Gambar Sampul TIK · BAB 4 PERANGKAT KOMPUTER
TIK · BAB 4 PERANGKAT KOMPUTER
Reynold Djuharis

24/08/2021 15:21:43

SMP 7 KTSP

Lihat Katalog Lainnya
Halaman

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

65

65

BAB

4

PERANGKAT KOMPUTER

Pada bab ini, kamu belajar memahami dan mengenali perangkat keras dan lunak komputer,

serta mengenali kegunaan perangkat lunak program aplikasi.

Sekarang ini, orang-orang mulai meninggalkan kertas dan pensil untuk menggambar.

Mereka lebih suka menggunakan komputer. Menurutmu, mengapa demikian?

Sumber:

gadgeteer.org.uk

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

66

PETA KONSEP

Kata Kunci:

• Perangkat keras

• ROM

Printer

• Perangkat lunak

• VGA

Card

• Monitor

• CPU

Mouse

Keyboard

• Prosesor

Sound Card

Hard disk

• RAM

• Microsoft

Word

Media penyimpanan

66

PERANGKAT

KOMPUTER

Keyboard

• Alat penunjuk

Perangkat

Peng-

input

Data

Perangkat

Keras

Perangkat

Pemroses

Data

CPU

• Prosessor

• RAM

• ROM

• VGA

Card

Sound Card

Hard disk

Perangkat

Lunak

Program

Aplikasi

Sistem

Operasi

Media

Penyimpanan

• Monitor

Printer

Perangkat

Output

Data

Terdiri atas

Contohnya

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

67

Salah satu teknologi informasi dan komunikasi yang paling cepat

perkembangannya adalah komputer. Komputer yang dahulunya hanya sebuah

mesin hitung, kini telah berkembang menjadi sebuah mesin serba guna. Komputer

merupakan serangkaian mesin elektronik yang memiliki banyak komponen.

Komponen-komponen di dalam komputer saling bekerja sama sehingga dapat

bekerja dengan terstruktur, teliti, dan serba otomatis. Kerja komputer sangat

didukung oleh beberapa perangkat. Beberapa perangkat itu adalah perangkat

keras (

hardware

), perangkat lunak (

software

), dan pengguna (

user

) atau perangkat

pikir (

brainware

). Apabila satu dari ketiga perangkat tersebut tidak ada, mustahil

komputer dapat bekerja. Komputer akan bekerja dengan baik minimal harus

memiliki 3 perangkat tersebut, yaitu perangkat keras, perangkat lunak, dan

penggunanya. Tanpa ada ketiganya komputer tidak bisa dimanfaatkan dengan

baik.

1. Perangkat Keras (

Hardware

) Komputer

Sesuai dengan namanya, perangkat keras atau

hardware

adalah perangkat

komputer yang dapat kita lihat dengan mata kita (berwujud). Berdasarkan

fungsinya, perangkat keras ini dikategorikan menjadi tiga jenis, yaitu peralatan

masukan (

input device

), peralatan proses, dan peralatan keluaran (

output device

).

Ketiga perangkat tersebut dapat digambarkan dalam arsitektur/skema seperti

Gambar 4.1.

A.

Perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi

Input

Device

I/O Ports

Output

Device

Memori

RAM

ROM

CPU

CU + ALU

Control

BUS

Control

BUS

Data BUS

Address BUS

Gambar 4.1

Arsitektur perangkat keras komputer

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

68

a.

Peralatan Masukan (Input Device)

Peralatan masukan atau yang lazim disebut dengan istilah

Input Device

adalah

unit yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer. Beberapa

peralatan masukan adalah

keyboard

dan alat penunjuk.

1)

Keyboard

Keyboard

atau papan ketik merupakan papan yang berfungsi sebagai tempat

tuts kode huruf dan untuk melakukan pengetikan huruf dan angka serta karakter

lain yang dibutuhkan. Masing-masing tombol

keyboard

memiliki fungsi-fungsi

tertentu.

Keyboard

memiliki tombol-tombol seperti pada mesin ketik. Dengan

menekan

tuts

, huruf atau angka yang tertera pada

tuts

tersebut masuk ke dalam

komputer.

Ada beberapa bagian dalam

keyboard

, yaitu seperti berikut.

Typewriter Keys

Bagian ini merupakan bagian yang paling komplit. Tombol-tombol

typewriter

keys

terdiri atas tombol-tombol huruf (

alphabetic

), angka (

numeric

), dan tanda

baca (

punctuation

).

Control Keys

Bagian

Control keys

sebenarnya terdapat pada bagian

typewriter keys

. Pada

bagian ini, terdapat tombol-tombol karakter khusus, seperti tombol Enter,

Backspace, Shift, Capslock, Tab, Ctrl, dan Alt.

Functions Keys

Tombol

functions key

terdiri atas 12 tombol, yaitu dari F1 sampai dengan F12

yang terletak di

keyboard

bagian atas.

Keypad

Keypad

merupakan tombol-tombol yang terletak di bagian sebelah kanan,

yang berisikan tombol angka (

numeric

) beserta tombol operator aritmatika

seperti perkalian, penjumlahan, pembagian, dan pengurangan. Selain itu,

juga ada tombol Enter, Numlock serta tombol-tombol lain yang berfungsi

untuk menggerakkan kursor (misal: Pgup, Pgdn, Home, End,

,

,

, dan

).

Gambar 4.2

Bagian-bagian papan ketik atau

keyboard

, yaitu (a)

typewriter

(typing)

keys

, (b)

control keys

,

(c)

function keys

, dan (d)

keypad

Escape key

Function keys

Typing keyboard

Control keys

Cursor keys Numeric keypad

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

69

2)

Alat Penunjuk

Mouse

Mouse

atau tetikus adalah suatu alat

penggerak kursor pada sistem operasi

berbasis grafik atau GUI (

graphical

user interface

). Tujuan menggunakan

mouse

adalah kemudahan dan

kecepatan dalam menggunakan

komputer. Ketika

mouse

digerakkan,

tanda panah pada monitor bergeser

ke arah yang sama dengan gerakan

mouse

. Dengan alat ini, data dan

perintah mudah dimasukkan ke

komputer. Saat ini, jenis

mouse

yang

paling banyak digunakan adalah

mouse

optik. Di bagian bawah

mouse

optik

terdapat sebuah bola yang dihubungkan dengan dua roda atau gir yang

mempunyai celah kecil. Jika roda berputar akibat bola gerak, berkas sinar

menjadi terputus. Komputer mendeteksi arah gerakan

mouse

dari perubahan

berkas sinar tersebut.

Trackball

Alat ini hampir sama dengan

mouse

.

Perbedaannya terdapat pada letak

roda pemutarnya. Pada

Trackball

, roda

pemutarnya berada di atas sehingga

memutarnya dengan jari tangan kita.

Joystick

Alat ini merupakan perangkat

tambahan untuk permainan atau

game

.

Apabila kalian masuk ke area bermain

atau

game zone

di sebuah super mal, banyak ditemukan alat ini. Alat ini

digunakan untuk media

input

di permainan. Alat ini berisi tombol navigator

yang berguna untuk menggerakkan objek pada permainan.

Gambar 4.3

Bagian-bagian dalam

mouse

optik

Roller

LED

Roda gir

Sensor cahaya

Kabel

Bola

mouse

Bola

mouse

dihubungkan

ke

roller

olah roda gir

Sumber:

gadget.com

Gambar 4.4

Trackball

Fingertip Control

Scroll Wheel

Forward/Back

Internet Buttons

Sumber:

kapanlagi.com

Gambar 4.5

Macam-macam

joystick

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

70

Light Pen

Light pen

merupakan alat yang menyerupai pena.

Alat ini dapat memancarkan sinar yang berguna

untuk menulis langsung pada suatu layar monitor

atau bidang datar khusus. Dengan menggunakan

light pen

, kita dapat langsung memasukkan data,

baik angka maupun huruf ke CPU melalui

layar monitor. Pada layar monitor, terdapat tombol-

tombol yang berguna untuk

setting

jenis angka atau

huruf dan waktu eksekusi.

Scanner

Scanner

merupakan alat yang digunakan untuk

memindahkan gambar atau tulisan yang tercetak

di kertas ke komputer dengan cara pemindaian

(

scanning

). Selanjutnya, gambar atau tulisan

tersebut dapat diolah dengan program aplikasi

tertentu untuk mendapatkan hasil yang lebih baik.

b.

Alat Pemroses/CPU (Central Processing Unit)

Bagian komputer yang merupakan pusat pemroses data adalah CPU (

Cenral

Processing Unit

). CPU merupakan bagian terpenting dari sebuah komputer karena

merupakan otak dari komputer tersebut. Di dalamnya, terdapat beberapa

komponen untuk mendukung kinerjanya, di antaranya prosesor, RAM, ROM,

Cache Memory

,

Hard disk

, VGA

Card

, dan

Sound card

.

Sumber:

gadget.com

Gambar 4.6

Light pen

Sumber:

gadget.com

Gambar 4.7

Scanner

Gambar 4.8

Bagian-bagian dalam CPU (a) prosesor dan (b)

motherboard

(b) prosesor

(a)

motherboard

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

71

1)

Prosesor

Prosesor merupakan piranti komputer yang mampu menerjemahkan segala

instruksi yang dimasukkan oleh pengguna komputer. Prosesor berupa IC

(

integrated circuit

) atau kepingan silikon yang sangat kecil dengan kinerja yang

luar biasa yang merupakan pusat pengendali seluruh

hardware

dan

software

yang

terpasang di komputer (otak komputer). Perkembangan teknologi prosesor

sangatlah cepat. Teknologi terbaru dalam bidang prosesor adalah teknologi

prosesor Duo Core, di mana prosesor ini mempunyai dua pusat pemrosesan yang

bekerja secara paralel. Hal ini membuat kinerja prosesor menjadi lebih efektif.

2)

Random Access Memory (RAM)

RAM merupakan rangkaian IC (

integrated circuit

)

yang berfungsi sebagai bagian penyimpanan primer

yang digunakan menyimpan perangkat lunak dan data

saat komputer dioperasikan. RAM bertugas

menjalankan segala intruksi yang diberikan pengguna

ke komputer. Meskipun demikian, penyimpanan di

RAM bersifat sementara atau mudah hilang. Hal ini

karena memori di RAM hilang karena tidak adanya

suplai listrik. Sekarang ini, terdapat dua jenis RAM, yaitu

DDR RAM dan SD RAM.

3)

Read Only Memory (ROM)

ROM merupakan jenis penyimpanan primer yang dapat dibaca tetapi tidak

dapat ditambah intruksi lagi. ROM dapat membaca instruksi yang telah disimpan

sebelumnya di dalamnya. Kita tidak dapat mengubah isinya. Penyimpanan

instruksi di ROM bersifat tidak mudah hilang (permanen), artinya memori tidak

terhapus ketika daya listrik dimatikan.

4)

Cache Memory

Cache memory

merupakan perangkat untuk memindahkan instruksi program

dan data antara penyimpanan primer dan prosesor (unit pengendali dan ALU)

dengan kecepatan tinggi.

Cache memory

merupakan RAM khusus yang kinerjanya

sangat cepat dan harganya mahal. Biasanya,

cache memory

ditempatkan di antara

RAM biasa dan prosesor.

5)

Hard disk

Hard disk

merupakan media penyimpanan yang ada di dalam CPU.

Kapasitasnya sangat bervariasi. Di pasaran sekarang ini, kapasitasnya berkisar

antara 4 GB hingga di atas 200 GB. Kapasitas yang lebih kecil dari 4 GB sudah

sangat sulit ditemukan. Selain

hard disk

, media penyimpanan dapat berupa

floppy

disk

,

compact disc

, atau

flash disk

. Semua media penyimpanan itu berada di luar

CPU (eksternal).

Sumber:

phllp.user.com

Gambar 4.9

RAM (

Random

Access Memory

)

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

72

6)

VGA Card (Kartu Grafis)

Pada komputer generasi lama,

pemrosesan gambar ke layar hanya

mengandalkan kerja prosesor. Seiring

dengan berkembangnya teknologi, saat ini

telah tersedia VGA

card

(

Video Graphic

Array

) atau kartu grafis yang didesain untuk

melakukan

rendering

grafis 3D secara penuh

dan efisien tanpa perlu menggunakan

prosesor lagi. Kartu grafis yang ada saat ini

telah menggunakan prosesor tersendiri yang

disebut GPU (

Graphic Procesor Unit

) sehingga beban prosesor utama berkurang.

Untuk memasang kartu grafis ke

motherboard

harus disesuaikan antara jenis kartu

grafis dengan slot yang ada di

motherboard

. Hingga saat ini, telah ada kartu grafis

dengan basis yang berbeda-beda, seperti kartu grafis berbasis ISA, PCI, berbasis

AGP, dan yang terbaru PCI Express.

7)

Sound Card (Kartu Suara)

Sound card

digunakan untuk memproses

data berupa suara.

Sound card

secara fisik

dapat dibedakan menjadi tiga jenis, meliputi:

sound card on board

,

sound card add on internal

, dan

sound card add on external.

Pada saat ini,

motherboard

umumnya

telah menyediakan

sound card

yang sudah

terpasang di dalamnya (

sound card on board

).

Jika ingin menambah

sound card

lagi

pasangkan

sound card

tambahan di slot ekspansi yang telah disediakan

motherboard

. Untuk menghilangkan benturan kinerja yang terjadi di antara

sound

card

yang terpasang, kita dapat mengaturnya melalui BIOS. Perkembangan

sound

card

begitu pesat. Saat ini, terdapat

sound card

dengan tata suara yang bagus

hingga 8

chanel

(saluran) audio.

c.

Peralatan Keluaran (Output Device)

Peralatan keluaran merupakan alat-alat yang digunakan untuk mengeluarkan

hasil pemrosesan dan pengolahan komputer. Terdapat 3 alat keluaran, yaitu

monitor,

printer

, dan

speaker

.

Sumber:

kapanlagi.com

Gambar 4.10

VGA

Card

Sumber:

indomedia.com

Gambar 4.11

Sound card

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

73

1)

Monitor

Monitor merupakan alat yang digunakan

untuk menampilkan berbagai olahan data dan

kata pada perangkat komputer sehingga

olahan tersebut dapat terlihat secara jelas.

Gambar grafik, teks, dan berbagai jenis

informasi lain tampil di layar monitor. Ada

bebarapa tipe monitor, yaitu monitor VGA

(

Video Graphic Adapter

) dan SVGA (

Super Video

Graphic Adapter

). Saat ini teknologi monitor

layar lebar dan layar datar telah berhasil

dikembangkan. Teknologi ini memberikan

tampilan layar monitor yang lebih lebar dan

radiasi yang lebih rendah, sehingga lebih

nyaman untuk digunakan.

2)

Printer

Biasanya, alat ini akan menghasilkan

output

berupa cetakan kertas (

hard copy

).

Ada 3 jenis

printer

, yaitu

printer dot matric

,

ink printer

, dan

printer laser

. Perbedaan

ketiganya adalah

dot matric

menggunakan pita untuk mencetaknya,

ink printer

menggunakan tinta untuk mencetaknya, sedangkan laser untuk mencetaknya

menggunakan serbuk. Hasil cetakannya pun berbeda.

Printer dot matric

menghasilkan cetakan kasar berupa titik-titik.

Printer

dengan media tinta lebih

halus hasil cetakannya. Jenis

printer laser

hasil cetakan sangat halus.

3)

Speaker

Selain

output

yang ditampilkan di

layar dan dicetak di kertas, ada juga

output

berupa suara. Komputer merupa-

kan perangkat multimedia. Salah satu

hasil multimedia komputer adalah kom-

puter dapat juga memutar musik atau

lagu. Untuk mendengarkan lagu di

komputer, dibutuhkan

speaker

.

Sumber:

asus.or.id

Gambar 4.12

Layar monitor jenis terbaru,

yaitu LCD

(a)

(b)

(c)

Sumber:

medianet.com

Gambar 4.13

Jenis-jenis

printer

, (a)

dot matric

, (b)

ink

, dan (c)

laser

Sumber:

gadget.com

Gambar 4.14

Speaker

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

74

2. Media Penyimpanan Data dan Karakteristiknya

Media penyimpanan merupakan peralatan atau perangkat yang digunakan

untuk menyimpan data yang telah dibuat. Data disimpan ke dalam media

penyimpanan agar tidak hilang dan dapat dibuka kembali pada saat yang lain.

Ada beberapa media penyimpanan yang ada dalam komputer, yaitu

hard disk

,

disket

,

compact disc

, dan

flash disk

.

a.

Hard Disk

Hard disk

merupakan media penyimpanan yang berada di dalam CPU yang

terbuat dari bahan Alumunium yang dilapisi dengan magnet. Di dalamnya,

terdapat piringan bulat, tipis, dan bersusun yang berdiameter 5¼ inchi.

Hard disk

mempunyai kapasitas penyimpanan yang berbeda-beda, ada yang

kapasitasnya 1.2 GB, 2.1 GB, 3,2 GB, 4 GB, 6 GB, 10 GB, 20 GB, 40 GB, 80 GB, 160

GB. Akan tetapi, di pasaran kita sudah sulit menemukan hardisk yang kapasitas

penyimpanannya lebih kecil dari 4 GB.

b.

Floppy Disk

Media penyimpanan ini sekarang sudah tidak

populer, meskipun harganya relatif murah.

Floppy

disk

yang mempunyai nama

flexible disk

atau disket

atau

magnetic disk

merupakan media penyimpanan

yang menggunakan lempengan plastik yang

dilapisi dengan partikel-partikel oksida besi

kemudian dikemas dalam penutup plastik segi

empat. Perubahan elektromagnet yang bergerak

melintasi disket akan mengubah partikel-partikel magnet pada cakram sehingga

menjadi gambaran data.

Sumber:

agus.or.id

Gambar 4.15

Bagian-bagian

hard disk

Cover Mounting Hales

(Cover not shown)

Base Casting

Spindle

Slinder (and Head)

Actuator Arm

Actuator Axis

Actuator

SCSI Interface

Connector

Jumper Pins

Jumper

Power

Connector

Tape Seal

Ribbon Cable

(attaches heads

to Logic Board)

Platters

Case

Mounting

Holes

Sumber:

koleksipribadi

Gambar 4.16

Disket atau

floppy disk

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

75

c.

Compact Disc

(CD)

Compact disc

atau sering disingkat dengan CD

juga merupakan media penyimpanan data. Bentuk

dari CD seperti piringan yang berukuran 5¼ inchi.

Kapasitas penyimpanan data yang dapat ditampung

dalam CD mencapai 700 MB.

Ada dua macam jenis

compact disc

. Jenis pertama

adalah

CD-R

yang hanya bersifat

read only

, yaitu

hanya dapat membaca data dan tidak bisa mengubah

isinya. Jenis kedua adalah

CD-RW

yang bersifat

read

and write

, yaitu data bisa dibaca dan juga dapat diubah

atau ditambah isi datanya.

d.

Flash Disk

Media penyimpanan ini merupakan media

penyimpanan yang baru di dunia komputer dan

sudah menjadi populer. Media penyimpanan ini

bersifat eksternal. Artinya,

flash disk

berada di luar

komputer sama seperti

disket

atau CD. Model

flash

disk

berupa segi empat dengan ukuran kecil dan

hanya dapat digunakan untuk komputer yang

memiliki USB.

3. Perangkat Lunak (

Software

)

Pembahasan sebelumnya menjelaskan bahwa komputer mempunyai tiga

perangkat. Apabila salah satu perangkat tidak ada, maka komputer dapat

berfungsi. Salah satu perangkat komputer adalah perangkat lunak (

software

).

Komputer akan dapat menjalankan instruksi yang diberikan secara cepat dan

benar bila ada program di dalamnya.

Software

merupakan sebuah sistem yang menghubungkan perangkat keras

(

hardware

) dengan pengguna (

brainware

).

Software

akan menjadi jembatan interaksi

pengguna dengan komputer. Secara umum,

software

dapat dibagi menjadi

beberapa macam, yaitu sistem operasi, alat bantu (

utility

), program paket, dan

bahasa pemrograman.

a.

Sistem Operasi

Sistem Operasi (

Operating System

) merupakan program komputer yang dibuat

untuk mengendalikan kerja komputer secara mendasar. Tanpa sistem operasi,

komputer tidak dapat digunakan. Sistem operasi merupakan

software

yang

berkomunikasi langsung dengan

hardware

, seperti mengatur kerja dari

input

device

, kerja CPU, juga mengatur kerja media

output device

.

Berikut ini beberapa sistem operasi dan perkembangannya.

Sumber:

gadget.com

Gambar 4.17

Compact disc

(CD)

Sumber:

gadget.com

Gambar 4.18

Flash disk

(FD)

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

76

1)

PC DOS (Personal Computer Disk Operating System)

Sebelum sistem operasi windows muncul di pasaran software dunia, PC DOS

merupakan sistem operasi yang dipakai saat itu. PC DOS dibuat oleh Microsoft

Coorporation untuk mesin IBM. IBM mengedarkan PC DOS bersamaan dengan

komputer yang dijualnya.

2)

MS DOS (Microsoft Disk Operating System)

MS DOS merupakan perkembangan dari PC DOS. Pembuat MS DOS sama

dengan pembuat PC DOS.

3)

UNIX

Sistem operasi ini dibuat dengan bahasa pemrograman C. Awal mulanya,

UNIX diperuntukkan bagi komputer-komputer besar. Dalam perkembangannya,

AT&T Bell Laboratory menjadikan UNIX agar dapat diinstal di komputer per-

sonal (PC).

4)

Microsoft Windows

Sistem operasi MS DOS mulai ditinggalkan setelah Microsoft mengeluarkan

sistem operasi Windows. Sistem operasi ini sangat terkenal dan sangat

familier

bagi pemakainya. Sistem operasi Windows mulai berkembang dengan pesat

dikarenakan sistem operasi ini memberikan fasilitas yang banyak bagi pemakainya.

Sistem operasi ini sudah berbasis grafis (GUI) sehingga pengguna tidak harus

mengetik banyak perintah. Pemakai cukup mengarahkan

mouse

pada gambar

ikon perintah yang telah disediakan.

5)

LINUX

Sistem operasi ini merupakan pengembangan dari sistem operasi UNIX. Sistem

operasi ini dikembangkan oleh seorang mahasiswa Finlandia, Linus Torvalds.

Sistem operasi ini pada awalnya masih berbasiskan teks, kemudian mulai

menggunakan tampilan berbasis grafis (GUI). Sekarang, sistem operasi LINUX

banyak digunakan oleh pengguna komputer dikarenakan sistem operasi ini

free

(bebas tanpa harus membeli

software

asli) dan bersifat

open source

(siapa saja boleh

menambahkan).

b.

Utility

Utility

atau alat bantu merupakan perangkat lunak dengan tugas

mengerjakan pekerjaan minor dalam pengoperasian sistem, seperti penghapusan

program, penyalinan program, memeriksa perangkat keras (

troubleshooting

),

mengatur ulang isi

hard disk

(defrag atau partisi), pembakaran CD (menyalin

data komputer di CD), atau penghilangan virus komputer.

Beberapa contoh

utility

adalah

Norton Anti virus untuk penghilangan virus komputer,

Nero StartSmart untuk pembakaran CD,

Partition Magic untuk partisi

hard disk

, dan

Winzip untuk penyalinan dan kompresi

file

atau data.

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

77

c.

Program Paket (Package Program)

Program paket atau sering disebut dengan istilah

software

aplikasi adalah

program-program yang dibuat oleh suatu perusahaan

software

untuk para

pengguna komputer yang beroperasi dalam bidang umum, seperti perusahaan

asuransi, pertokoan, perkantoran dan lain-lain.

Program paket terbagi menjadi beberapa kelompok antara lain

software

pengolah kata, pengolah angka, aplikasi grafis,

publisher

, basis data, CAD, dan

multimedia.

1)

Software Pengolah Kata (Word Processor)

Software

pengolah kata ini banyak digunakan oleh instansi-instansi, baik negeri

maupun swasta. Fungsi utama

software

ini adalah untuk mengetik surat, membuat

brosur, dan mengetik dokumen lainnya. Dengan keberadaan

software

ini, banyak

orang meninggalkan mesin ketik manual karena mesin tersebut kurang efisien.

Contoh

software

pengolah kata

adalah

WordStar (WS),

Word Prefect (WP),

Word Pad,

ChiWritter (CW),

Notepad,

Microsoft Word, dan

Open Office, dan sebagainya.

2)

Software Pengolah Angka (Spreadsheet)

Selain

Software

pengolah kata, software pengolah angka juga sangat sering

digunakan banyak instansi.

Software

ini berfungsi untuk mengolah angka,

membuat grafik, dan sebagainya. Dengan

software

ini, komputer akan berfungsi

sebagai sebuah kertas kerja yang dapat

melakukan perhitungan secara otomatis.

Beberapa contoh

software

adalah

Lotus 123,

Quatro Pro,

Lotus Symphony,

Supercalc, dan

Microsoft Excel.

3)

Software

Aplikasi Grafis

Software

ini banyak digunakan oleh

pengguna komputer yang bergerak di

bidang desain grafis, misalnya

menggambar maupun mengolah foto.

Contoh

software

yang termasuk dalam

aplikasi grafis, antara lain:

Gambar 4.19

Ikon-ikon program aplikasi pengolah

kata, (a) ChiWriter, (b) Microsoft Word, dan (c) Open

Office

(a)

(b)

(c)

Gambar 4.20

Ikon-ikon program aplikasi pengolah

angka. (a) Lotus 123, (b) Supercalc, dan (c) Microsoft

Excel

(a)

(b)

(c)

Gambar 4.21

Ikon-ikon program aplikasi grafis, (a)

Corel Draw, (b) Freehand, dan (c) Adobe Photoshop

(a)

(b)

(c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

78

Corel Draw,

Freehand,

Adobe Ilustrator,

Photo Editor, dan

Adobe Photoshop, dan sebagainya.

4)

Software Publisher

Instansi yang banyak menggunakan

software

ini adalah perusahaan yang

bergerak di bidang penerbitan, misalnya

perusahaan surat kabar dan penerbit

buku dan majalah. Contoh

software pub-

lisher

adalah

Microsoft Publisher,

Adobe Pagemaker,

Adobe in Design, dan

Ventura publisher, dan sebagainya.

5)

Program Basis Data (Database)

Software

ini digunakan untuk

mengolah data yang jumlahnya banyak

dan terdiri atas

field

dan

record

. Biasanya,

software

ini digunakan untuk perusahaan

besar yang memiliki data yang sangat

banyak, misalnya data pegawai, data

barang dan lain sebagainya. Contoh

soft-

ware

yang merupakan program basis data

adalah

dBase III plus,

Microsoft Access,

Foxbase, dan

Fox pro, dan sebagainya.

6)

CAD (Computer Aided Design)

Software

ini merupakan

software

yang

digunakan untuk melukis atau

menggambar oleh para dekorator dan

arsitek. Beberapa contoh

software

CAD

adalah

Autocad,

Pro Design, dan

SAP 2000, dan sebagainya.

Gambar 4.22

Ikon-ikon program aplikasi publisher,

(a) Microsoft Publisher, (b) Adobe Pagemaker, dan

(c) Adobe in Design

(a)

(b)

(c)

Gambar 4.23

Ikon-ikon program aplikasi basis data,

(a) Microsoft Access dan (b) FoxBASE

(a)

(b)

Gambar 4.24

Ikon-ikon CAD, (a) Autocad dan (b)

SAP 2000

(a)

(b)

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

79

7)

Software Multimedia

Software

multimedia sering digunakan

oleh para petinggi perusahaan untuk

presentasi dan digunakan oleh guru

untuk membuat media pembelajaran.

Software

ini menyediakan fasilitas

animasi, suara, dan audio. Melalui

soft-

ware

ini, kita dapat mendengarkan musik

dan melihat film. Contoh

software

multi-

media adalah

Windows Media Player,

Microsoft Powerpoint,

Harvard graphics,

Macromedia Dreamwaver, dan

Flash MX, dan sebagainya.

d.

Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman merupakan

software

yang digunakan oleh para

programmer

(pemrogram) untuk membuat program tertentu, misalnya program

di sebuah bank, program di swalayan, program penggajian, dan sebagainya.

Contoh

software

yang termasuk dalam

bahasa pem-rograman adalah

Pascal,

COBOL (Common Bussiness Oriented

Language),

Basic (Beginner All-purpose Symbolic

Interchange Code),

Visual Basic,

Visual Foxpro,

Java, dan

Delphi, dan sebagainya.

Gambar 4.25

Ikon-ikon

software

multimedia,

(a) Windows Media Player, (b) Microsoft PowerPoint,

dan (c) Macromedia Dreamwaver

(a)

(b)

(c)

Gambar 4.26

Ikon-ikon

software

pemograman,

(a) Java, (b) Delphi, dan (c) Visual Basic

Sun Microsystems

(a)

(b)

(c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

80

Software

aplikasi yang paling sering digunakan oleh pengguna untuk

menyelesaikan tugas/pekerjaannya adalah

software

pengolah kata. Untuk

membuat surat dan menyunting naskah, pengguna menggunakan

software

pengolah kata untuk mengerjakannya. Pada kesempatan ini, kita akan mencoba

menjalankan program aplikasi pengolah kata, Microsoft Word.

1. Membuka Microsoft Word melalui

Taskbar

Langkah untuk membuka Microsoft Word adalah sebagai berikut.

Klik

Start

yang berada pada

taskbar

.

Klik

All Programs

.

Klik

Microsoft Word

sehingga layar Microsoft Word akan tampil seperti

Gambar 4.28.

B.

Menjalankan

Software

Aplikasi Pengolah Kata

Gambar 4.27

(a) Cara membuka program aplikasi Microsoft Word dan (b) layar Microsoft Word

(a)

(b)

Membuka Word dari ikon

shortcut

Membuka Word

dari

taskbar

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

81

Selain melalui

taskbar

, kita dapat membuka Microsoft Word melalui

shortcut

yang ada di

desktop

. Bagaimana melakukannya? Ayo kita coba bersama-

sama.

Ikon

shortcut

Microsoft Word

Jawaban

Jika

shortcut

Microsoft Word belum kita temukan di desktop, kita dapat

menampilkannya dengan langkah sebagai berikut.

Arahkan

mouse

di tempat kosong pada

desktop

.

Klik kanan

mouse

.

Arahkan pada pilihan

New

.

Klik

Shortcut

.

Setelah kita klik

Shortcut

kotak dialog Create Shortcut akan ditampilkan.

Klik

Browse

sehingga tampil Browse For Folder.

Cari dan klik program aplikasi Microsoft Word (Winword.EXE), seperti

gambar di atas, dengan cara:

‹

klik ganda My Computer,

‹

klik ganda Local Disk (C:),

‹

klik ganda pada Program files,

‹

klik ganda pada Microsoft Office,

‹

klik ganda pada Office 10, kemudian

‹

klik pada Winword.EXE.

Klik

OK

jika sudah ditemukan.

Klik

Next

untuk melanjutkan proses.

Klik

Finish

untuk mengakhiri pembuatan ikon

shortcut

Microsoft Word.

Klik ganda pada ikon tersebut untuk menampilkan layar Microsoft Word.

Latihan 4.1

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

82

2. Menggunakan Microsoft Word 2003

Setelah kamu mengetahui cara membuka Microsoft Word (sering disebut

Word saja), langkah selanjutnya adalah menggunakannya. Bagaimana cara

menggunakannya? Hal pertama yang dilakukan adalah membuka Word. Setelah

itu, pelajari pembahasan berikut ini.

a.

Mengenal Jendela Word

b.

Pengetikan Tulisan di Layar Kerja Word

Dalam keadaan normal, perataan teks pada layar kerja Word adalah rata

kiri. Hal itu dapat kamu lihat pada Gambar 4.28 bahwa ikon yang aktif di

toolbar

Format adalah ikon Align Left

. Sekarang, cobalah mengetik di layar kerja

Word. Ketiklah tulisan berikut ini di layar kerja Word.

Gambar 4.28

Bagian-bagian jendela Word 2003

Baris

judul

Toolbar

Format

Toolbar

Drawing

Toolbar

Standar

Layar kerja

Word

Baris menu

Tanaman Kelapa di Indonesia

Di Indonesia, tanaman kelapa mempunyai arti yang sangat penting

baik dilihat dari aspek ekonomi maupun aspek sosial budaya.

Bahkan karena semua bagian tanaman kelapa mempunyai nilai

ekonomi, maka tidak mengherankan bahwa julukan yang diberikan

bagi pohon kelapa ini sangat hebat, yaitu sebagai ”

The tree of life

yang berarti pohon kehidupan. Kelapa merupakan tanaman yang

sangat bermanfaat bagi manusia, karena semua bagian tubuhnya

memiliki kegunaan tertentu.

Tekan

tombol

ENTER

,

setelah

kata ini.

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

83

c.

Menyimpan Hasil Ketikan

Begitu selesai mengetik atau baru saja melakukan pengetikan, lakukan

langsung penyimpanan. Cara-caranya seperti berikut.

Klik menu

File

yang terletak di baris menu. Pilih submenu Save As.

Selanjutnya akan ditampilkan kotak dialog Save As.

Tekan tombol

Ctrl+S

pada

keyboard

.

Setelah itu, beri nama pada hasil pengetikanmu dengan nama

file

sesuai

keinginanmu (misalnya, ”Tanaman Kelapa di Indonesia.doc”). Lalu, klik tombol

perintah OK pada kotak dialog Save As.

Adapun kegunaan bagian-bagian pohon kelapa adalah sebagai

berikut. Batangnya dapat dipakai sebagai sumber material

bangunan seperti tiang, konstruksi jembatan, bahan mebel, dan

sebagainya. Adapun daun mudanya untuk janur yang banyak

dipakai dalam dekorasi pernikahan, upacara adat, pembungkus

makanan tradisional, sedangkan tulang daunnya untuk sapu lidi.

Daging buahnya merupakan bahan untuk minyak nabati.

Tempurungnya dahulu dipakai sebagai cawan, bahan bakar,

ataupun bahan kerajinan. Sementara itu, serabutnya dapat

dimanfaatkan untuk keset, atau tali-tambang. Di samping itu, air

buahnya (air kelapa) banyak digemari sebagai minuman segar dan

niranya selain diminum langsung juga dapat dijadikan gula yang

dikenal dengan nama gula kelapa atau gula palem. Itulah sebabnya

tanaman ini sejak ratusan tahun dikenal di seluruh kepulauan

Nusantara.

Gambar 4.29

Kotak dialog Save As yang berguna untuk menyimpan file Microsoft Word

Tanaman Kelapa di Indonesia.doc

Word Document (*.doc)

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

84

d.

Mengedit Hasil Ketikan

Hasil ketikan Tanaman Kelapa di Indonesia.doc masih belum rapi.

Selanjutnya, kita akan mengedit ketikanmu agar tampak rapi. Ikuti langkah-

langkah berikut.

Sorot pada teks judul, yaitu ”Tanaman Kelapa di Indonesia”. Lalu, klik ikon.

Sorot semua teks (kecuali teks judul), lalu klik menu Format. Setelah itu,

pilih submenu Paragraph. Selanjutnya, kotak dialog Paragraph akan

ditampilkan. Atur sesuai dengan format kotak dialog Paragraph pada

Gambar 4.31. Setelah itu, klik tombol perintah OK.

Berikutnya, sorot semua teks lalu klik kotak Font. Pada kotak Font tersebut,

pilih dan klik jenis huruf Comic Sans MS. Setelah itu, klik kotak Font Size.

Pilih dan klik ukuran huruf 12 (kecuali untuk tulisan ”Tanaman Kelapa di

Indonesia” ukurannya 14).

Sorot teks judul, lalu klik ikon

Bold

.

Jangan lupa untuk menyimpannya. Lakukan dengan cara tekan tombol

Ctrl+S

pada

keyboard

.

Sorot semua teks (kecuali teks judul). Lalu, klik ikon Justify

. Hasil akhirnya

adalah seperti Gambar 4.31. Tutup

file

Tanaman Kelapa di Indonesia.doc

dengan menekan tombol

.

Gambar 4.30

Kotak dialog Paragraph untuk mengatur format

paragraf

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

85

Di Indonesia, tanaman kelapa mempunyai arti yang sangat penting

baik dilihat dari aspek ekonomi maupun aspek sosial budaya. Bahkan

karena semua bagian tanaman kelapa mempunyai nilai ekonomi, maka

tidak mengherankan bahwa julukan yang diberikan bagi pohon kelapa

ini sangat hebat, yaitu sebagai

”The tree of life”

yang berarti pohon

kehidupanKelapa merupakan tanaman yang sangat bermanfaat bagi

manusia, karena semua bagian tubuhnya memiliki kegunaan tertentu.

Adapun kegunaan bagian-bagian pohon kelapa adalah sebagai berikut.

Batangnya dapat dipakai sebagai sumber material bangunan seperti

tiang, konstruksi jembatan, bahan mebel, dan sebagainya. Adapun daun

mudanya untuk janur yang banyak dipakai dalam dekorasi pernikahan,

upacara adat, pembungkus makanan tradisional, sedangkan tulang

daunnya untuk sapu lidi. Daging buahnya merupakan bahan untuk minyak

nabati. Tempurungnya dahulu dipakai sebagai cawan, bahan bakar,

ataupun bahan kerajinan. Sementara itu, serabutnya dapat dimanfaatkan

untuk keset, atau tali-tambang. Di samping itu, air buahnya (air kelapa)

banyak digemari sebagai minuman segar dan niranya selain diminum

langsung juga dapat dijadikan gula yang dikenal dengan nama gula kelapa

atau gula palem. Itulah sebabnya tanaman ini sejak ratusan tahun dikenal

di seluruh kepulauan Nusantara.

Gambar 4.31

Hasil ketikanmu yang sudah diedit

Kamu dapat membuat kreasi tulisan menggunakan Word 2003. Ikuti

langkah-langkah berikut untuk membuatnya.

1. Aktifkan Word 2003.

2. Buka

file

Tanaman Kelapa di Indonesia.doc dengan cara klik menu File

lalu pilih submenu Open. Cari

file

tersebut di tempat kamu menyim-

pannya.

3. Setelah

file

tersebut terbuka, sorot teks judul. Setelah itu, klik ikon

WordArt

.

Latihan 4.2

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

86

4. Setelah kotak dialog WordArt Gallery, pilih salah satu bentuk kreasi

teks. Lalu, klik tombol perintah OK.

5. Aturlah jenis huruf dan ukurannya di kotak dialog Edit WordArt Text.

Lalu, klik OK. Salah satu bentuk hasil kreasi teks seperti gambar berikut.

6. Simpan

file

Teknologi Modern.doc.

Rangkuman

Perangkat komputer terbagi atas peralatan

input

, pemroses, dan

keluaran.

Contoh peralatan input adalah

keyboard

dan alat penunjuk, seperti

mouse

,

trackball

,

joystick

, dan

light pen

.

Peralatan pemroses komputer berada di CPU, yaitu prosesor, RAM,

ROM,VGA

card

,

hard disk

, dan

sound

card

.

Peralatan keluaran atau

output

device

contohnya adalah

printer

dan

monitor.

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121

2

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121

2

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121

2

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121

2

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121

2

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212

Refleksi

Sudahkah kamu memahami materi yang diuraikan dalam bab ini dengan

baik? Adakah materi yang kurang kamu kuasai? Mempelajari TIK

diperlukan latihan serta pemahaman yang cermat. Ulangi lagi membaca

uraian dengan baik dan tanyakan kepada guru serta orang tua jika ada

hal-hal yang belum kamu pahami.

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

87

MEMBUAT USAHA DISTRO

Trend

T-Shirt

(kaos) tanpa kerah akan selalu ada sepanjang jaman.

Apalagi jika mengamati tren sekarang ini, yaitu anak-anak muda yang

menyukai desain eksklusif sehingga apa yang mereka pakai tidak pasaran.

Oleh karena itu, usaha distro (

distribution outlet

) menjadi berkembang sangat

pesat. Teman-teman kreatif kalian di Bandung sudah membuktikannya.

Distro menawarkan aneka jenis

T-Shirt

eksklusif dengan beragam warna,

desain dengan gambar tokoh kartun lucu, band idola, atau gambar-gambar

lainnya.

Modal untuk memulai bisnis ini sebenarnya tidak begitu besar. Dengan

modal di bawah 7 juta rupiah, kita dapat menemukan beberapa penyedia

produk yang menawarkan paket usaha lengkap, yaitu terdiri atas 1 unit

mesin

hot press

, 1 unit

printer

sistem infus, tinta

sublime

, kertas

inkjet

, dan 1

lusin kaos poliester. Usaha ini namanya sablon digital. Cara ini sangat disukai

karena prosesnya sangat cepat tanpa berurusan dengan alat sablon manual.

Apa yang kalian butuhkan? Kamu hanya butuh kesungguhan,

kreativitas, dan tentunya menguasai Teknologi Informasi dan Komunikasi

(TIK). Kita perlu memahami cara berkreasi menggunakan perangkat lunak

desain grafis, misalnya Adobe Photoshop. Hal lain yang perlu kita pikirkan

adalah strategi pemasaran. Misalnya, menawarkan produk pada teman,

membuka toko sendiri, atau kalau tidak cukup modal kita dapat menjualnya

di internet dengan membuat

web store

(toko

online

).

Kekurangan usaha ini, sablon digital kurang cocok pada bahan katun,

padahal bahan katun sangat nyaman untuk digunakan. Hal ini karena

terkadang warna yang dihasilkannya kurang kontras. Karena itu, kalian

dapat mengombinasikannya dengan sablon manual untuk menghasilkan

desain kaos yang bagus dan enak dipakai. Bagaimana? Kalian tertarik untuk

memulai bisnis Distro?

Sumber:

http://idebisnisusaha.com/2008/04/08/ dengan pengubahan

Berwirausaha,

yuk

!

Media penyimpanan dapat berupa disket, CD, dan

flash disk

.

Perangkat lunak komputer dapat berupa program aplikasi dan sistem

operasi.

Contoh sistem operasi adalah Windows dan Linux.

Contoh beberapa program aplikasi adalah pengolah kata, pengolah

angka, aplikasi grafis,

publisher

, dan bahasa pemrograman.

Contoh dari aplikasi pengolah kata adalah Microscoft Word 2003.

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

88

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

Uji TIK

A. Pilihlah salah satu jawaban yang tepat dan kerjakan di buku tugasmu.

1. Perangkat keras komputer disebut dengan istilah ....

a.

hardware

c.

brainware

b.

software

d.

hard copy

2. Istilah

brainware

dalam komputer merupakan ....

a. perangkat keras

c.

perangkat periferal

b. perangkat lunak

d. pengguna

3. Di bawah ini merupakan perangkat keras untuk menyimpan data,

kecuali

....

a.

floppy disk

c.

flash disk

b.

compact disc

d. CD ROM

4.

Hardware

yang digunakan untuk mengeluarkan hasil cetakan adalah

....

a.

speaker

c.

keyboard

b.

printer

d. monitor

5.

Hardware

yang berfungsi untuk memasukkan gambar yang tercetak di

kertas ke komputer ....

a.

mouse

c.

light pen

b.

joystick

d.

scanner

6. CPU kepanjangan dari ....

a.

Central Processing Unit

c.

Central Processor Unit

b.

Central Proces Unit

d.

Central Processing of Unit

7. Piranti dalam CPU yang digunakan untuk memproses data berupa

suara ....

a. VGA

card

c.

I/O

card

b.

sound card

d. LAN

car

8. Kepanjangan dari DOS adaah ....

a.

Disk Operating System

d.

Diskette Operating System

b.

Disk Operation System

e.

Diskette Operation System

9. Berikut sistem operasi yang bersifat

open source

, yaitu ....

a. MS DOS

c.

Windows

b. PC DOS

d. Linux

10.

Software

berikut yang bukan merupakan pengolah angka adalah ....

a. Quatro Pro

c.

Supercalc

b. Corel draw

d. Ms. Excel

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

89

B. Isilah titik-titik di bawah ini dengan benar.

1. Tombol pada keyboard dibagi menjadi empat bagian, yaitu ..., ..., ...,

dan ....

2. Salah satu contoh perangkat komputer yang termasuk dalam

input

device

adalah ....

3. Arti dari perangkat komputer

output device

adalah ....

4. Windows termasuk

software

....

5. Program aplikasi yang berfungsi mengolah angka disebut ....

6.

Software-software

yang sering digunakan untuk penerbitan, yaitu ..., ...,

dan ....

7.

Software

untuk mengolah basis data adalah ....

8. Tiga contoh perangkat lunak untuk melukis pada dekorator dan arsitek

adalah ..., ..., dan ....

9. Power Point merupakan

software

yang digunakan untuk membuat desain

....

10. Fungsi dari

software

bahasa pemrograman adalah ....

C. Jawablah pertanyaan berikut ini dengan benar.

1. Jelaskan tiga perangkat komputer yang dibutuhkan agar komputer

bekerja dengan baik.

2. Jelaskan komponen-komponhen yang ada di dalam CPU (

Central Pro-

cessing Unit

).

3. Deskripskan perbedaan sistem operasi Microsoft Windows dengan

LINUX.

4. Sebutkan

software

pengolah angka (

speadsheet

).

5. Sebutkan langkah-langkah dalam membuka Microsoft Word melalui

taskbar.

D. Mari Mencoba

Praktikkan di laboratorium komputer sekolah kalian sesuai langkah-langkah

yang diberikan.

Soal 1

Praktikkan langkah-langkah berikut untuk mengatur

setting

bahasa yang

kamu gunakan di aplikasi Word 2003.

1. Buka

file

Teknologi Modern.doc

.

2. Tulisan di

file

tersebut menggunakan bahasa Inggris. Sebaiknya, kita

mengeset bahasa di Word juga bahasa Inggris.

3. Langkah selanjutnya adalah sorot semua teks di layar kerja.

4. Selanjutnya, klik menu

Tools,

Language.

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

90

5. Seterusnya, klik sub-submenu Set Language. Kemudian, kotak dialog

Language ditampilkan.

6. Pilih English (U.S.) dan klik centang di pilihan Detect language auto-

matically.

7. Kemudian, klik OK.

8. Sekarang, tulisan Inggris yang salah di layar kerja akan dibenahi oleh

Word dan apabila terjadi kesalahan penulisan kata ada tanda garis merah

di bawah kata tersebut. Jika ada kesalahan susunan kata, terdapat garis

biru di bawah kata tersebut.

9. Benahi jika ada tulisan yang salah.

10. Simpan

file

Teknologi Modern.doc, lalu matikan Word 2003.

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

91

1234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901

1

23456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890

1

1

23456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890

1

1

23456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890

1

1

23456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890

1

1

23456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890

1

1234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901

Ujian Akhir Tahun

Pilihlah satu jawaban yang benar dan kerjakan di buku tugasmu.

1. Berikut yang termasuk peralatan teknologi informasi, yaitu ....

a. satelit, modem, dan komputer

b. modem, telepon, dan komputer

c.

internet, komputer, dan faksimili

d. satelit, radio, faksimili

2. Komputer yang digunakan untuk mengelola data kuantitatif disebut ....

a. komputer digital

c.

komputer hibrid

b. komputer analog

d. desknote

3. Peralatan

output

(keluaran) yang digunakan untuk mencetak hasil

pengolahan data komputer pada media pencetakan, yaitu ....

a.

c.

b.

d.

4. Microsoft Outlook Express merupakan perangkat lunak yang digunakan

untuk aplikasi ....

a. surat elektronik (e-mail)

b.

chatting

c.

pengolah grafis

d. mengatur jaringan komputer lokal (LAN)

5. Ikon di bawah ini menunjukkan

software

multimedia,

kecuali

....

a.

c.

b.

d.

6. Contoh komputer generasi kedua adalah ....

a. IBM 701

c.

PDP 5

b. Apple II

d.

CDC 3000

91

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

92

7. Jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika

Serikat pada awal tahun 1060-an melalui proyek ARPANET, yaitu ....

a. internet

c.

satelit palapa

b. intranet

d. Babbage

8. Perhatikan gambar berikut.

Program aplikasi di atas dinamakan ....

a. Google Map

c.

Yahoo Map

b. Google Earth

d. Yahoo Earth

9. Kegunaan program aplikasi tersebut, yaitu ....

a. melakukan pencitraan terhadap suatu wilayah

b. mencari informasi mengenai rute perjalanan guna mencari alamat

tertentu

c.

menghitung luas wilayah

d. melakukan

carding

10. Dampak TIK dalam bidang pemerintahan terhadap kehidupan sehari-hari,

yaitu ....

a. penggunaan

handphone

yang memudahkan telekomunikasi

b. akses internet memudahkan pencarian sumber informasi

c.

memacu perkembangan jenis bisnis kreatif

d. meningkatkan kualitas dan kuantitas pelayanan publik

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

93

11. Perhatikan gambar berikut.

Gambar situs di atas merupakan kegunaan TIK pada bidang ....

a. kesehatan

c.

pemerintahan

b. ekonomi

d. informasi berita

12. Dampak negatif TIK terhadap anak-anak adalah ....

a. ketergantungan, pornografi, dan antisosial

b. terjadinya pencurian disertai perampokan

c.

rajin belajar

d. semakin kreatif

13. Pada tahun 1972 ... menciptakan program e-mail yang pertama.

a. Ray Tomlinson

c.

Charles Babbage

b. Konrad Zuse

d. Jhon Warner

14. Proses

restart

pada komputer disebut ....

a.

rebooting

c.

warm booting

b.

cool booting

d.

frozen booting

15. Contoh sistem operasi berbasis grafik adalah ....

a. DOS dan Windows

c.

Windows dan MS-DOS

b. MS-DOS dan Linux

d. Linux dan SCO UNIX

16. Ekstensi

file

berikut yang menunjukkan dokumen pengolah kata adalah ....

a. .xls

c.

.html

b. .ppt

d. .rtf

Ujian Akhir Tahun

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

93

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

94

17. Perhatikan gambar berikut.

Perintah di atas bertujuan untuk ....

a. mengganti nama

folder

b. membuat

folder

baru

c.

menghapus

file

yang dipilih

d. membuat menu pintas di

desktop

18.

Screen saver

adalah ....

a. tampilan warna

desktop

dan jendela kerja Windows

b. fasilitas untuk mengosongkan layar secara otomatis atau mengisi layar

dengan gambar bergerak jika dalam waktu tertentu kita tidak

menggunakan tombol

keyboard

atau

mouse

c.

gambar latar belakang

d. resolusi tampilan layar monitor

19.

Printer

yang mencetak dokumen melalui pipa semprot berukuran kecil disebut

....

a.

printer dot matrix

c.

printer

laser

b.

printer inkjet

d. proyektor

20. Contoh media penyimpanan magnetik adalah ....

a.

zip drive

c.

disket

b.

hard disk

d. CD

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

95

21. Berikut adalah perangkat pemroses data, yaitu ....

a.

c.

b.

d.

22. Contoh bahasa pemrograman tingkat tinggi adalah ....

a. STO

c.

bahasa mesin

b. COBOL

d.

FORTRAN

23. Perhatikan gambar berikut.

Program aplikasi yang hendak berguna sebagai ....

a. pengolah angka

c.

pengolah grafis

b. pengolah data

d. pengolah kata

Ujian Akhir Tahun

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

95

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

96

24. Perhatikan gambar berikut.

Bagian yang ditandai huruf

X

merupakan ....

a. ikon kontrol menu

b. baris judul

c.

mengaktifkan

taskpane

d. menyalin format teks dari satu slide ke slide lainnya

25. Perintah

Ctrl+S

berfungsi untuk ....

a. membuka

file

yang telah disimpan sebelumnya

b. menyalin

file

ke

clipboard

c.

menyalin teks dari

clipboard

ke posisi kursor berada

d. penyimpanan

file

di dalam

folder

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

97

Tantangan TIK

Buatlah ketikan dengan bentuk dan format seperti berikut, kemudian

jawablah pertanyaan di bawahnya.

1. Fasilitas apa saja yang digunakan untuk membuat naskah di atas?

2. Apakah kegunaan fasilitas tersebut?

97

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

98

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

Daftar Pustaka

Chandra K. 2001.

Sistem Operasi Microsoft Windows XP Profesional.

Jakarta: Elex

Media Komputindo.

Febrian, Jack. 2004.

Kamus Komputer dan Teknologi informasi

. Bandung:

Informatika.

Kurikulum 2006. 2006

Panduan Khusus Silabus dan Penilaian Mata Pelajaran TIK.

Jakarta: Depdiknas.

Kurweni, Ukar. 2000.

Microsoft Word 2000.

Jakarta: Elex Media Komputindo.

Pardosi, Mico. 2003.

Microsoft Windows XP Profesional

. Surabaya: Selaras.

Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia Nomor 22 Tahun

2006 Tentang

Standar Isi untuk Satuan Pendidikan Dasar dan Menengah

.

Simarta, Janner. 2005.

Pengenalan TIK.

Yogyakarta: Andi Offset.

Suama, Nana. 2005.

Pedoman Panduan Praktikum Word 2003.

Bandung: Yroma

Widya.

Sudirman Ivan. 2003.

Perkembangan Software Komputer

. Ilmu Komputer.com

Suryadi H.S. 1998.

Pengantar Komunikasi Data.

Yogyakarta: Andi Offset.

www.id.wikipedia.org/wiki/

www.google.co.id

www.ilmukomputer.com

98

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

99

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

Glosarium

Adobe PageMaker

Perangkat lunak aplikasi yang mengolah data untuk kebutuhan pembuatan

desain

layout

buku, cover untuk majalah, koran, dan sebagainya.

Adobe Photoshop

Perangkat lunak aplikasi yang mengolah data gambar dan grafis untuk

kebutuhan printing dan desain grafis.

Backbone

Jalur utama komunikasi di sistem jaringan komputer.

BIOS (

Basic Input Output System

)

Suatu program yang terletak di

chip

atau prosesor komputer untuk mengatur

dan mengontrol

hardware

komputer sebelum sistem operasi bekerja.

Brainware

Istilah untuk menyatakan manusia sebagai pemakai komputer.

CAD (

Computer Aided Design

)

Software untuk membuat desain produk dan gambar teknik.

CD-ROM (CD-

Read

Only

Memory

)

Media penyimpanan dengan kapasitas yang besar (sekitar 600 MB) yang

prinsip kerjanya menggunakan laser optik untuk membaca data yang

tersimpan di dalamnya.

Chip

(prosesor)

IC (

intergrated circuit

)

atau kepingan silikon yang sangat kecil dengan kinerja

yang luar biasa yang merupakan pusat pengendali seluruh

hardware

dan

software

yang terpasang di komputer. Prosesor

merupakan piranti komputer

yang mampu menerjemahkan segala instruksi yang dimasukkan oleh

pengguna komputer.

Cold boot

Cara menghidupkan komputer dengan cara menekan tombol Power pada

CPU serta dalam keadaan mula-mula komputer adalah mati.

CPU (

Central Processor Unit

)

Perangkat komputer yang merupakan pusat pemrosesan data masukan.

CVS (

Computer Vision Syndrome

)

Kelelahan mata yang dapat mengakibatkan pusing kepala karena terlalu

lama bekerja dengan komputer.

DOS (Disk Operating System)

Suatu sistem atau cara beroperasinya komputer.

Elocution

Cara mengucapkan suatu huruf ataupun kata.

99

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

100

Filter screen

(layar penyaring radiasi)

Layar yang dipasang di depan monitor untuk mengurangi intensitas radiasi

yang dipancarkan oleh monitor.

Gelombang elektromagnetik

Gelombang yang terdiri atas medan magnet dan medan listrik dengan arah

bergetarnya 90° satu sama lain.

Hardware

(perangkat keras)

Perangkat komputer yang dapat dilihat (berwujud nyata) yang mendukung

proses berjalannya atau beroperasinya komputer.

Input Device

(peralatan input)

Peralatan komputer yang berfungsi memasukkan data ke dalam komputer

agar diproses.

Kamera CCTV (

Closed-Circuit

Television

)

Suatu peralatan yang terdiri atas pengambil gambar atau citra yang

menghasilkan sinyal video, pemroses sinyal video agar menjadi gambar yang

bergerak, dan penyimpan data sinyal video.

Modulasi

Perubahan sinyal analog (sinyal listrik) menjadi sinyal digital atau sebaliknya.

Output Device

(peralatan output)

Piranti komputer yang berfungsi menampilkan hasil proses data atau

keluaran.

Software

(perangkat lunak)

Kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam

menjalankan pekerjaannya.

VSLI (

Very Scale Integration

)

Teknologi yang memungkinkan untuk memroses sinyal sampai tingkat

baseband di satelit.

Warm boot

Cara menghidupkan komputer dalam keadaan panas (masih menyala), yaitu

dengan menekan tombol Reset.

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

101

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

Indeks

A

Alat penunjuk, 69

Antisosial, 34

Appearance

, 49

Artificial intellegence

, 20

B

BIOS, 47

Booting

, 43, 44

Brainware

, 67

C

CD-R, 75

Cold

boot

, 43

CPU, 43, 70

CVS, 32

D

Dampak Negatif TIK, 32

Disket, 74

Drag, 54

Drop, 54

DTV, 10

E

e-book, 27, 28

F

Faksimili, 13

File

, 55, 57

Filter screen

, 32

Flash

Disk

, 75

Floppy

Disk

, 74

Folder

, 55, 57

G

Game online

, 30, 35

H

Hard disk

, 71, 74

Hardware

, 67

Hibernate

, 46

I

Informasi, 3

J

Joystick

, 69

K

Kamera CCTV, 29

Kesehatan, 31, 32

Ketergantungan, 34

Keyboard

, 68

Komunikasi, 3

L

Light pen

, 70

LINUX, 76

M

Manajemen

file

, 54, 59

Manfaat TIK, 28

Media Informasi, 5

Media penyimpanan, 74

Mesin ATM, 29

Microsoft Word, 82

Monitor, 73

Mouse

, 53, 69

O

Online

, 27

Outpute Device

, 72

P

Pendidikan, 28

Periferal, 48

Pornografi, 34

Printer

, 73

Program paket, 77

Prosesor, 71

R

Radio, 6, 7

Restart, 46

RAM, 71

ROM, 71

S

Screen saver

, 50

Sistem Operasi, 47, 75

Speaker

, 73

Software

, 67, 75, 80, 79

Sound

Card

, 72

Stand by

, 46

Surat kabar, 5, 6

T

Teknologi Informasi, 3

Teknologi Komunikasi, 3

Telepon, 11, 12, 13

Televisi, 7, 8, 9, 10

TIK, 4, 27

Trackball

, 69

U

Under window

, 47

Uptodate

, 27

User

, 67

Utility

, 76

V

VGA

Card

, 72

VLSI, 19

W

Warm

boot

, 44

Windows, 47, 48

Windows Explorer, 48, 54

101

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

102

102

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

Kunci Jawaban

BAB 1 PERALATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

1.

a

6.

a

2.

b

7.

d

3.

c

8.

a

4.

a

9.

c

5.

b

10.

b

BAB 2 MANFAAT DAN DAMPAK NEGATIF TEKNOLOGI INFORMASI DAN

KOMUNIKASI

1.

d

6.

a

2.

c

7.

d

3.

c

8.

a

4.

d

9.

d

5.

c

10.

b

BAB 3 OPERASI DASAR PERALATAN KOMPUTER

1.

c

6.

c

2.

c

7.

c

3.

d

8.

d

4.

b

9.

d

5.

a

10.

b

BAB 4 PERANGKAT KOMPUTER

1.

a

6.

a

2.

d

7.

b

3.

d

8.

a

4.

b

9.

d

5.

d

10.

d

UJIAN AKHIR

1.

c

11.

b

21.

d

2

.

a

12.

a

22.

b

3.

b

13.

a

23.

d

4.

a

14.

c

24.

c

5.

d

15.

d

25.

d

6.

c

16.

d

7.

a

17.

a

8.

b

18.

b

9.

a

19.

b

10.

d

20.

c

Bab 4 Perangkat Komputer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

103

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

1

234567890123456789012345678901212345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012

3

12345678901234567890123456789012123456789012345678901234567890121234567890123456789012345678901212345678901234567890123

Lampiran

PANDUAN MERAWAT KOMPUTER

Apabila kalian memiliki komputer baru? Jangan lupa untuk selalu merawatnya.

Caranya, ikuti panduan berikut ini.

Langkah I: Kenali Sistem Komputermu

Langkah pencegahan pertama yang perlu kamu lakukan adalah membuat inventori

sistem komputer. Informasi tersebut diperlukan saat kamu hendak memperbaiki atau

menyervis komputer. Mulailah dengan mencatat nomor seri dan nomor model. Catatan

ini berguna bagi manufaktur untuk menentukan jenis komponen yang ada dalam sistem

komputermu. Apabila kamu telah menambahkan suatu komponen, sebutkan model dan

nomor versinya. Kamu juga harus mengenal konfigurasi sistem secara detail. Pada

komputer-komputer berbasis Windows, hal ini berarti mengopi dan mencetak beberapa

file

sistem penting yang akan berguna ketika timbul masalah dan Anda memerlukan

bantuan seorang teknisi.

Cara yang paling sederhana untuk mengamankan

file

konfigurasi sistem adalah

dengan menjalankan program Sysedit. Apabila memakai Windows 95, jalankan Windows

Explorer dan kliklah subdirektori System pada direktori Windows di dalam

hard disk

. Klik

dua kali

file

Sysedit, maka akan muncul semua

file

sistem — mulai dari AUTOEXEC.BAT

sampai SYSTEM.INI — di jendela Wordpad. Semua itu bisa Anda simpan dalam disket

atau dicetak. Apabila menggunakan Windows 3.1, temukan ikon Sysedit dalam grup

Main.

Langkah II: Buat Disket ’Boot’ Darurat

Apabila komputer mengalami masalah sehingga kamu tidak bisa mengakses

hard

disk

, gunakan cara lain agar bisa mem-

boot

sistem. Gunakan disket

boot

darurat.

Langkah III: Menyimpan dengan Perencanaan

Buatlah

folder

bagi tiap program dan isilah hanya dengan data yang sesuai. Atau,

buatlah

folder

untuk setiap anggota keluarga. Dengan memberinya nama

file

dan

folder

akan membantu untuk mengingatnya, bahkan jika suatu saat kamu telah lupa mengapa

membuatnya dan menghapus data yang sudah tak dipakai.

Langkah IV: Buatlah ’Back up’ Data

Membuat

back up

juga berarti mengopi, sehingga jika suatu saat data aslinya rusak

atau hilang, kamu masih bisa memakai duplikatnya. Dapat pula mem-

back up hard disk

ke dalam disket atau

hard drive

tambahan (

removable

).

Back up

-lah data ke dalam

folder

data seminggu sekali dan buatlah secara lengkap enam bulan sekali.

103

Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs Kelas VII

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

104

104

Langkah V: Jauhkan Virus

Serangan virus selalu mengintip setiap saat, terutama jika kamu sering bermain

Internet. Untuk mencegah menularnya virus, gunakan program-program antivirus yang

banyak beredar. Lakukan pemeriksaan virus sesering mungkin guna mencegah meluasnya

infeksi.

Langkah VI: Jangan Ubah Program

Apabila kamu memasukkan satu program ke dalam sistem Windows, jangan ubah

nama (

rename

) direktori programnya atau memindahkan

file

-nya ke tempat lain. Kalau

tidak, komputer akan kehilangan jejak untuk menelusurinya. Apabila kamu harus

mengubah tempat suatu aplikasi, gunakah Add/Remove Programs di Control Panel

Windows 95.

Langkah VII: Jaga Kebersihan Komputer

Debu dapat merusak komponen di dalam komputer. Bersihkan selalu komputer setiap

saat. Bila perlu, gunakan tutup pelindung bila sedang tak digunakan.

Langkah VIII: Matikan Komputer Sesuai Prosedur

Windows 95, Windows 3.1 dan Mac OS menyediakan metode standar untuk

mematikan komputer: disebut

shut down menu

. Gunakan metode tersebut untuk

menghindarkan komputer dari konflik listrik.

Disarikan dari

Media Indonesia, 1 Mei 1997