dimaksud dengan hak cipta?

5. Bagaimana cara menanggulangi dampak negatif dari adanya

teknologi informasi dan komunikasi?

PERKEMBANGAN DAN

PERANAN

TEKNOLOGI INFORMASI

DAN KOMUNIKASI

Mempelajari

Peranan

Teknologi Informasi

dan Komunikasi

Etika Penggunaan

Teknologi Informasi

dan Komunikasi

Hak Cipta

Memiliki dampak

Implikasi

Positif

Negatif

Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

21

A. Penerapan T

eknologi Infor

masi dan

Komunikasi pada Kehidupan

Sehari-hari

Hampir semua orang dapat merasakan dampak

kemajuan teknologi. Apa jadinya jika saat ini tidak ada

televisi, telepon, dan komputer? Manfaat utama dari

teknologi informasi dan komunikasi adalah untuk

mempercepat dan memudahkan proses komunikasi.

Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan

elemen penting dalam kehidupan berbangsa dan

bernegara. Teknologi informasi telah menjadi fasilitas

utama bagi kegiatan berbagai sektor kehidupan karena

memberikan kontribusi besar terhadap perubahan–

perubahan yang mendasar pada struktur operasi dan

manajemen organisasi, pendidikan, trasportasi, kesehatan,

dan penelitian. Oleh karena itu diperlukan peningkatan

kemampuan sumber daya manusia (SDM) TIK, mulai

dari keterampilan dan pengetahuan, perencanaan,

pengoperasian, perawatan dan pengawasan, serta

peningkatan kemampuan TIK para pimpinan di

lembaga pemerintahan, pendidikan, perusahaan, UKM

(usaha kecil menengah) dan LSM sedini mungkin.

Sehingga pada akhirnya akan dihasilkan output yang

sangat bermanfaat baik bagi manusia sebagai individu

itu sendiri maupun bagi semua sektor kehidupan.

Gbr 2.1.

Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan elemen penting dalam

kehidupan berbangsa dan bernegara

Sumber: www.kompas.com

A

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

22

Peningkatan kualitas hidup semakin menuntut

manusia untuk melakukan berbagai aktifitas yang

dibutukan dengan mengoptimalkan sumber daya yang

dimilikinya. Teknologi Informasi dan Komunikasi yang

perkembangannya begitu cepat secara tidak langsung

mengharuskan manusia untuk menggunakannya dalam

segala aktivitasnya. Bahkan dengan kemajuan teknologi

informasi dan komunikasi, seseorang yang memiliki

keterbatasan fisik pun dapat meningkatkan kualitas

hidupnya. Misalnya, orang yang menyandang tuna netra

dapat mengoperasikan komputer, mengakses Internet,

mengarang lagu,bahkan menulis sebuah buku. Berikut

ini akan diuraikan beberapa penerapan dari Teknologi

Informasi dan Komunikasi, yaitu dalam bidang

industri, dunia bisnis, sektor perbankan, pendidikan,

dan kesehatan.

1. Penerapan T

eknologi Infor

masi dan

Komunikasi Bidang Industri

Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi

banyak digunakan di dunia industri. Kebutuhan

efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku

usaha merasa perlu menerapkan teknologi informasi

dalam lingkungan kerja.

Gbr 2.2. Perangan

Teknologi Informasi dan Komunikasi di perusahaan

Sumber: www.ums-gaas.com

Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi

menyebabkan perubahan pada kebiasaan kerja.

Misalnya, penerapan

Enterprice Resource Planning

(ERP).

ERP adalah salah satu aplikasi perangkat lunak yang

mencakup sistem manajemen dalam perusahaan, cara

lama kebanyakan membutuhkan waktu lama dan

kurang

Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

23

efektif dalam mengatur manajemen perusahaan.

Penggunaan alat-alat digital, juga sangat mempenga-

ruhi hasil produksi dari suatu perusahaan. Penggunaan

alat atau sistem digital, jika tidak diimbangi dengan

kualitas sumber daya manusia yang menguasai teknologi

informasi dan komunikasi serta dapat menerapkan

pengetahuannya pada perusahaan tidak akan

memperoleh hasil yang maksimal. Oleh sebab itu,

perusahaan biasanya mencari karyawan yang memiliki

kemampuan dalam bidangnya serta teknologi

informasi dan komunikasi.

2. Penerapan T

eknologi Infor

masi dan

Komunikasi dalam Dunia Bisnis

Dalam dunia bisnis Teknologi Informasi dan

Komunikasi di antaranya dimanfaatkan untuk

perdagangan secara elektronik atau dikenal sebagai

E-

Commerce. E-Commerce

adalah perdagangan menggunakan

jaringan komunikasi internet. Barang atau jasa

biasanya dibuat katalognya dan ditawarkan lewat situs

yang dibuat secara khusus. Jika ada konsumen berminat

pada suatu benda atau jasa, mereka dapat membeli

dengan layanan kartu kredit atau weselpos jika ingin

membayar secara kontan. Setelah itu barang akan

dikirim ke tempat konsumen. Penjualan seperti ini

disebut penjualan secara

online.

Pada penjualan ini,

penjual dan pembeli biasanya tidak bertatap muka.

Keuntungan yang diperoleh, pembeli tidak harus

kemana-mana untuk membeli suatu barang atau jasa

sehingga lebih praktis dan menghemat waktu. Namun,

kerugiannya hal ini rentan akan penipuan.

3. Penerapan T

eknologi Infor

masi dan

Komunikasi dalam Dunia P

erbankan

Dalam dunia perbankan, penerapan Teknologi

Informasi dan Komunikasi di antaranya adalah

transaksi perbankan lewat mesin Anjungan Tunai

Mandiri (ATM). Dengan adalnya mesin ATM yang

tersebar, memudahkan nasabah untuk melakukan

aktivitas perbankan tanpa harus pergi ke bank yang

bersangkutan. Seperti cek saldo, penarikan tunai,

membayar tagihan listrik atau telpon, dan transfer uang

semua dapat dilakukan di ATM. Selain daripada itu,

saat ini bank lebih memudahkan nasabahnya untuk

melakukan aktivitas perbankannya tanpa harus pergi

Gbr 2.3. Ikon e-commerce

di internet

Sumber: www.offline-to-online.com

Link

Link

Untuk mengetahui lebih

lanjut tentang e-commerce

kamu dapat membuka CD

yang terlampir pada buku

ini (Bab 2/e-commerce).

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

24

kemana-mana bahkan ke ATM sekalipun. Layanan

seperti ini dikenal dengan

Internet Banking

. Semua

aktivitas perbankan dapat dilakukan melalui internet.

Gbr 2.4. Internet Banking

Sumber: www.gramediaonline.com

4. Penerapan T

eknologi Infor

masi dan

Komunikasi dalam Dunia P

endidikan

Teknologi pembelajaran terus mengalami per-

kembangan seiring perkembangan zaman. Misalnya,

di setiap sekolah telah menyediakan laboratorium

bahasa dan komputer sebagai alat praktikum ilmu

teknologi informasi dan komunikasi. Di dalam

laboratorium tersebut tentu saja menggunakan alat-

alat yang berhubungan dengan teknologi informasi dan

komunikasi seperti komputer yang dilengkapi jaringan

LAN (

Local Area Network

) dan Internet, serta alat audio

dan visual lainya. Staf tata usaha pun telah

menggunakan sistem

database

dalam menghimpun data

siswa dan guru.

Dengan teknologi informasi dan komunikasi

sekarang ini, memungkinkan kamu untuk belajar

dengan didampingi guru yang berada sangat jauh,

bahkan berada di luar negeri sekalipun. Sistem seperti

ini disebut dengan

long distance learning. Long distance

learning

biasanya dilakukan dengan menggunakan

teknologi internet karena Internet adalah alat teknologi

informasi dan komunikasi yang murah dan mudah

secara global sehingga kamu dapat melakukan

long

distance learning

dengan mudah dan murah tanpa

E-Learning

bisa mencakup

pembelajaran secara formal

maupun informal.

E-Learning

secara formal, misalnya

adalah pembelajaran dengan

kurikulum, silabus, mata

pelajaran dan tes yang telah

diatur dan disusun berdasar-

kan jadwal yang telah di-

sepakati pengelola

E-

Learning

dan pembelajar

.

Pembelajaran seperti ini

biasanya tingkat interaksi-

nya tinggi dan diwajibkan

pembelajaran jarak jauh

yang dikelola oleh universitas

yang menyediakan jasa

E-

Learning

untuk umum.

E-

Learning

bisa juga dilakukan

secara informal dengan

interaksi yang lebih seder-

hana, misalnya melalui

sarana

mailing list

,

e-

newsletter

atau website

pribadi, organisasi dan

Info TIK

Info TIK

Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

25

harus pergi kemana-mana.

Long distance learning

dengan menggunakan media elekronik seperti internet

ini biasanya disebut

e-learning

. Dari internet, selain

membantu kamu untuk menambah pengetahuan dan

mencari bahan-bahan untuk tugas dari guru, kamu

juga dapat memperoleh informasi beasiswa dari

sekolah atau universitas di seluruh dunia.

Jelaskan apa yang dimaksud dengan

Local Area Network.

Jawab:

Lokal Area Network

adalah salah satu alat yang berhubungan

dengan teknologi informasi dan komuniksi. Teknologi ini merupakan

jaringan yang menghubungkan satu komputer dengan komputer lain

dalam suatu area yang tidak begitu luas, misalnya menghubungkan

setiap komputer di dalam satu sekolah atau suatu gedung perkantoran.

Dengan teknologi ini, memungkinkan saling memberikan dan menda

pat informasi antar komputer.

Contoh Soal

perusahaan yang ingin

mensosialisasikan jasa,

program, pengetahuan atau

keterampilan tertentu pada

masyarakat luas (biasanya

tanpa memungut biaya).

Sumber

:

http://e-

learning.gunadarma.ac.id

5. Penerapan T

eknologi Infor

masi dan

Komunikasi dalam Bidang Kesehatan

Dalam bidang kedokteran, kamu dapat menemu-

kan banyak sekali penerapan teknologi informasi dan

komunikasi, dari alat-alat kedokteran yang meng-

gunakan sistem digital sehingga dapat mendiagnosis

parameter suatu penyakit dengan lebih akurat.

Rumah sakit telah mengunakan sistem berbasis

kartu cerdas (

smart card

).

Smart Card

adalah catatan

yang digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat

penyakit pasien yang datang ke rumah sakit.

Gbr 2.5. Smart card untuk memeriksa riwayat pasien.

Sumber: www.nysun.com

Salah satu contoh pengapli-

kasian dunia IT di dunia

kesehatan adalah peng-

gunaan alat-alat kedokteran

yang mempergunakan

aplikasi komputer

, salah

satunya adalah USG (Ultra

sonografi).

USG adalah suatu alat

dalam dunia kedokteran

yang memanfaatkan gelom-

bang ultrasonik, yaitu

gelombang suara yang

memiliki frekuensi yang

tinggi (250 kHz - 2000 kHz)

yang kemudian hasilnya

ditampilkan dalam layar

monitor

. Pada awalnya

penemuan alat USG diawali

dengan penemuan gelom-

bang ultrasonik kemudian

bertahun-tahun setelah itu,

tepatnya sekira tahun 1920-

an, prinsip kerja gelombang

ultrasonik mulai diterapkan

dalam bidang kedokteran

Sumber

:

http://

www.ilmukomputer

.com/

Info TIK

Info TIK

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

26

Tugas

Selain itu, di rumah sakit besar dengan alat-alat

yang lengkap telah menggunakannya robot untuk

membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan

komputer hasil pencitraan tiga dimensi untuk

menunjukkan letak tumor dalam tubuh pasien.

Carilah informasi pada media lain, peranan teknologi informasi

dan komunikasi pada bidang-bidang lain. Hasilnya, diskusikan dengan

teman-temanmu dan laporkan pada gurumu.

1

.

Jelaskan apa yang kamu ketahui dengan

e-commerce

.

2. Jelaskan apa yang kamu ketahui dengan

Internet Banking

.

3. Jelaskan apa yang kamu ketahui dengan long distance learning

dan

e-Learning

.

4. Jelaskan peran tentologi informasi dan komunikasi pada dunia

kesehatan.

5. Jelaskan apa yang kamu ketahui dengan

Enterprice Resource

Planning

Latihan 2.1

B. Dampak Negatif P

enggunaan

Teknologi Infor

masi dan

Komunikasi

Selain mendatangkan kemudahan pada manusia

yang menggunakannya, perkembangan teknologi

informasi dan komunikasi ternyata memberikan

dampak negatif, terutama bagi mereka yang tidak

mengimbangi kemajuan teknologi informasi dan

komunikasi dengan sikap moral yang baik.

Penguasaan ilmu teknologi informasi dan teknologi

jika tidak diimbangi dengan moral yang baik dapat

memanfaatkan teknologi itu sendiri pada hal yang tidak

baik. Hal ini menyebabkan keuntungan bagi pihak

yang

melakukan tindakan tersebut, namun memberikan

kerugian pada masyarakat umum.

Contoh dampak negatif dengan adanya kemajuan

teknologi ini yang berdampak pada siswa adalah malas

belajar karena ketagihan main game online atau

melakukan

chatting

di internet. Selain itu siswa dapat

B

Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

27

dengan mudah membuka situs-situs yang tidak ber-

manfaat seperti situs porno atau situs yang mengandung

unsur kekerasan. Hal ini dapat menurunkan moralitas

siswa tersebut, karena siswa masih memiliki jiwa yang

labil belum dapat menentukan mana yang baik untuk

pertumbuhan jiwa dan moralnya. Apa jadinya masa

depan negeri ini jika penerusnya memiliki moral yang

tidak baik?

Gbr 2.6. Malas belajar karena sering bermain Game Online ?

Sumber: digitalbattle.com

Penguasaan IPTEK dapat pula digunakan untuk

mengakali prosedur-prosedur yang jujur sehingga

lahirlah

cyber crime

.

Cyber crime

adalah kejahatan yang

dilakukan di dunia maya (Internet), bentuknya

bermacam-macam dari pembobolan kartu kredit,

otorisasi secara ilegal, penyadapan informasi melalui

internet, pengrusakan atau penghancuran data secara

ilegal, mengambil alih kendali suatu sistem, sampai

dengan

cyber porn

.

Cyber porn

adalah tindakan

penyebaran aktivitas penyimpangan seksual dalam

bentuk teks, gambar, maupun audio visual menggunakan

teknologi informasi dan komunikasi, seperti intenet,

majalah, CD/DVD, dan telepon genggam. Tidak jarang

model dalam gambar yang berpose tidak baik tersebut

merupakan hasil rekayasa grafis dengan menggunakan

software-software khusus. Hal ini untuk membuat

sensasi atau mencemarkan nama baik model tersebut.

Penyebaran materi pornografi tidak hanya dapat

merusak moral bangsa namun juga melanggar aturan

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

28

agama dan undang-undang. Saat ini telah ada undang-

undang antipornografi yang mengatur dan memberikan

sanksi atas pelanggaran tersebut.

Dengan alat-alat digital yang semakin canggih,

orang dapat membuat benda tiruan. Misalnya, dengan

kecanggihan alat cetak (

printer

) memungkinkan orang

melakukan pencetakan uang palsu yang hampir mirip

dengan uang asli atau pencetakan benda-benda lain

yang hampir mirip dengan aslinya.

Efek negatif lainnya dari penggunaan teknologi

informasi dan komunikasi adalah semakin maraknya

aktivitas pembajakan, yaitu memperbanyak dan

menyebarluaskan tanpa izin suatu karya cipta yang

berhubungan dengan teknologi informasi dan

komuniksi. Misalnya, program komputer, buku, CD,

VCD, dan DVD.

Aktivitas tersebut merupakan tindakan

kriminalitas. Hal ini menyebabkan keuntungan yang

tidak bertanggung jawab karena merugikan pihak lain

yaitu secara materil dan intelektual. Tindakan ilegal

ini diatur dalam undang-undang.

Pernahkah kamu mendengar tentang virus

komputer? Virus komputer adalah program komputer

yang dapat menggandakan dirinya sendiri. Virus

bersifat merusak file atau membuat penuh media

penyimpanan seperti

floopy

dan

harddisk

. Virus

Gbr 2.7. Penyitaan uang palsu

Sumber: photobucket.com

Saat ini sudah ada alat yang

dapat memeriksa apakah

secarik uang itu asli atau

palsu.

Anda bisa

menggunakan alat yang

memendarkan sinar ultra

violet untuk menentukan itu

asli atau palsu.

Anda bisa

mencari alat deteksi uang

palsu / upal tersebut di

banyak tempat.

Yang anda

butuhkan hanyalah

menyalakan alat tersebut

dan mendekatkan bagian

tertentu dengan uang yang

diperiksa. Uang yang asli

akan menampilkan sesuatu

yang memendar cahaya.

Sumber

: http://

organisasi.org

Info TIK

Info TIK

Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

29

C. Etika P

enggunaan T

eknologi

Informasi dan K

omunikasi

Telah diuraikan sebelumnya, salah satu dampak

negatif penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

adalah maraknya aktivitas pembajakan. Pembajakan

komputer dapat menyebar melalui jaringan komputer,

seperti jaringan Internet, kemudian menyelinap

kesemua komputer yang terhubung secara langsung

ataupun melalui media penyimpanan terlebih dahulu

seperti

floopy

atau

flashdisk

. Virus merupakan salah satu

dampak negatif dari adanya teknologi informasi dan

komunikasi karena selain merusak sistem komputer

juga dapat merugikan secara materil.

Dengan demikian yang terpenting dari keadaan

tersebut adalah dibutuhkannya tanggung jawab moral,

baik dari penyedia maupun pengguna teknologi

informasi dan komunikasi sehingga pemanfaatannya

dapar didasari nilai-nilai keimanan, ketakwaan, etika,

estetika dan kearifan para pemakainya. Dengan

mengembangkan nilai-nilai seperti itu, dampak negatif

dari pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi,

khususnya internet dapat diminimalkan terutama bagi

generasi muda yang masih dalam masa pencarian

identias diri.

Tugas

Latihan 2.2

C

Carilah informasi pada media lain, bagaimana cara me-

nanggulangi dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi

dan komunikasi. Hasilnya, diskusikan dengan teman-temanmu dan

laporkan pada gurumu.

1

.

Tuliskan lima contoh dampak negatif dari penggunaan teknologi

informasi dan komuniksi.

2. Jelaskan apa yang kamu ketahui dengan

cyber crime.

3. Jelaskan apa yang kamu ketahui dengan

cyber porn

.

4. Apa yang dapa kamu lakukan untuk menghindari dampak negatif

dari teknologi informasi dan komunikasi?

5. Bagaimana cara penanggulangan dampak negatif dari

penggunaan teknologi informasi dan komunikasi?

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

30

adalah aktivitas memperbanyak dan menyebarluaskan

tanpa izin suatu karya yang berhubungan dengan

teknlogi informasi dan komunikasi. Misalnya, lagu

dalam bentuk CD atau mp3 bajakan, film dalam bentuk

VCD dan DVD, software komputer, dan buku.

Dengan aktivitas pembajakan ini, berarti etika

menggunakan teknologi informasi dan komunikasi

telah dilanggar. Aktivitas ini termasuk tindakan

kriminalitas karena merugikan secara finansial dan

secara intelektual bagi orang yang menghasilkan karya-

karya yang dibajak itu.

Untuk melindungi hasil karya cipta ini, di

Indonesia telah diatur dalam Undang-Undang Hak

Cipta Nomor 19 Tahun 2002. Dalam undang-undang

tersebut, hak cipta (

Copyright

) adalah hak eksklusif bagi

pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan

atau memperbanyak karya ciptanya atau memberikan

izin untuk itu dengan tidak mengurangi batasan-

batasan menurut undang-undang yang berlaku.

Kegiatan apa saja yang termasuk pada pembajakan?

Di antaranya menyalin atau menginstal sebuah

program komputer secara ilegal, artinya program

komputer yang disalin atau yang diinstal tidak

diperoleh dengan cara yang legal, misalnya diperoleh

dengan membeli CD program bajakan. Memperbanyak

dan menyebarluaskan dengan menjual CD atau DVD.

Mengunduh (

download

) secara ilegal, yaitu mengunduh

software dari situs tertentu yang disertai nomor seri

yang dapat diperbanyak tanpa izin. Penyewaan CD

atau DVD tanpa izin.

Gbr 2.8. Penjualan CD

Software

bajakan

Sumber: www.suaramerdeka.com

Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

31

Bagi mereka yang tertangkap basah melakukan

pembajakan, sanksi hukum yang menjeratnya adalah

sanksi hukum perdata dan pidana. Sanksi pidana atas

pelanggaran hak cipta di Indonesia secara umum

diancam hukuman penjara paling singkat satu bulan

dan paling lama tujuh tahun yang dapat disertai

maupun tidak disertai denda sejumlah paling sedikit

satu juta rupiah dan paling banyak lima miliar rupiah.

Sementara ciptaan atau barang yang merupakan hasil

tindak pidana hak cipta serta alat-alat yang digunakan

untuk melakukan tindak pidana tersebut dirampas oleh

Negara untuk dimusnahkan (UU 19/2002 bab XIII).

Pemakaian ciptaan tidak dianggap sebagai

pelanggaran hak cipta jika sumbernya disebut atau

dicantumkan dengan jelas dan hal itu dilakukan

terbatas untuk kegiatan yang bersifat nonkomersial

termasuk untuk kegiatan sosial, misalnya, kegiatan

dalam lingkup pendidikan dan ilmu pengetahuan,

kegiatan penelitian dan pengembangan, dengan

ketentuan tidak merugikan kepentingan dari

penciptanya. Khusus untuk pengutipan karya tulis,

penyebutan atau pencantuman sumber ciptaan yang

dikutip harus dilakukan secara lengkap. Artinya,

dengan mencantumkan sekurang-kurangnya nama

pencipta, judul atau nama ciptaan, dan nama penerbit

jika ada. Selain itu, seseorang yang memiliki program

komputer dibolehkan membuat salinan atas program

komputer yang dimilikinya, untuk dijadikan cadangan

semata-mata dan untuk digunakan sendiri.

Gbr 2.9. Software untuk dunia pendidikan

Sumber: berpetualangan.files.wordpress.com

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

32

Salah satu cara menghindari pembajakan di bidang

teknologi informasi dan komunikasi adalah dengan

menggunakan

free software

atau

open source

, yaitu

software yang dapat diperoleh dan digunakan secara

gratis. Contoh software yang termasuk free software

di antaranya adalah Linux, OpenOffice, Mozilla

FireFox, Mplayer, dan GIMP.

Di Indonesia penggunaan

software open source

dicanangkan melalui program IGOS (

Indonesia Go

Open Source

). IGOS bertujuan untuk mempercepat

penguasaan teknologi di Indonesia dengan mengembang-

kan dan memanfaatkan

software open source.

Carilah informasi pada media lain, bagaimana cara menanggulangi

dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi.

Hasilnya, diskusikan dengan teman-temanmu dan laporkan pada

gurumu.

Indonesia, Go Open

Source! disingkat IGOS

adalah sebuah semangat

gerakan untuk meningkatkan

penggunaan dan

pengembangan perangkat

lunak sumber terbuka di

Indonesia. IGOS

dideklarasikan pada 30 Juni

2004 oleh 5 kementerian

yaitu Kementerian Negara

Riset dan

Teknologi,

Departemen Komunikasi

dan Informatika,

Kementerian Hukum dan

Hak Asasi Manusia,

Kementerian Negara

Pendayagunaan

Aparatur

Negara dan Departemen

Pendidikan Nasional.

Sumber:

http://

en.wikipedia.org

Info TIK

Info TIK

Tugas

Latihan 2.3

1

.

Jelaskan perbedaan antara

copyrigth

dan

copyleft

.

2. Apa yang dimaksud dengan hak cipta? dan siapa yang memiliki

hak cipta itu?

3. Jelaskan pengecualian dari penggunaan hak cipta.

4. Jelaskan maksud dari IGOS.

5. Bagaimana cara penanggulangan pembajakan dari hak cipta?

Gbr 2.10. Contoh

Proprietary

Software

Sumber: www.intelliadmin.com

Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

33

Rangkuman

Rangkuman

w

Teknologi informasi dan komunikasi dapat diterapkan pada

berbagai bidang kehidupan, di antaranya pada bidang industri,

bidang perbankan, bidang pendidikan, dan kesehatan.

w

Teknologi informasi dan komunikasi dapat diterapkan pada

berbagai bidang jika diimbangi dengan kemampuan sumber daya

manusia yang terlibat pada setiap bidang.

w

Selain membawa kebaikan secara konstruktif, teknologi informasi

dan komunikasi juga membawa dampak negatif secara desruktif,

di antaranya menurunnya moralitas penerus bangsa.

w

Dalam pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi perlu

adanya suatu etika. Misalnya, penghargaan pada orang yang

telah membuat benda atau jasa yang berhubungan dengan

teknologi informasi dan komunikasi tersebut.

Refleksi

Refleksi

w

Tulislah materi pada bab ini yang sudah kamu pahami

w

Tulislah materi pada bab ini yang belum kamu pahami

w

Untuk materi yang belum kamu pahami, diskusikan dengan

teman kamu kemudian konsultasikan hasilnya dengan gurumu.

w

Setelah semua materi sudah kamu pahami, kerjakanlah soal

latihan berikut dengan baik.

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

34

Latihan Bab 2

A. Pilihlah jawaban yang tepat

1.

e-learning

adalah ....

a. kejahatan melalui internet

b. belajar jarak jauh melalui

internet

c. mengirim surat melalui

internet

d. mencari informasi melalui

internet

2. Penggunaan

smart card

adalah

penerapan teknologi informasi

dan komunikasi di bidang ....

a. bisnis

b. bank

c. pendidikan

d. kesehatan

3. Penjualan melalui internet

disebut ....

a.

e-learning

b.

e-commerce

c.

e-mail

d.

cyber crimet

4. Berinteraksi secara langsung di

internet, baik itu berkomunikasi,

berjualan, atau belajar disebut ....

a.

online

b.

download

c.

upload

d.

cyber porn

5. LAN adalah ....

a. Jaringan komputer di seluruh

dunia

b. Jaringan komputer di seluruh

negara

c. Jaringan komputer di seluruh

area tertentu

d. Komputer yang terhubung

pada internet

6. Berikut bukan dampak negatif

dari penggunaan teknologi,

kecuali

....

a. membantu menyelesaikan

pekerjaan

b. belajar dengan mudah dan

murah

c. ketagihan mencari informasi

yang menambah wawasan

dan ilmu pengetahuan

d. ketagihan bermain game

online

7. Salah satu hal yang dapat dilaku-

kan orang tua untuk mengawasi

anaknya agar tidak terkena

dampak negatif teknologi informasi

dan komunikasi adalah ....

a. memberi uang saku untuk ke

warung internet

b. memberikan pendidikan dasar

moral yang tinggi

c. memasang internet di rumah

agar anak tidak ke warung

internet

d. melarang anak untuk meng-

gunakan internet

8. Berikut ini adalah sikap yang

harus ditanamkan agar tidak

terkena dampak negatif teknologi

informasi dan komunikasi,

kecuali

....

a. keimanan

b. ketakwaan

c. keingintahuan

d. kearifan

Bab 2 Peranan dan Etika Penggunaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

35

Latihan Bab 2

35

9. Tindakan kejahatan berupa pem-

bajakan kartu kredit dengan

menggunakan internet disebut ....

a.

cyber crime

b.

cyber porn

c.

internet crime

d.

surfing

10. Berikut ini adalah dampak-

dampak positif dari penggunaan

teknologi informasi dan komunikas,

kecuali

....

a. memudahkan mendapat

infomasi

b. meningkatkan kualitas hidup

c. memudahkan komunikasi

d. timbulnya kriminalitas

11. Undang-Undang Hak Cipta

adalah ....

a. Nomor 19 Tahun 2002.

b. Nomor 19 Tahun 2003

c. Nomor 29 Tahun 2002

d. Nomor 29 Tahun 2003

12. Berikut ini pemakaian hak cipta

yang tidak dianggap pelanggaran,

kecuali

....

a. mencantumkan identitas

karya cipta

b. penggunaan di lingkungan

pendidikan

c. penggunaan untuk penelitia

d. penggunaan untuk kepeluan

komersial

13. Salah satu sikap menghargai

karya cipta adalah ....

a. menggunakan sofware

bajakan

b. meniru novel orang

c. menggunakan free ware

d. membeli mp3 bajakan

14. IGOS adalah ....

a. sistem operasi yang bebas

digunakan

b. perangkat lunak aplikasi

yang mahal

c. sistem operasi yang mahal

d. perangkat lunak aplikasi

berbahasa Indonesia

15. Berikut ini adalah dampak dari

pelanggaran hak cipta, kecuali ....

a. dimasukkan ke dalam penjara

b. membayar ganti rugi

c. kerugian secara materi

d. memperkaya pemegang hak

cipta

B. Jawablah per

tanyaan berikut dengan benar

.

1. Jelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi bagi pelajar.

2. Jelaskan bagaimana cara menanggulangi kecanduan bermain game online

di Internet.

3. Jelaskan apa yang terjadi jika sumber daya manusia tidak menguasai

teknologi informasi dan komunikasi di era globalisasi ini.

4. Jelaskan dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan

komunikasi

5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan pelanggaran hak cipta.

Mengenal

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP

dan Mts Kelas VII

36

Dunia TIK

Dampak Negatif

Penggunaan Inter

net

K

etergantungan pada internet mulai

merambah kota-kota besar di

Indonesia. Sayangnya tidak semuanya

berdampak positif, bahkan sejauh ini

pengguna internet lebih dominan

melakukan kegiatan-kegiatan negatif.

Terlebih pada anak-anak di bawah

umur yang belum bisa menyaring

informasi yang didapatkannya dari

dunia cyber ini. Untuk dapat me-

ngambil tindakan yang tepat, sebelum-

nya perlu ada pengertian yang jelas dan

praktis terhadap ketergantungan yang

tidak sehat akan internet ini. Kecanduan

pada dunia cyber terbagi dalam lima

kategori.

1.

Cybersexual addiction

Cybersexual addiction

adalah obsesi

untuk melihat, mengunduh (

download

)

dan memperdagangkan pornografi.

Chat rooms

(ruang untuk

chatting

) yang

berisi fantasi untuk dewasa juga

termasuk dalam kategori ini.

2.

Cyber-relational addiction

Cyber-relational

addiction

adalah keter-

libatan yang berlebihan pada hubungan

yang terjalin melalui internet (seperti

melalui

chat room

) sampai kehilangan

kontak dengan hubungan-hubungan

yang ada dalam dunia nyata.

3.

Net gaming

Net gaming

yaitu sejenis kecanduan

karena judi, bermain game, berbelanja

dan kegiatan jual beli saham melalui

internet yang mengganggu pekerjaan

dan atau mengakibatkan terjadinya

utang.

4.

Information overload

Oleh karena menemukan informasi

yang begitu banyak yang tersedia di

internet, sejumlah orang rela meng-

habiskan waktu berjam-jam untuk

mengumpulkan dan mengorganisir

berbagai informasi yang ada.

5.

Computer addiction

Riset menemukan bahwa beberapa

organisasi mengalami dampak negatif

sebagai akibat dari kecanduan akan

games off-line

(seperti Solitaire dan Tetris

yang populer di dekade 1980-an lalu),

yang memang rata-rata banyak di-

install dalam komputer.

Sumber:

enformasi.com/2009/01/dampak-negatif-internet.html [10 Juni 2009]

nyurian.wordpress.com/2008/09/22/pencegahan-dampak-negatif-internet[10 Juni 2009]