Halaman
183
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
Membuat Homepage
Sederhana dan Interaktif
Kata Kunci
Sudahkah kamu mengetahui cara membuat
homepage
sederhana dan interaktif? Apakah kamu
telah mengetahui perangkat lunak apa saja untuk membuat sebuah
homepage
? Sudah dapatkah
kamu untuk melihat dan memodifikasi HTML sebuah website dalam jaringan internet?
Jika kamu sudah mengetahuinya, coba dipahami lebih dalam lagi pada pembahasan berikut
ini. Pada akhir pembahasan ini, kamu diharapkan mampu:
1.
Menyebutkan janis-jenis perangkat lunak.
2.
Menyebutkan komponen-komponen pada tampilan jendela FrontPage.
3.
Menyebutkan elemen-elemen dalam Dokumen HTML.
4.
Mengedit teks HTML menggunakan Microsoft Word.
5.
Menyebutkan bentuk Form beserta kegunaannya.
6.
Melihat dan memodifikasi HTML sebuah website dalam jaringan internet.
7.
Menjelaskan cara memanipulasi
frames
.
8.
Menjelaskan cara melakukan
download
dan
upload
.
• Cascrading
Style Sheet
• Desain grafis
• Domain
• Form
• Frame
• Frontpage
• Homepage
• HTML
• Hyperlink
• Item
• Upload
• Web Database
Interaktif
BAB 3
BAB 3
184
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Sebagaimana kamu ketahui bahwa
homepage
adalah halaman depan sebuah website yang
memuat informasi penting.
Homepage
dapat diibaratkan sebagai halaman daftar isi dari sebuah
buku. Pada dasarnya, membuat
homepage
tidak jauh berbeda dengan membuat sebuah dokumen
pada MS.Word dengan fasilitas
Hyperlink
-nya. Dengan fasilitas ini kita dapat melihat lompatan-
lompatan antarhalaman yang sangat cepat dan menarik. Demikian pula pada sebuah
homepage
dengan fasilitas Hypertext atau Hypertext Mark-Up Language (HTML) maka lompatan-lompatan
antarhalaman atau website tidak terjadi ruang lingkup server yang sama. Akan tetapi, dapat terjadi
pada server yang letaknya saling berjauhan di seluruh penjuru dunia
Lalu perangkat lunak apa saja yang digunakan dalam membuat
homepage
beseta
komponennya dan cara mengkaitkan komponen tersebut dengan sebuah referensi? Pada bagian
inilah kamu akan mengetahui cara membuat
homepage
sederhana hingga
home
interaktif yang
menarik. Sering kali sebuah
homepage
disamakan dengan istilah web.
Gambar 3.1 Cara membuka FrontPage
Perangkat lunak yang diperlukan untuk membuat
homepage
, antara lain Microsoft Word,
Microsoft FrontPage, Bahasa Pemrograman Java, Dreamweaaver, dan lain-lain. Adapun untuk
mendukung desain grafis agar sebuah
homepage
tampil lebih menarik, kamu dapat menggunakan
perangkat lunak, seperti Corel Draw, Photoshop, Freehand, dan sebagainya.
Untuk membuat
homepage
pada Microsoft Word sama artinya dengan membuat sebuah
dokumen dengan berbagai komponennya (seperti hyperlink dan lain-lain) kemudian menyimpannya
dalam format tipe file Web Page (melalui
Save As Web Page
pada menu
File
).
Mengingat FrontPage masih banyak digunakan dan secara otomatis sudah ter-
install
dalam
Microsoft Office maka pada buku ini akan dipelajari secara lengkap mulai dari
homepage
sederhana
hingga
homepage
interaktif yang mengandung database. FrontPage ini tidak jauh berbeda dengan
perangkat lunak sejenis lainnya. Oleh sebab itu, buku ini dapat digunakan sebagai acuan belajar
perangkat lunak sejenis lainnya.
1.
Mengaktifkan FrontPage
Untuk mengaktifkan FrontPage dapat dilakukan melalui
Start
-
Program
-
Microsoft FrontPage
.
A. Menentukan Perangkat Lunak yang Diperlukan untuk Membuat
Homepage
185
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
2.
Tampilan FrontPage Beserta Komponennya
Baris Judul
Baris Menu
Baris
Toolbar
Tombol ukuran
Baris tampilan
FrontPage editor
Gambar 3.2 Tampilan FrontPage
Elemen dasar kotak jendela FrontPage yang perlu kamu ketahui adalah sebagai berikut.
a.
Baris judul
(Title Bar)
, yaitu baris yang menampilkan nama file atau dokumen FrontPage yang
sedang aktif.
b.
Tombol Ukuran
(Sizing Button
) yang digunakan untuk mengatur ukuran kotak jendela
(Maxi-
mize, Minimize, Close)
.
c.
Baris Menu
(Menu Bar)
, yaitu baris yang berisi perintah-perintah dalam mengelola dokumen
FrontPage
(File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Table, Frames, Window, Help)
.
d.
Toolbars
yang berisi ikon-ikon perintah dalam mengelola dokumen FrontPage.
e.
Baris Tampilan
(Views Bar)
yang berisi ikon-ikon untuk memudahkan perpindahan
antarkotak jendela
(Page, Folders, Report, Navigation, Hyperlinks, Taks)
.
f.
Daftar Folder
(Folder List
) yang berisi folder atau file yang terkait dengan file dokumen
FrontPage yang sedang aktif.
g.
Taks Pane
yang digunakan untuk mempermudah dalam mengedit dokumen
HTML
.
h.
FrontPage Editor
yang digunakan sebagai halaman untuk membuat dan mengedit dokumen
HTML
.
Elemen-elemen tersebut dapat ditampilkan atau disembunyikan melalui menu
View
.
B. Membuka Source HTML Sebuah Homepage
Source
sebuah
homepage
berisi bahasa atau kode-kode HTML sebuah
homepage
. Untuk
membuka
source
HTML sebuah
homepage
dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut:
186
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
1.
Ketik alamat
homepage
(URL)
yang diinginkan pada
Address Bar
lalu tekan
Enter
(atau
tombol
Go
) hingga muncul
homepage
yang diinginkan.
2.
Klik
Source
pada menu
View
maka
source
akan muncul pada kotak jendela
Notepad
.
Gambar 3.3 Tampilan Source HTML sebuah Homepage
Untuk melihat
Source
sebuah
homepage
dapat pula dilakukan melalui sheet HTML pada
FrontPage Editor.
No.
Keterangan
1.
Elemen HTML
Horizontal Line
Garis horizontal pada dokumen FrontPage
2.
Date and Time
Tanggal dan waktu saat ini pada dokumen FrontPage.
3.
Navigation Bar
Sekumpulan tombol atau teks yang dikaitkan
(hyperlink)
dengan dokumen page atau referensi lainnya dalam struktur
web.
4.
Page Banner
Bagian dari halaman web yang memuat elemen grafik dan
teks.
5.
Office Pivot Table
Tabel ringkasan atau rekapiluasi interaktif.
6.
Office Chart
Grafik yang berhubungan dengan data tabel MS.Excel.
7.
Banner add Manager
Banner rotasi yang menampilkan gambar, ukuran, efek
transisi secara bergantian.
C. Elemen-Elemen dalam Dokumen HTML
Elemen-elemen dokumen HTML termuat dalam menu
Insert
. Elemen-elemen yang perlu kamu
ketahui adalah sebagai berikut.
Tabel 3.1 Elemen-Elemen Dokumen HTML
187
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
No.
Keterangan
8.
Elemen HTML
Hit Counter
Penghitung banyak kunjungan sebuah website.
9.
Hover Button
Tombol kreatif yang dikaitkan dengan efek suara, gambar,
dan lainnya.
10.
Marque
Pesan
text
berjalan secara horizontal.
11.
Confirmation Field
Komponen yang diganti dengan
Field
sebuah form dari
halaman konfirmasi.
12.
Include Page
Komponen yang diganti dengan isi atau halaman lain sebuah
web.
13.
Scheduled Picture
Gambar yang
ditampilkan pada interval waktu tertentu.
14.
Scheduled Include Page
Halaman yang ditampilkan pada interval waktu tertentu.
15.
Substitution
Variabel pada halaman web seperti nama kepemilikan
halaman.
16.
Search Form
Form yang dig
unakan untuk mencari teks atau halaman
dengan kriteria tertentu dari web yang sedang aktif.
17.
Table of Conten
Table yang berisi komponen yang mengandung
hypertext
.
18.
One Line Text Box
Sebuah baris
text
dari
user
seperti pesan, saran, dan lainnya.
19.
Scrolling Text Box
Beberapa baris
text
dari
user
seperti pesan, saran, dan lainnya.
20.
Check Box
Kotak pilihan dari sebuah daftar pilihan.
21.
Radio Button
Tombol satu pilihan dari pilhan yang tersedia.
22.
Drop Down Menu
Daftar item yang dapat dipilih dan diklik.
23.
Push Button
Tombol yang digunakan untuk menjalankan sebuah perintah.
24.
Label
Label pada sebuah halaman web.
Apabila kamu membuat homepage melalui Microsoft Word maka kamu dapat mengedit
text
HTML melalui Microsoft Word dengan langkah sebagai berikut:
D. Mengedit Text HTML Menggunakan Microsoft Word
188
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
1.
Buka
homepage
yang diinginkan melalui penulisan URL pada
Address Bar
.
Gambar 3.4 Dokumen sebelum dan sesudah editing
2.
Klik ikon
Edit
pada toolbar (atau
Edit
with Microsoft Word pada menu
File
) hingga muncul
kotak jendela Microsoft Word dengan baris judul dokumen yang diinginkan.
3.
Edit
(hapus, salin, atau pindahkan)
text
yang diinginkan lalu simpan dengan mengklik
Save
pada menu
File
.
E. Manipulasi Text
1.
Manipulasi Text dengan HTML
Untuk memanipulasi
text
dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode)
HTML
. Manipulasi
text
meliputi
mengedit
text
beserta
Font, Font Size, Font Style, Font Color, dan Effect
. Perhatikan HTML berikut!
189
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
Yang berarti pada halaman dokumen tertulis pada paragraf:
1.
Yang bertuliskan:
MAJU BERSAMA CREATIF COMPUTER
, ditulis dengan format:
•
Bold
atau tebal yang ditandai dengan adanya tag : <b>............</b>
•
Jenis huruf Times New Roman dengan adanya tag : font face = ”Times New Roman”
•
Ukuran huruf 4 (atau 14 pt) dengan adanya tag : size = ”4”
•
Warna huruf biru dengan adanya tag : color = ”#0000FF”
2.
Yang bertuliskan:
Selamat Datang Kepada Para Peserta
, ditulis dengan format:
•
Italic
atau miring yang ditandai dengan adanya tag : <i>............</i>
•
Jenis huruf Times New Roman dengan adanya tag : font face = "Comic San MS"
•
Ukuran huruf 3 (atau 12 pt) dengan adanya tag : size = "3"
•
Warna huruf normal hitam dengan tidak adanya tag : color
3.
Yang bertuliskan : PELATIHAN HOMEPAGE DESIGN, ditulis dengan format:
•
Normal (Reguler) yang ditandai dengan tidak adanya tag gaya huruf.
Beberapa tag gaya huruf (Font Style):
<i>............</i> yang berarti
italic
<b>............</b> yang berarti
Bold
•
Jenis huruf Normal (Courier New) dengan tidak adanya tag : font face
•
Ukuran huruf normal dengan tidak adanya tag : size
•
Warna huruf normal hitam dengan tidak adanya tag : color
4.
Yang bertuliskan : di, ditulis dengan format:
•
Normal (Reguler) yang ditandai dengan tidak adanya tag gaya huruf.
•
Jenis huruf Normal (Courier New) dengan tidak adanya tag : font face
•
Ukuran huruf normal dengan tidak adanya tag : size
•
Warna huruf normal hitam dengan tidak adanya tag : color
5.
Yang bertuliskan:
Kampus Pusat Pelatihan, ditulis dengan format:
•
Normal (Reguler) yang ditandai dengan tidak adanya tag gaya huruf.
•
Jenis huruf Normal (Courier New) dengan tidak adanya tag : font face
•
Ukuran huruf normal dengan tidak adanya tag : size
•
Warna huruf normal hitam dengan tidak adanya tag : color
Creatif Computer
ditulis dengan format:
•
Bold
atau tebal yang ditandai dengan adanya tag : <b>............</b>.
•
Jenis huruf Normal (Courier New) dengan tidak adanya tag : font face
•
Ukuran huruf normal dengan tidak adanya tag : size
•
Warna huruf normal hitam dengan tidak adanya tag : color
HTML di atas akan ditampilkan pada halaman Web sebagai berikut (hasilnya akan sama
dengan memanipulasi tabel secara langsung pada halaman Web
(Homepage)
.
190
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Gambar 3.5 Tampilan hasil manipulasi teks HTML pada halaman Web
2.
Manipulasi Text Secara Langsung pada Halaman Web (Homepage)
Manipulasi
text
secara langsung pada halaman web
(homepage)
serta pengaturan formatnya
sama halnya dengan manipulasi
text
serta pengaturan formatnya pada halaman dokumen MS.Word.
Untuk memanipulasi
text
pada halaman normal dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut.
a.
Tentukan pointer sisipan tempat
text
akan ditulis.
b.
Ketiklah
text
yang diinginkan seperti gambar di bawah ini.
c.
Formatlah melalui
Font
pada menu
Format
.
d.
Text
sudah tertulis dengan format yang diinginkan.
e.
Simpanlah dengan nama file
Belajar Homepage 1
melalui
Save As
pada menu
File
.
Gambar 3.6 Tampilan hasil manipulasi teks pada halaman Web
191
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
1.
Manipulasi Gambar dengan HTML
Untuk memanipulasi gambar dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode)
HTML
Yang berarti gambar diambil dari alamat URL : ”PE01832_.gif” (gambar komputer)
HTML di atas akan ditampilkan pada halaman web sebagai berikut. Hasilnya akan sama
dengan memanipulasi gambar secara langsung pada halaman web
(homepage)
:
Gambar 3.7 Tampilan hasil manipulasi gambar dengan HTML
2.
Manipulasi Gambar Secara Langsung pada Halaman Web (Homepage)
Manipulasi gambar serta pengaturan propertiesnya pada halaman web
(homepage)
sama halnya
dengan manipulasi gambar serta pengaturan propertiesnya pada halaman dokumen MS.Word.
Untuk
memanipulasi
text
pada halaman normal dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut:
a
.
Bukalah file yang diinginkan. Misalnya, File Belajar Homepage 1.
b.
Tentukan
pointer
sisipan tempat gambar akan disisipkan.
c.
Klik
Insert - Picture - ClipArt
(atau From File atau Video).
d.
Pilih dan masukkan gambar yang diinginkan.
e.
Aturlah format gambar agar lebih menarik.
F. Manipulasi Gambar
G. Manipulasi Daftar Item
1.
Manipulasi Daftar Item
Untuk memanipulasi daftar item dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
192
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Yang berarti daftar item yang digunakan untuk hardware adalah
ul
dan
li
dengan tipe bullet Square
<<ul type=”square”>
<li>Harddisk</li>
<li>Modem</li>
<li>dan lain-lain</li>
Sedangkan daftar item yang digunakan untuk software adalah ol, yaitu daftar item bernomor <ol>
<li>Windows XP</li>
<li>Norton Utility</li>
<li>Microsoft Office</li>
<li>dan lain-lain</li>
HTML di atas akan ditampilkan pada halaman web sebagai berikut hasilnya akan sama dengan
memanipulasi daftar item secara langsung pada halaman web
(homepage)
:
Gambar 3.8 Tampilan hasil manipulasi daftar item pada halaman Web
2.
Manipulasi Daftar Item Secara Langsung pada Halaman Web (Homepage)
Manipulasi daftar item serta pengaturan propertiesnya pada halaman web
(homepage)
sama
halnya dengan manipulasi gambar serta pengaturan propertiesnya pada halaman dokumen MS.Word,
dengan langkah sebagai berikut:
a.
Buatlah file dengan nama file
Belajar Homepage 2
(seperti pada gambar di atas).
b
.
Tentukan pointer sisipan tempat gambar akan disisipkan.
c.
Klik
Bullets and Numbering
pada menu
Format
.
d.
Ketikan
text
yang diinginkan. Misalnya, seperti gambar di atas.
e.
Aturlah format dan posisi
text
agar lebih menarik.
193
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
1.
Manipulasi Form dengan HTML
Form adalah fasilitas yang digunakan untuk formulir isian pada halaman web
(homepage)
.
Bentuk-bentuk form yang tersedia antara lain seperti berikut.
One Line text Box
Sebuah baris
text
dari
user
seperti pesan, saran, dan lainnya.
Scrolling Text Box
Beberapa baris
text
dari
user
seperti pesan, saran, dan lainnya.
Check Box
Kotak pilihan dari sebuah daftar pilihan.
Radio Button
Tombol satu pilihan dari pilhan yang tersedia.
Drop Down Menu
Daftar item yang dapat dipilih dan diklik.
Push Button
Tombol yang digunakan untuk menjalankan sebuah perintah.
Label
Label pada sebuah halaman web.
Perhatikan HTML berikut:
Untuk memanipulasi
text
”Hubungi kami ...” dan ”Komentar apa ...” dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
H. Manipulasi Form
Gambar 3.9 Bentuk-bentuk Form
One Line Text Box
Scrolling Text Box
Check Box
Drop Down Menu
Radio Button
Push Button
Tabel 3.2 Bentuk-Bentuk Form
194
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Untuk memanipulasi
Radio Button
dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
Untuk manipulasi
text
”Bagian apa saja ...” dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
Untuk manipulasi
Drop Down Menu
dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
Untuk manipulasi
text
”Tulislah komentar anda ...” dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML
berikut.
195
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
Untuk manipulasi
Label
dan
Online textbox
dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
Untuk manipulasi
Label
dan
Scrolling textbox 2
baris dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML
berikut.
Untuk manipulasi
text
”Tulislah alamat ...” dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
Untuk manipulasi
Label
dan
Online textbox
dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
196
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Untuk manipulasi
Checkbox
dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
Untuk manipulasi
Push Button
dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
HTML di atas akan ditampilkan pada halaman web sebagai berikut (hasilnya akan sama dengan
memanipulasi Form secara langsung pada halaman web):
Gambar 3.10 Tampilan HTML pada halaman web
2.
Manipulasi Form Secara Langsung pada Halaman Web (Homepage)
Untuk menyisipkan form pada pada halaman web dapat dilakukan dengan langkah:
a.
Bukalah file yang diinginkan atau buatlah yang baru dengan nama file Belajar Homepage 3.
b.
Tentukan pointer sisipan tempat Form yang akan disisipkan.
197
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
c.
Klik menu
Insert - Form
.
d.
Klik beberapa bentuk form yang tersedia maka akan tampil bentuk form pada halaman web
(homepage)
. Seperti pada gambar di atas.
e.
Aturlah format dan posisi teks agar lebih menarik.
Untuk memanipulasi
frame
dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut.
1.
Klik menu
File - New - Page
hingga muncul kotak dialog
New
.
2.
Klik tab
Frames Pages
dan pilih bentuk
frame
lalu klik
OK
muncul kotak jendela seperti berikut.
Gambar 3.11 Jendela New Page
Gambar 3.12 Jendela New Frame
I.
Manipulasi Frame
198
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
3.
Pada setiap
frame
, klik
Set Initial Page
(apabila ingin membuka /menggunakan referensi yang
sudah ada) atau
New Page
(apabila ingin membuat referensi/halaman baru).
4.
Jika kamu mengklik
Set Initial Page
, tentukan
homepage
pada kotak dialog
Create Hyperlink
(atau buatlah halaman baru jika kamu mengklik
New Page
).
5.
Kamu dapat melihat hasil manipulasi
frame
melalui halaman
Preview
.
Gambar 3.13 Tampilan New - Page - 1. htm di Preview
1.
Manipulasi Tabel dengan HTML
Untuk memanipulasi tabel dapat dilakukan melalui
tag-tag
(kode) HTML berikut.
J. Manipulasi Tabel
199
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
HTML di atas akan ditampilkan pada dokumen
homepage
sebagai berikut (hasilnya akan sama
dengan memanipulasi table secara langsung pada halaman web
(homepage)
:
Gambar 3.14 Tampilan hasil manipulasi tabel
2.
Manipulasi Tabel Secara Langsung pada Halaman Web (Homepage)
Untuk menyisipkan table pada pada halaman web
(homepage)
dapat dilakukan dengan langkah:
1.
Bukalah file yang diinginkan.
2.
Tentukan pointer sisipan tempat tabel yang akan disisipkan.
3.
Klik menu
Table - Insert - Table
.
4.
Tentukan banyaknya baris dan kolom
Table
.
5.
Aturlah format dan posisi text agar lebih menarik.
Kegiatan Belajar
Buatlah
homepage
yang menarik tentang melalui FrontPage dengan tema salah satu dari
tema berikut:
a.
Ilmu Pengetahun
b.
Penawaran barang
c.
Seni dan Kebudayaan
K. Membuat Layout Homepage yang Diinginkan
Agar lebih menarik, sebuah
homepage
harus di disain dengan format
layout
yang menarik.
Untuk menghasilkan
homepage
yang menarik perlu diperhatikan:
1.
Unsur-unsur yang termuat beserta komposisinya.
2.
Simpel hingga tidak terkesan penuh.
3.
Fokus objek yang menjadi pusat pesan yang akan disampaikan.
4.
Kenyamanan mata saat seorang mengunjungi
homepage
.
Untuk itulah sebaiknya langkah dalam membuat
homepage
yang diinginkan adalah sebagai berikut:
1.
Membuat
layout
desain
homepage
dengan menggunakan
software grafis
.
2.
Aturlah komposisi warna, bentuk dan ukuran objek yang termuat pada
homepage
.
3.
Memilih animasi agar lebih menarik.
4.
Membuat HTML atau langsung pada lembar halaman normal.
5.
Menggunakan fasilitas
hyperlink
.
200
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Sebagaimana diketahui bahwa
hyperlink
adalah mengkaitkan sebuah
text
atau objek pada sebuah
file atau referensi lainnya. Biasanya fasilitas ini digunakan untuk memberi penjelasaan atau file lanjutan
dari sebuah
homepage
atau
website
. Untuk menggunakan Hyperlink dapat dilakukan dengan langkah
sebagai berikut:
1.
Pastikan bahwa file atau referensi yang akan dikaitkan dengan
text
atau objek telah dibuat
(Belajar Homepage 3.html) seperti gambar di bawah.
2.
Buka file tempat
text
atau objek yang akan dikaitkan (Belajar Homepage 4.html) seperti gambar di
bawah.
3.
Sorot
text
atau objek yang akan dikaitkan (misalnya
text
Harddisk
).
4.
Klik
Hyperlink
pada menu
Insert
hingga muncul kotak dialog
Create Hyperlink
.
Gambar 3.15 Jendela Create Hyperlink
5.
Ketiklah alamat file yang akan dikaitkan pada kotak isian
URL
yang tersedia atau kamu
dapat
menggunakan fasilitas ikon-ikon yang tersedia untuk explorer alamat file yang diinginkan.
Gambar 3.16 Toolbar URL
L. Menerapkan Hyperlink
201
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
6.
Klik
OK
sehingga text berwarna biru atau lainnya.
7.
Selesai.
Sekarang
kamu
dapat mencobanya melalui halaman Preview. Arahkan dan klik
text
tersebut maka
kamu akan
melihat file Belajar Homepage 3 segera ditampilkan.
Gambar 3.17 Preview hasil Hyperlink
Untuk menerapkan Cascading Style Sheet dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut:
1.
Klik Menu
File - New - Page
hingga muncul kotak dialog
New
.
2.
Klik tab
Style Sheet
dan pilih salah satu Style Sheet yang tersedia lalu
OK
.
3.
Halaman dokumen baru siap dilengkapi
text
, objek, dan lainnya.
Kegiatan Belajar
1.
Bukalah salah satu website yang menggunakan fasilitas hyperlink. Perhatikan
text
atau
objek yang dikaitkan serta referensinya.
2.
Buatlah sebuah
homepage
dengan menggunakan hyperlink pada beberapa
text
dan
objek.
M. Menerapkan Cascading Style Sheet
N. Membuat Aplikasi dalam Sistem yang Terintegrasi
Membuat aplikasi dalam sistem yang terintegrasi berarti membuat sebuah
homepage
yang memuat
banyak halaman yang saling berhubungan satu sama lainnya. Untuk membuat aplikasi dalam sistem
yang terintegrasi dapat dilakukan dengan menggunakan fasilitas
hyperlink, database, form
dan komponen
lainnya.
202
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Gambar 3.18 Halaman muka homepage
Hal yang
harus
kamu
siapkan adalah desain halaman muka
homepage (website)
beserta
halaman berikutnya yang memuat referensi/penjelasan.
203
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
Untuk membuat grafis sesuai dengan homepage yang diinginkan dapat kita gunakan software
pendukung grafis, seperti Corel Draw, Photoshop,
dan lainnya.
Kamu
juga dapat menggunakan koleksi-
koleksi foto yang sesuai dengan
homepage
yang diinginkan.
Gambar 3.19 Halaman pendukung page referensi dari website
O. Membuat Grafis Sesuai dengan Homepage yang Diinginkan
204
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Untuk mengakses sebuah komputer dalam jaringan internet, setiap komputer diberikan alamat
dengan nomor kode yang panjang dan unik. Kode inilah yang akan dihubungkan protokol dalam
proses pencarian sebuah komputer oleh
user
. Namun, untuk mempermudah mengingat sebuah
komputer kode alamat tersebut disimbolkan ke dalam sebuah domain. Misalnya, kita akan menuju
komputer dengan domain
www.zulfikaralir.com
berarti kita sedang mengakses komputer dengan
IP yang ada pada server
www.zulfikaralir.com
tersebut. Badan yang mengatur domain internasional
adalah
Network Information Center (Internic)
. Jadi, nama domain adalah nama yang diberikan
Internic
untuk mengidentifikasi nama server komputer dalam jaringan internet.
Pemesanan Nama Domain
Untuk membuat atau memesan nama domain haruslah nama domain yang belum pernah
dimiliki orang atau perusahaan lain sebelumnya. Untuk memeriksa hal tersebut kamu dapat lakukan
melalui:
www.namadomain.com
www.registercenter.com
Untuk pemesanan nama domain biasanya dikenai biaya pertahun sesuai dengan
SLD (Second
Level Domain)
yang dipesan. Pembayaran biaya tersebut dapat dilakukan melalui kartu kredit atau
transfer bank tergantung ketentuan yang diatur oleh situs Provider Web Hosting tersebut.
Anda dapat pula memesan nama domain mellaui situs gratis, seperti:
www.geoties.com
www.tripod.com
www.kotaweb.com
Gambar 3.20 Hasil desain grafis homepage
P. Menentukan Alamat Domain
205
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
Untuk mendaftarkan nama domain pada Provider Web Hosting dapat dilakukan dengan langkah
sebagai berikut:
1.
Isilah nama domain yang kamu inginkan pada field pengisian nama domain. Apabila nama
tersebut sudah dimiliki orang lain sebelumnya, cobalah cari nama domain lainnya hingga
nama domain tersebut masih dapat didaftarkan.
2.
Pada layar berikutnya isilah data informasi kepemilikan domain dan tentukan cara pembayaran
atas domain yang kamu miliki.
3.
Periksa kembali data kepemilikan domainmu.
4.
Konfirmasi domain yang telah didaftarkan akan diproses dan diberitahu melalui
yang
telah kamu isi.
5.
Jika proses di atas berhasil berarti kamu telah memiliki domain komputermu dalam jaringan
internet.
Q. Mendaftarkan Alamat Domain ke Provider Web Hosting
R. Melakukan Upload
Upload
adalah proses mentrasfer file yang ada pada komputer kamu ke komputer server.
Upload
dapat dilakukan apabila kamu telah memiliki hosting dan domain. Proses sebaliknya
dinamakan
download
. Biasanya orang lebih banyak melakukan
download
daripada
upload
. Untuk
melakukan
upload
dapat melalui web hosting, misalnya WebFTP dari Lycos Tripoid. Pada umumnya,
web hosting memiliki link untuk melakukan
uploading
. Apabila kamu telah siap dengan file yang
akan di-
upload
, maka oleh
uploader
secara otomatis file tersebut akan di-
upload
. Adapun langkahnya
sebagai berikut:
1.
Pilih menu
WebFTP
pada Account situs.
2.
Pilih file yang akan di-
upload
dengan mengklik browse.
3.
Klik
Upload
maka proses transfer sudah dilaksanakan.
S. Memperbaiki dan Merevisi Data yang Sudah Ada
Untuk memperbaiki dan merevisi data yang sudah ada dapat dilakukan secara langsung
melalui
tag-tag
html.
Text MAJU BERSAMA CREATIF COMPUTER direvisi menjadi JAKARTA DESIGN CREATIF
206
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Kamu dapat pula memperbaiki dan merevisi data yang sudah ada secara langsung pada
dokumen html.
Setelah kamu memahami cara membuat homepage dengan desain yang menarik, cobalah
kamu membuat web database interaktif. Untuk membuat web database tersebut dapat dilakukan
dengan langkah sebagai berikut:
1.
Klik
File - New - Page
, akan tampil web database interaktif berupa formulir.
Gambar 3.21 Tampilan Web Database interaktif
T. Memprogram Web Database Interaktif
207
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
Gambar 3.22 Hasil modifikasi web database
2.
Kamu dapat mengedit
text
atau mendesain form tersebut agar lebih menarik.
Homepage
merupakan halaman depan sebuah website yang memuat informasi penting.
Homepage
dapat diibaratkan sebagai halaman daftar isi dari sebuah buku. Selain itu,
homepage
juga memiliki fasilitas-fasilitas, seperti Hypertext atau Hypertext Mark-Up Language (HTML).
Pengoperasian homepage tidak jauh berbeda dengan membuat sebuah dokumen pada
Microsoft Word. Hanya saja dalam megoperasikan homepage menggunakan fasilitas HTML supaya
tidak terjadi lompatan-lompatan antarhalaman atau website pada ruang lingkup server yang sama,
tetapi dapat terjadi pada server yang letaknya saling berjauhan di seluruh penjuru dunia.
Selain itu,
homepage
juga dapat memuat banyak halaman yang saling berhubungan
satu sama lain dengan membuat aplikasi dalam sistem yang terintegrasi menggunakan
hyperlink, database, dan form. Tidak hanya itu pembuatan grafis dapat dilakukan sesuai
homepage
yang diinginkan menggunakan software pendukung.
RANGKUMAN
RANGKUMAN
Demikianlah pembahasan tentang teknik membuat
homepage
sederhana dan interaktif. Kini
kamu dapat membuat
homepage
untuk keperluan sekolahmu, keluarga, maupun masyarakat. Untuk
menambah wawasanmu tentang materi tersebut kunjungilah website berikut:
-
http://www.ca.inter.net/en/help/homepage.php
-
http://www.buildwebsite4u.com/building/build-website.shtml
208
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Kamu sudah mempelajari materi tentang jenis-jenis perangkat lunak dalam
homepage
,
komponen-komponen pada tampilan jendela frontpage, elemen-elemen dalam dokumen HTML,
bentuk form, cara mengedit
text
HTML, memanipulasi frames, melakukan
download
dan
upload
serta dalam jaringan internet.
Untuk mengukur penguasaanmu terhadap materi-materi yang disajikan, kerjakanlah
latihan-latihan soal berikut. Jika kamu sudah dapat mengerjakan 80
%
atau lebih dari soal-soal
latihan berikut dengan benar, kamu sudah dapat dikatakan menguasai materi pada bab 3 ini.
Akan tetapi, jika kamu belum mampu mencapai 80
%
penguasaan materi tersebut maka kamu
harus mempelajari kembali materi tersebut, baik dengan bertanya kepada guru di sekolah,
maupun dengan minta bantuan teman, saudara, atau orang tua di rumah.
REFLEKSI
REFLEKSI
I
Berilah tanda silang (x) pada salah satu huruf a, b, c, d, atau e di depan jawaban yang
paling tepat!
1.
Berikut ini yang
bukan
merupakan perangkat lunak untuk membuat homepage adalah ....
a. Microsoft Word
b.
FrontPage
c.
Corel Draw
d. Dreamweaver
e. Java Script
2.
Type file untuk homepage adalah ....
a. Web page
b. Documents
c.
Worksheets
d. Workbooks
e. Presentation
3.
Berikut ini yang
bukan
termasuk dalam tampilan baris menu FrontPage adalah ....
a. Frames
b. Message
c. Table
d. Format
e. Insert
209
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
4.
Baris yang berisi ikon-ikon untuk memudahkan perpindahan antarkotak jendela adalah ....
a. Menu Bar
b. Forder List
c.
Takspane
d. FrontPage Editor
e. Views Bar
5.
Berikut ini yang
tidak
terdapat pada baris tampilan adalah ....
a. Report
b. Page
c. Table
d. Folders
e. Navigation
6.
Source sebuah homepage berisi ....
a. Kode HTML
b. Kapasitas homepage
c.
Status homepage
d. Lokasi homepage
e. Sumber alamat homepage
7.
Pada FrontPage URL diketik pada kotak isian ....
a. Location Bar
b. Links
c.
G o
d. Address Bar
e. Go To
8.
Untuk memanipulasi komponen pada halaman homepage terdapat pada sheet ....
a. Normal
b. HTML
c.
Preview
d. Workbook
e. Worksheet
9.
Untuk mempercantik penampilan dengan efek animasi tertentu kita gunakan fasilitas ....
a. Fill Effect
b. Dynamic Effect
c.
Custom animation
d. Presentation
e. Effect animation
10. Untuk menambahkan text berjalan kita gunakan ....
a. Page Banner
b. Theme
c.
Scrolling text box
d. Marque
e. Sticker News
210
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
11. Scrolling text box digunakan untuk ....
a. text berjalan
b. text box bergulung
c.
text box satu baris
d. text box dua baris
e. text box multiline
12. Untuk melihat kapasitas komponen dari sebuah homepage kita klik ....
a. Folders
b. Navigation
c.
Report
d. Document Info
e. Properties
13. Page Transition digunakan untuk ....
a. mengatur durasi transisi antarhalaman
b. mengatur efek transisi antarhalaman
c.
mengatur prosedur transisi antarhalaman
d. mengatur tampilan transisi antarhalaman
e. mengatur frekuensi transisi antarhalaman
14. Hit Counter digunakan untuk ....
a. menghitung durasi loading website
b. menghitung banyaknya daftar kunjungan
c.
menghitung daftar update sebuah website
d. menghitung banyaknya komponen sebuah website
e. menghitung lamanya sebuah website dikunjungi
15.
Sekumpulan tombol untuk menjalankan perintah-perintah dalam sebuah homepage disebut ....
a. Marque
b. Hit Counter
c.
Hover Button
d. Command Button
e. Navigator Bar
16. Untuk menampilkan beberapa halaman secara bergantian dalam interval waktu tertentu
digunakan ....
a. Substitution
b. Marque
c.
Banner
d. Banner and manager
e. Scheduled include page
17. Online text box sangat cocok untuk ....
a. membuat text secara online dalam jaringan internet
b. membuat link kesemua file dalam harddisk
c.
membuat text satu baris dalam kotak isian
d. membuat kotak isian memo atau keterangan tambahan
e. membuat sebuah garis pada text box
211
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
18. Ikon stop current jump pada toolbar standart digunakan untuk ....
a. menghentikan loncatan antardokumen
b. menghentikan loncatan antara halaman sebuah homepage
c.
menghentikan proses loading sebuah website
d. membatalkan proses loading sebuah homepage
e. keluar dari homepage atau website yang sedang aktif
19. Tag-tag sebuah homepage dapat dilihat melalui sheet ....
a. HTML
b. Normal
c.
Preview
d. Document info
e. Propeties
20. Tombol kreatif yang dikaitkan dengan efek suara, gambar dan lainnya dinamakan ....
a. Command Button
b. Hover Button
c.
Creatif Button
d. Link Button
e. Multimedia Button
21. Radio Button digunakan untuk ....
a. tombol pilihan dari pilihan yang tersedia
b. mengkaitkan dengan radio pengendali
c.
mengkaitkan dengan radio frekuensi
d. mengkaitkan dengan suara
e. tombol on-off dari sebuah pilihan yang tersedia
22. Kode tag < b >........< /b > berarti ....
a. huruf tebal
b. huruf kapital
c.
hutuf miring
d. huruf besar
e. huruf b
23. Kode tag Size=”4” berarti penulisan huruf sebesar ....
a. 8 point
b. 10 point
c.
12 point
d. 14 point
e. 16 point
24. Kode tag < option > ..... < /option > adalah kode untuk ....
a. Check Box
b. Drop down menu
c.
Radio Button
d. Push Button
e. Scrolling text Box
212
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
25. Jika kita mengklik File - New - Page - Style Sheet berarti kita sedang ....
a. membuat form isian
b. menerapkan Cascading Style Sheet
c.
membuat file baru
d. membuat halaman baru
e. membuat sisipan halaman
26. Untuk memeriksa apakah domain yang kita pesan belum ada yang memiliki sebelumnya
dapat kita periksa melalui ....
a. www.Internic.com
b. www.apjii.net
c.
www.namadomain.com
d. www.registercenter.net
e. www.kotaweb.net
27. Tempat untuk mendaftarkan alamat domain adalah ....
a. Internet Service Provider
b. TELKOM
c.
Internic
d. APJII
e. Provider Web Hosting
28. Fasilitas hyperlink terdapat pada menu ....
a. Tools
b. Insert
c.
Component
d. Frames
e. Window
29. Tag <UL> dan <LI> digunakan untuk ....
a. membuat daftar definisi
b. membuat daftar bernomor
c.
membuat daftar tidak bernomor
d. membuat daftar pemilik homepage
e. membuat daftar umum homepage
30. Tag yang digunakan untuk membuat garis horizontal adalah ....
a. <HO>
b. <HZ>
c.
<HR>
d. <HN>
e. <HT>
31. Tag <BLOCKQUOTE>.... </BLOCKQUOTE>.... digunakan untuk penulisan ....
a. huruf tebal
b. menjorok ke dalam
c.
kutipan
d. latar belakang block
e. kutipan blok
213
Membuat Homepage Sederhana dan Interaktif
32. Untuk memberikan coretan pada text digunakan tag ....
a. <X>
b. <C>
c.
<S>
d. <Z>
e. <F>
33. Tag <SMALL> digunakan untuk ....
a. memperkecil huruf
b. membuat huruf kecil
c.
menulis SMALL
d. membuat text Sentence Cace
e. mengubah huruf kapital menjadi huruf kecil
34. Ukuran huruf dapat diatur dengan menggunakan tag ....
a. <FONT>
b. <TEXTSIZE>
c.
<SIZE>
d. <BASEFONT>
e. <BIG> atau <SMALL>
35. Untuk mengkaitkan dengan dokumen lain digunakan tag ....
a. <LINK>
b. <HYPERLINK>
c.
<A HREF...</A>
d. <HTML>
e. <BODY>
36. Untuk memasukkan gambar digunakan tag ....
a. <IMR SCR =...>
b. <IMG SCR =...>
c.
<PICTR =...>
d. <DRAW =...>
e. <JPG =...>
37. Domain CO.ID digunakan untuk ....
a. perusahan industri
b. perusahaan berbadan hukum
c.
perkumpulan atau organisasi
d. perorangan
e. pembaga negara
38. Untuk Instansi pemerintah menggunakan domain ....
a. Gov.id
b. Int.id
c.
Mil.id
d. Go.id
e. Or.id
214
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
39. Domain untuk lembaga pendidikan atau sekolah adalah ....
a. sch.ac.id
b. edu.id
c.
co.id
d. mil.id
e. or.id
40. Tempat di mana seseorang dapat menyimpan data di sebuah web server untuk dapat diakses
oleh banyak orang adalah ....
a. ISP
b. Web Hosting
c.
Telkom
d. APJII
e. Internic
II.
Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan singkat dan tepat!
1.
Sebutkan tujuh buah perangkat lunak yang digunakan dalam mendesain website!
2
.
Tulislah komponen-komponen yang terdapat pada tampilan kotak jendela FrontPage beserta
kegunaannya!
3.
Tulislah lima buah komponen yang dapat dimasukkan dalam halaman homepage beserta
fungsinya!
4.
Jelaskan secara singkat cara melihat dan memodifikasi HTML sebuah website dalam jaringan
internet!
5.
Sebutkan beberapa bentuk Form beserta kegunaannya!
6.
Jelaskan secara singkat cara memanipulasi frames!
7.
Jelaskan secara singkat cara mengkaitkan text atau objek dengan sebuah file atau referensi
dalam sebuah website di jaringan internet!
8.
Tulis alamat situs pendaftaran domain secara gratis. Tulis pula ciri khas dari situs tersebut!
9.
Tulislah alamat situs pendaftaran domain dengan biaya tertentu. Tentukan tata cara
pembayarannya!
10. Jelaskan cara melakukan download dan upload!
215
Lampiran
215
Daftar Pustaka
Daftar Pustaka
Anonim. 2009.
Professional Excel Development: The Definitive Guide to Developing Applications
Using Microsoft Excel, VBA, and. NET
(2nd Edition). Boston: Pearson Education.
Anonim. 2002.
The Complete Idiot’s Guide to Creating a Web Page
(5th Edition). USA: Pearson
Education.
Bud E. Smith. 2009.
Creating Web Pages for Dummies
. Indiapolis, Indiana: Wiley Publishing Inc.
John WalkenBach. 2004.
Excel 2003 Power Programming with VBA
(Excel Power Programming
with VBA)
. Indiapolis, Indiana: Wiley Publishing Inc.
_______. 2003.
Microsoft Excel 2003 Bible
. Indiapolis, Indiana: Wiley Publishing Inc.
Padji M. Sudarmo. 2006.
Kamus Istilah Komputer, Teknologi Informasi dan Komunikasi
. Bandung:
Yrama Widya.
Preston Gralla. 2002.
How the Internet Works
(8th Edition) (How It Works). USA: Que.
Scott Mitchell. 2009.
Create Your Own Website
(4th Edition). USA: Pearson Education.
216
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
absolute reference
: referensi mutlak,
acuan rumus yang tidak berubah di dalam sel pun rumus
itu digunakan
address bar
:
sebuah aksesoris antarmuka pada web browser yang mengindikasikan
sebuah URL, alamat web, atau sebuah file lokal yang sedang ditampilkan
oleh browser atau apa yang ingin ditampilkan oleh pengguna komputer
alignment
:
perataan, dalam jaringan komputer merupakan proses meratakan
komponen sebuah sistem terhadap komponen lainnya. Misalnya
sinkronisasi waktu komputer dari suatu sistem
ascending
:
pengurutan data dari yang terkecil hingga ke terbesar, misal 0, 1, 2, ..., 9.
auditing
:
proses memeriksa lembar kerja dari kesalahan
bandwidth
:
ukuran yang diberikan ISP, seberapa lebar spektrum yang dihantarkan
sesuai dengan lebarnya jalur komunikasi, untuk menampung kapasitas
data
border
:
batasan, bingkai
chatting
:
percakapan interaktif antar sesama pengguna komputer yang terhubung
dalam suatu jaringan; percakapan ini bisa dilakukan dengan saling
berinteraktif melalui teks, maupun suara
check box
: tipe kontrol interaktif yang sering digunakan dalam antarmuka pemakai
grafik;
check box
ini digunakan untuk untuk mengaktifkan atau mematikan
suatu fasilitas atau lebih atau pilihan dari alternatif yang ada; ketika
check
box
ini dipilih, biasanya akan dimunculkan tanda x atau sebuah tanda
centang di dalam kotak tersebut; bandingkan dengan
radio button
, dan
control
client
:
komputer yang memanfaatkan sumber daya dalam jaringan yang
disediakan oleh komputer lainnya, yang disebut dengan
server
ClipArt
:
gambar foto dalam bentuk digital, biasanya yang telah disediakan oleh
sistem yang digunakan, namun demikian ClipArt ini juga bisa diimport dari
dokumen lain yang sejenis dan disupport oleh sistem tersebut
compile
:
istilah ini biasanya digunakan pada tahapan ketika program telah selesai
dikerjakan dan kemudian diproses sehingga menghasilkan suatu program
yang dapat dieksekusi
Glosarium
217
Lampiran
217
Glosarium
cookies
:
data file yang ditulis ke dalam harddisk oleh web server untuk
mengidentifikasikan diri kita pada situs, sehingga sewaktu kita kembali
mengunjungi situs tersebut, situs tersebut akan mengenalnya
CPU
:
centar processing unit
, yaitu unit pengolah pusat (UPP) yang merujuk
pada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan
perintah dan data dari perangkat lunak
data
:
fakta, atau bagian dari fakta yang mengandung arti yang dihubungkan
dengan kenyataan, simbol-simbol, gambar-gambar, kata-kata, angka-
angka, huruf-huruf, atau simbol-simbol yang menunjukkan suatu ide, objek,
kondisi, atau situasi dan lain-lain
data karakter
: data masukan yang berupa karakter/huruf, simbol, termasuk gambar
data numerik
: data masukan yang berupa angka atau bilangan
database
:
basis data, representasi kumpulan fakta yang saling berhubungan disimpan
secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan
(redudansi)
yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan
default
: keadaan awal
descending
:
pengurutan dari terbesar ke terkecil, misal 9, 8, 7, ..., 2
desktop
: layar monitor yang dipenuhi dengan ikon-ikon yang mewakili program
yang terdapat di dalam komputer, salah satu model kemasan komputer
yang sengaja dirancang untuk ditempatkan di atas meja kerja, disebut
juga dengan
desktop computer
domain
:
sebuah alamat, yaitu alamat sebuah
homepage
,
website
, atau situs
download
:
menyalin data dari server secara
remote
, mengambil file atau mentransfer
file dari satu komputer
:
singkatan dari
electronic mail
; pesan, atau surat secara elektronik, baik
berupa teks maupun gabungan dengan gambar, yang dikirimkan dari satu
alamat ke alamat lain di jaringan internet
field
:
sekumpulan data yang memiliki tipe dan sifat yang sama, informasi tentang
identitas spesifik, di dalam database diartikan sebagai identitas spesifik
dari sebuah objek; misalnya objeknya mobil,
field
warnanya biru
file
: arsip
yang disimpan dalam suatu media, yang terdiri dari kumpulan
karakter, dan didokumentasikan dalam bentuk data digital oleh komputer
fill handle
: sebuah tanda persegi berwarna
hitam di sudut kanan bawah sel aktif
footer
: catatan
bagian bawah dari laporan yang ada hampir pada setiap halaman
form
: sebuah jendela yang merupakan wadah bagi berbagai komponen yang
akan terpasang dalam suatu program aplikasi; dalam pembuatan sebuah
program form dapat bertindak sebagai jendela program, kotak dialog dan
jendela peringatan
218
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
frame
: bingkai,
jendela yang tampak pada layar monitor sebuah PC (Personal
Computer) ketika membuka suatu aplikasi tertentu
frontpage
:
atau Microsoft Office FrontPage, merupakan sebuah program aplikasi
editor HTML yang berbasis WYSIWYG dan juga bertindak sebagai alat
bantu administrasi situs web yang dikembangkan oleh Microsoft untuk
jajaran sistem operasi Windows
grafik
: citra,
meliputi gambar dan pencitraan lain yang dihasilkan komputer,
berbentuk garis, lengkungan, kurva, dan sebagainya
harddisk
:
cakram keras, piringan, media yang berbentuk piringan, umumnya istilah
ini digunakan untuk media penyimpan data
hardware
:
perangkat keras, merupakan salah satu elemen dari sistem komputer,
suatu alat yang bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung,
yang mendukung proses komputerisasi
header
:
keterangan pada sisi bagian atas yang ada pada hampir setiap halaman.
homepage
:
halaman muka dari sebuah situs web, halaman default yang diset untuk
sebuah browser, halaman ini ditayangan di Internet melalui media World
Wide Web
HTML form
: sebuah konstruksi
(construction)
HTML yang meliputi deklarasi
(declaration) tag
hub
: pusat, digunakan untuk menambah node di LAN, di dalam komputer
jaringan disebut juga dengan wiring center
hyperlink
:
melompat ke dokumen lain, serangkaian
text
atau citra (yang dapat
diperoleh dengan mengklik tombol mouse sebelah kiri) yang dapat
membawa ke posisi lain dalam suatu dokumen atau ke bagian lain
www.
ikon
:
lambang kecil yang berfungsi sebagai menu untuk menuju suatu fungsi.
image
:
citra/grafik/gambar; suatu representasi keadaan visual; file grafik dapat
disertakan dalam dokumen web, yang bukan merupakan bagian dari
dokumen tersebut, tetapi merupakan
link
yang menunjukkan lokasi dari
file grafik tersebut
informasi
: keterangan, penerangan, data yang telah diproses ke dalam suatu
bentuk yang mempunyai arti bagi si penerima dan mempunyai nilai
nyata, sehingga dapat dipakai sebagai dasar untuk mengambil
keputusan, dan terasa bagi keputusan saat itu atau keputusan
mendatang
internet service provider :
sebuah perusahaan yang memberikan pelayanan kepada konsumen
untuk dapat mengakses internet
219
Lampiran
internet
: singkatan dari interconnection networking, diartikan sebagai sebuah
jaringan komputer dalam skala global/mendunia
LAN
:
local area network
; jaringan komputer sederhana, lingkungan sekitar
menerangkan di mana sistem berada
mailing list
:
sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat
yang
digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan
kegiatan tukar menukar informasi
margin
:
batas-batas teks terhadap format penulisan; margin ini digunakan dalam
pengolahan dokumen untuk menentukan jarak pinggiran dari kertas
memori
:
bagian dari komputer yang berfungsi untuk menyimpan data dan program
microprocessor
: m
esin kecil sebagai pemroses dan pengendali utama proses yang terjadi
pada komputer, yang dibuat dalam bentuk
chip
; meskipun ukurannya
secara fisik tidak terlalu besar, tetapi pemikir utama dari sebuah komputer
adalah pada microprocessor ini, dan di sinilah proses utama diolah
microsoft excel
: perangkat lunak aplikasi untuk pengolah angka yang dikeluarkan oleh
microsoft
modem
:
modulation demodulation; umumnya alat ini digunakan untuk merubah
sinyal analog menjadi digital dan sebaliknya, misalnya untuk
menghubungkan antara dua komputer melalui
dial-up
dengan
menggunakan
line
telepon dalam mengakses data melalui jaringan
atau internet
monitor
:
piranti
output
untuk menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga
dapat dibaca dan diketahui oleh manusia
motherboard
:
papan induk; papan yang berisi rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai
pusat pengolahan, papan sirkuit utama komputer berikut processor
mouse
:
salah unit masukan
(input device)
yang berfungsi untuk mengendalikan
gerakan/perpindahan pointer atau kursor secara cepat
operating system (OS)
:
sistem operasi, yaitu perangkat lunak sistem yang mengatur dan
mengendalikan perangkat keras dan memberikan kemudahan bagi
user dalam penggunaan komputer; OS ini mengontrol penyimpanan
data, input, output dari suatu perangkat ke perangkat lainnya
output device
: piranti yang berfungsi mengolah hasil keluaran dari suatu proses
passive hub
: hub yang tidak malakukan fungsi sebagai penguat sinyal
pointer sel (cell pointer) : penunjuk sel yang sedang aktif
port
: salah satu
jenis soket pada personal komputer untuk menghubungkan
komputer dengan peralatan luar seperti monitor, printer, mouse, dan
keyboard
219
Glosarium
220
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
power supply
:
catu daya, pembangkit daya, sumber daya, biasanya diartikan sumber
listrik
printer
:
alat pencetak; istilah ini umum digunakan untuk pencetak karakter atau
gambar ke suatu media (seperti kertas)
protokol
:
aturan-aturan main yang mengatur komunikasi diantara beberapa
komputer di dalam sebuah jaringan, aturan itu termasuk di dalamnya
petunjuk yang berlaku bagi cara-cara atau metode mengakses sebuah
jaringan, topologi fisik, tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data
pulldown/dropdown
:
kumpulan menu yang muncul ketika mengklik sebuah menu
range
:
kumpulan sel, baik yang berurutan maupun tidak berurutan
record
:
sekumpulan data yang terdiri atas beberapa tipe atau sifat pada sebuah
tabel
router
:
sistem yang digunakan untuk menghubungkan jaringan-jaringan,
perangkat yang berfungsi dalam komunikasi WAN atau menghubungkan
dua network yang berbeda
search engine
:
sebual perangkat
yang dirancang untuk mencari informasi di dalam web
sel (cell)
:
bagian terkecil dari lembar kerja elektronik
(spreadsheet)
tempat untuk
memasukkan data berupa kotak yang merupakan pertemuan antara kolom
dan baris
server
:
komputer yang bertugas sebagai pelayan jaringan; server mengatur lalu
lintas data dalam sebuah jaringan dan menyediakan
resource
yang dapat
dipakai oleh komputer lain yang terhubung dalam jaringannya
sinyal
:
suatu isyarat untuk melanjutkan atau meneruskan suatu kegiatan;
biasanya sinyal ini berbentuk tanda-tanda, lampu-lampu, suara-suara,
dan lain-lain; dalam istilah teknik elektro, teknik informasi, dan teknik
kendali, sinyal artinya besaran yang berubah dalam waktu dan atau dalam
ruang, dan membawa suatu informasi; sinyal disini biasanya berupa sinyal
elektrik.
software
:
perangkat lunak, yaitu kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh
mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya; perangkat lunak ini
merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah,
maupun dokumen serta arsip lainnya
spasi (space)
:
dalam naskah dianggap sebagai spasi atau karakter kosong, sedangkan
dalam media penyimpanan, istilah ini diartikan sebagai ruangan atau
kapasitas; misalnya kapasitas yang tersedia atau yang terpakai
221
Lampiran
telepon
:
alat telekomunikasi yang dapat mengirimkan pembicaraan melalui sinyal
listrik
toolbar
:
papan kumpulan lambang-lambang atau ikon pada tampilan layar komputer
yang mewakili suatu fungsi dalam komputer; toolbar ini biasanya digunakan
sebagai
short cut
, sehingga suatu perintah dapat dieksekusi dengan cepat
URL
:
uniform resource locator
(diterjemahkan: pelokasi sumber daya seragam),
yaitu rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang
digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber–seperti dokumen
dan gambar–di internet
USB
:
universal serial bus
, yaitu salah satu standar interkoneksi antara komputer
dengan peralatan luar yang mampu mendukung kecepatan di atas 1 Mbps
user
:
pengguna, biasanya ditujukan kepada pengguna suatu sistem yang
umumnya adalah manusia; misalnya pengguna komputer
utility
: perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan
perangkat keras
WAN
:
wide area network
, kumpulan dari beberapa LAN, jaringan komputer yang
dapat menjangkau seluruh dunia
web browser
: penjelajah web, perangkat lunak untuk berselancar/menjelajah di internet;
perangkat lunak
(software)
yang digunakan untuk mengakses World Wide
Web; kemampuan dari sistem ini diantaranya adalah menampilkan
informasi yang terdapat pada suatu alamat di internet serta menuju
halaman lain yang terkait yang disediakan oleh halaman tersebut
web
: suatu sistem di internet yang memungkinkan siapa pun agar bisa
menyediakan informasi; dengan menggunakan teknologi tersebut,
informasi dapat diakses selama 24 jam dalam satu hari dan dikelola oleh
mesin; untuk mengakses informasi yang disediakan web ini diperlukan
berbagai perangkat lunak yang disebut dengan web browser
workbook
:
kumpulan dari beberapa
worksheet
worksheet
:
disebut juga
spreadsheet
, yaitu perangkat lunak yang mengolah data dalam
bentuk tabel
221
Glosarium
222
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
address bar 34, 37, 39, 45, 118, 209
Ascending 68, 77
Auditing 74
A
Bandwidth 6
border 72, 72, 73, 80, 97, 181
B
chatting 1, 6, 59
Check Box 187, 193, 211
client 6, 9, 10, 11, 19
CPU 4, 5, 10
C
data numerik 81, 82, 83, 86, 87, 94
database 35, 74, 154, 155, 156, 157, 158, 159,
160, 183, 184, 201, 206, 207
default 87
descending 68, 76
desktop 15, 20, 21, 24, 31, 38
domain 8, 13, 35, 36, 37, 65, 183, 204, 205, 212,
213, 214
download 8, 11, 29, 56, 183, 205, 208, 214
D
e-mail 1, 6, 8, 10, 29, 31, 34, 45, 47, 48, 49, 50,
51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 59, 60, 66, 76,
205
E
field 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 187, 205
file 1, 3, 6, 8, 9, 13, 15, 29, 31, 32, 38, 39, 43, 45,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 70, 71, 72, 74,
76, 79, 108, 109, 112, 113, 184, 185, 188,
190, 191, 192, 196, 197, 199, 200, 201,
205, 208, 210, 212, 214
footer 31
form 46, 74, 183, 187, 193, 196, 197, 201, 207,
208, 212, 214
frame 183, 185, 197, 198, 208, 212, 214
FrontPage 183, 184, 185, 186, 199, 208, 209,
214
F
grafik 38, 67, 68, 72, 74, 77, 170, 171, 172, 178,
179, 182, 186
G
H
harddisk 6, 29, 31, 38, 39, 54, 60, 62, 63, 192,
200, 210
hardware 4, 5, 13, 15, 60, 61, 62, 66, 192
header 31, 54, 72, 182
homepage 2, 15, 24, 32, 33, 34, 42, 43, 60, 61,
62, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189,
190, 191, 192, 193, 196, 197, 198, 199,
200, 201, 202, 203, 204, 206, 207, 208,
209, 210, 211, 212, 214
hyperlink 72, 76, 181, 183, 184, 186, 199, 200,
201, 207, 212, 213
Indeks
223
Lampiran
LAN 1, 6, 8, 9, 10, 11, 62, 63, 64
L
mailing list 1, 10, 11, 60
margin 31, 70, 111, 182
memori 6, 60, 62, 63
microprocessor 6, 60
Microsoft Excel 38, 67, 69, 153, 167, 181
modem 2–8, 10, 13, 15, 16, 22, 26, 60–64, 66, 192
monitor 2, 6, 11, 22, 43, 61, 62, 63, 64, 71, 72, 77
mouse 176
M
port 4, 5, 64
power supply 4, 64
printer 8, 19, 31, 112
protokol 3, 9, 18, 19, 21, 32, 35, 37, 60, 61, 62,
63, 204
pulldown 70, 71, 72, 73, 74, 75
P
search engine 1, 11, 27, 28, 39, 41, 42, 58
sel 67, 68, 69, 71–74, 76, 77, 78, 80, 81, 82, 83,
85–90, 92–106, 108, 109, 114, 115, 116,
117, 118, 119, 120, 121, 123, 132, 135,
136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143,
144, 145, 153, 154, 155, 156, 162, 164,
166, 167, 168, 169, 170, 173, 180, 181,
182, 184
server 6, 8, 9, 10, 11, 13, 19, 37, 61, 65, 184, 204,
205, 207, 214
sinyal 3, 10, 60, 61, 63
software 9, 10, 11, 13, 14, 15, 22, 33, 60, 61, 65,
192, 199, 203, 207
spasi 115, 140
S
telepon 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 13, 15, 21, 26, 39,
49, 60, 61, 62, 63, 64, 87
toolbar 32, 34, 35, 45, 69, 71, 72, 75, 76, 77, 79,
80, 82, 83, 89, 90, 94, 95, 97, 98, 99, 103,
104, 105, 109, 170, 176, 179, 181, 185,
188, 200, 211
T
URL 1, 11, 13, 35, 37, 186, 188, 191, 200, 209
USB 5
user 9, 10, 13, 17, 20, 21, 22, 65, 66, 187, 193,
204
Utility 192
U
WAN 13, 64
web 1, 2, 8, 9, 11, 13, 27, 33, 39, 43, 44, 60, 62, 184,
186, 187, 190, 191, 192, 193, 196, 197, 199,
204, 205, 206, 207, 208, 212, 214
web browser 1, 6, 13, 22, 31, 34, 37, 45
workbook 72, 73, 75, 78, 79, 112, 113, 208, 209
worksheet 72, 79, 109, 112, 175, 176, 182, 208, 209
W
ikon 10, 15–18, 20–22, 24, 25, 35, 39, 54, 59, 67,
75–78, 81, 82, 83, 90, 94, 95, 97–99, 114,
116, 170, 171, 176, 178, 181, 182, 185,
188, 200, 209, 211
image 32
informasi 1–3, 6, 8–11, 13, 15, 27, 28, 33, 37, 41,
58, 60, 68, 74, 75, 184, 205, 207
internet 1, 2, 3, 6, 7, 12–33, 35, 37–39, 41, 47,
49, 58, 59, 60, 61
Internet Service Provider 9, 12, 13, 15, 26, 61,
65, 66, 212
I
range 67, 71, 72, 92, 97, 106, 114, 134, 135,
154–161, 165, 166, 167, 169, 170, 182
record 74
router 6, 11
R
223
Indeks
224
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Lampiran 1
Berita Seputar Teknologi Informasi dan Komunikasi
A.
Dampak Positif dan Negatif Akibat Perkembangan Teknologi Internet
Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di seluruh
dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya
dengan memanfaatkan jaringan telepon (baik kabel maupun gelombang elektromagnetik). Jaringan
jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar komputer dalam jaringan
internet dengan dukungan software dan hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan
ini, satu pihak (dalam hal ini provider) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang
menyediakan informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet.
Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri (bagaikan nomor
telepon) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjadi server bagi
pihak-pihak yang memiliki personal komputer (PC) untuk menjadi pelanggan ataupun untuk
mengakses internet.
Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju.
’Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau jaringan
komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa
melihat jenis komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan
dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap
hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-
macam topik. Tentu saja, situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif.
Informasi dikatakan positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan
dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet.
1.
Dampak Positif
a.
Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan
dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh
dunia.
b.
Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide
web-jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar
informasi dengan cepat dan murah.
c.
Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan
www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
Lampiran
225
Lampiran
d.
Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang
terjadi.
e.
Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
f.
Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi
menuju ke tempat penawaran/penjualan.
2.
Dampak Negatif
a.
Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah.
Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.
Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ’browser’ melengkapi program mereka dengan
kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses. Di internet terdapat gambar-
gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang
untuk bertindak kriminal.
b.
Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia
internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat
’menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
c.
Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu.
Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang
Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
d.
Carding
Karena sifatnya yang ’real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit
adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun
paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit)
on-line
dan mencatat
kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka
dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
e.
Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi
tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu
menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan
banyak persetujuan dari pengunjungnya.
226
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
f.
Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet
daripada bertemu secara langsung
(face to face)
.
g.
Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam
berinteraksi.
h.
Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut
berkembang).
i.
Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat
menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
Jadi internet bergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka dalam menggunakan
teknologi itu, namun semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka
pegang teguh walaupun bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya.
Sumber: http://www.unismuh.ac.id
B.
Pencegahan Dampak Negatif Internet untuk Anak
Penggunaan internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka dalam
menggunakan teknologi itu. namun semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma yang
harus mereka pegang teguh walaupun bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya.
Berikut adalah langkah praktis jika anda ingin anak anda dan anda bebas dari label gaptek namun
terhindar dari paparan informasi menyesatkan.
1.
Peran orang tua sebagai pendamping sangatlah dibutuhkan. kondisikan bahwa masuk ke
situs negatif (konten porno/kekerasan) itu sesuatu yang tabu, sehingga penggunaan komputer
harus terbuka dan orang tua harus bisa melihat.
2.
Letakkan komputer di ruang keluarga atau ruangan yang sering dilewati umum sehingga
dapat terus dipantau kegiatan anak saat mengakses internet (sebaiknya tidak di kamar tidur
anak).
3.
Tentukan waktu online bersama. Orang tua dan anak bersama-sama duduk di komputer,
berdiskusi tentang berbagai informasi dari internet.
4.
Pembatasan waktu browsing. Biasakan anak untuk disiplin mematuhi batasan waktu
menggunakan internet. Hindari anak duduk didepan komputer hingga larut malam.
5.
Komunikasikan manfaat positif maupun negatif internet kepada anak secara gamblang.
Jelaskan, internet adalah media informasi yang paling praktis serta tak terbatas. Namun, ada
beberapa pihak yang memanfaatkan internet untuk maksud-maksud yang tidak baik.
6.
Berikan tips praktis untuk menghindari pihak-pihak yang ingin mengambil keuntungan sepihak
dari pengguna internet. Misalnya, dengan tidak memberi data pribadi, tidak memberikan nomor
telepon dan alamat serta tidak memberikan foto pada siapapun yang tidak dikenal.
7.
Menggunakan
internet protection software
lokal. Langkah ini merupakan langkah mudah dan
efisien untuk menghindarkan anak anda dari pengaruh negatif internet, termasuk dari situs
lokal. Penyedia jasa proteksi ini akan memfilter semua jenis informasi maupun gambar dari
layar komputer anak anda.
8.
Jika anak memperlihatkan tingkah laku tak wajar, segera diskusikan dengan mereka. Cari
tahu, apakan internet menjadi penyebabnya.
227
Lampiran
9.
Tekankan pada anak bahwa bersosialisasi dengan lingkungan sekitarnya, tak kalah pentingnya
dengan berinternet ria sepanjang hari.
10. Jika anak anda mulai terlihat kecanduan internet atau game, segera diskusikan dengan ahli.
Mereka tahu betul bagaimana menjadikan hidup anak anda tak hanya dihabiskan di depan
komputer.
C.
Manfaat Internet bagi Pendidikan
Internet merupakan produk teknologi informasi yang mampu berkembang pesat melewati batas
negara dan berbagai sendi kehidupan manusia.
Dunia pendidikan adalah satu bidang yang memanfaatkan internet secara luas untuk
kepentingan peningkatan kualitas suatu institusi pendidikan.
Internet dapat dikatakan sebagai perpustakaan maya
(virtual library)
yang mengandung jutaan
informasi tentang berbagai hal, salah satunya termasuk data dan informasi tentang pendidikan.
Internet dapat dijadikan sebagai salah satu sumber belajar alternatif bagi kalangan akademis
setelah perpustakaan konvensional di lembaga pendidikan tinggi.
Banyak tulisan ilmiah dan berbagai penelitian mengedepankan arti penting teknologi
informasi semacam internet bagi sistem pengelolaan pendidikan. Kajian-kajian tersebut
memperjelas kemanfaatan internet untuk berbagai kepentingan lingkungan akademis, seperti
meningkatkan mutu pembelajaran, sumber dan media pembelajaran alternatif, pengelolaan
pendidikan jarak jauh
(distance learning)
, dan pengembangan database perpustakaan digital
(digital library)
.
Penggunaan teknologi informasi dalam bahan ajar mencakup tiga cara belajar yaitu auditorial,
visual dan kinestetik. Ketiga cara belajar ini diperankan sangat baik oleh teknologi informasi dengan
sangat baik, di mana pelaku belajar dapat mendengar, membaca, dan juga memperagakan walaupun
dalam mayantara, namun dapat membentuk pengetahuan pelaku pelajar (Kurniawan, 2003).
Institusi pendidikan yang mengembangkan database ”elektronik” untuk memenuhi kebutuhan-
kebutuhan pembelajaran abad 21 memiliki peranan sebagai berikut: (1) memberi informasi tentang
kebutuhan-kebutuhan pendidikan dan pelatihan dan peluang-peluang, (2) memberi pengawasan
kualitas, (3) memberi akreditasi melalui penilaian belajar yang independen, (4) mengembangkan
kurikulum yang koheren dan tepat, (5) menjadi broker dan mensyahkan kursus-kursus dan bahan-
bahan pendidikan dan pelatihan dari pemasok, (6) memberi pelayanan penggunaan dan komunikasi
bahan-bahan pembelajaran multimedia yang user-friendly baik impor maupun eskpor, (7) membuat
jaringan antar pelajar dan antar instruktur, (8) menciptakan bahan-bahan multi-media pendidikan
berkualitas tinggi dalam bentuk yang diperoleh, (9) mengadakan penelitian untuk kebutuhan
pendidikan dan pelatihan, dan (10) menggunakan teknologi-teknologi baru untuk pengembangan
pendidikan dan pelatihan serta mengevaluasi penggunaannya (Rusmono dan Suharmantri, 2002).
Dampak lain dari penggunaan teknologi informasi berbasis internet adalah memungkinkan
berkembangnya fleksibilitas belajar yang tinggi. Peserta didik dapat mengakses bahan-bahan belajar
setiap saat dan berulang, berkomunikasi dengan pengajar setiap saat, sehingga peserta didik lebih
mampu memantapkan penguasaannya secara aktif terhadap materi pembelajaran (Siahaan, 2003).
228
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Sebuah penelitian yang dilakukan dengan merancang model pengelolaan pembelajaran
melalui internet dengan pemrograman interaktif,
hypertext
, program untuk konsultasi, dan beberapa
aplikasi di internet, menghasilkan desain mata kuliah metode penelitian sehingga jumlah tatap mata
kuliah dapat ditambah tanpa batas (lebih dari 15 kali) (Sasmoko, 2000). Hasil penelitian lainnya
dilakukan oleh Hargis memperlihatkan bahwa semua responden dari program engineer dapat
dengan baik meningkatkan skor mereka antara sebelum dan sesudah pengukuran setelah mereka
menyelesaikan dengan modul instruksional
on-line
(Hargis, 2000).
Penelitian lain dengan menggunakan meta-analisis menunjukkan bahwa peranan pemanfaatan
komputer dalam proses pembelajaran cukup signifikan (berarti) untuk mencapai tujuan keberhasilan
siswa (Asmin, 2003). Penelitian tentang pemakaian komputer (CAD) untuk pembelajaran berbasis
kasus menunjukkan hasil yang cukup efektif untuk meningkatkan prestasi belajar mahasiswa (Binarti
et. al., 2005).
Bagi para pendidik internet menawarkan beberapa kesempatan, antara lain: Pertama;
bermanfaat untuk pengembangan profesional seperti meningkatkan pengetahuan; berbagi sumber
diantara rekan sejawat; bekerjasama dengan pendidik dari luar negeri, kesempatan untuk
menerbitkan /mengumumkan secara langsung, mengatur komunikasi secara teratur, dan berpatisipasi
dalam forum dengan rekan sejawat baik lokal maupun internasional. Kedua; sumber bahan mengajar
(misalnya mengakses rencana belajar mengajar dan metodologi baru; bahan baku dan bahan jadi
cocok untuk segala bidang pelajaran; mengumumkan dan berbagi sumber belajar) (Juliandi, 2002).
Internet juga memberikan kemanfaatan besar untuk siswa. Internet menawarkan kesempatan
untuk: a). Belajar sendiri secara cepat (seperti meningkatkan pengetahuan, belajar berinteraktif, dan
mengembangkan kemampuan di bidang penelitian); b. Memperkaya diri (antara lain meningkatkan
komunikasi dengan siswa lain; dan meningkatkan kepekaan akan permasalahan yang ada diseluruh
dunia) (Juliandi, 2002).
Artikel ini merupakan cuplikan dari laporan penelitian hibah bersaing (Azuar Juliandi, Armansyah, Muis Fauzi Rambe,
Eksplorasi Sumber Belajar Online untuk Pengembangan Database Pembelajaran Ilmu-Ilmu Manajemen, Laporan Penelitian
Hibah Bersaing Dikti-Depdiknas, Tahun 2007)
Sumber: http://azuarjuliandi.com
229
Lampiran
Lampiran 2
Pendalaman Materi Internet dan Homepage
1.
Buatlah sebuah account e-mail di Google Mail (gmail)!
2.
Lakukan pertukaran informasi dengan teman-temanmu, yaitu dengan saling berkirim e-mail!
3.
Aktifkan Internet explorer atau web browser lainnya!
4.
Ketikkan pada address bar URL berikut: http://blogger.com!
5.
Ikuti langkah-langkah pembuatan blog yang ditampilkan pada layar monitor seperti berikut!
6.
Buatlah beberapa tulisan dalam blog yang telah kamu buat!
7.
Lakukan publikasi, dan lakukan pertukaran informasi dengan teman-temanmu melalui blog
tersebut!
230
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
Lampiran 3
Aplikasi Pembelajaran Pengelolaan Angka
1.
Buatlah tulisan dan berikan warna pada bagian tertentu seperti gambar berikut!
a. Aturlah perataan teks dan orientasi teks!
b. Warnai bagian bagian tertentu seperti pada gambar!
c.
Buatlah rumus pada range D14 : R14 yang menunjukkan jumlah tiap-tiap kolomnya!
2.
Buatlah tulisan dan berikan warna pada bagian tertentu seperti gambar berikut!
a. Aturlah perataan teks!
b. Gunakan tombol Merge & Center!
231
Lampiran
3.
Buatlah tulisan dan berikan warna pada bagian tertentu seperti gambar berikut!
a. Aturlah perataan teks!
b. Gunakan tombol Merge & Center!
c.
Aturlah format data sebagai format teks agar sel dapat dituliskan angka yang dimulai angka nol!
4.
Buatlah tulisan dan berikan warna pada bagian tertentu seperti gambar berikut!
a. Aturlah perataan teks dan tinggi baris serta lebar kolom!
b. Aturlah format tanggal, format teks pada kolom No.Bon, format nilai mata uang pada kolom
Harga Satuan dan Jumlah!
c.
Buatlah rumus pada range sel H4:H18 yang menunjukkan jumlah omzet penjualan tiap
barang yang terjual!
d. Buatlah rumus pada sel H19 yang menunjukkan julah total omzet penjualan!
232
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
5.
Buatlah tulisan dan berikan warna pada bagian tertentu seperti gambar berikut!
a. Aturlah perataan teks!
b. Buatlah grafik dari data penjualan pakaian olahraga!
c.
Berikan:
-
judul grafik: ”Data Penjualan Pakaian Olahraga”
-
judul sumbu horizontal: ”Bulan”
-
tabel di bawah grafik
6.
Buatlah tulisan cabang-cabang perusahaan seperti gambar berikut!
a. Aturlah perataan teks dan orientasi teks!
b. Gunakan WordArt!
c.
Berikan warna yang menarik!
233
Lampiran
7.
Buatlah tulisan seperti gambar berikut!
a. Aturlah perataan teks dan orientasi teks!
b. Tambahkan gambar yang sesuai! Kamu dapat meyalinnya dari CD Image atau internet.
c.
Gunakan tombol Merge & Center!
d. Aturlah data bilangan dengan dua angka desimal!
e. Berikan warna yang menarik!
f.
Buatlah rumus pada range sel J9:J13 yang menunjukkan jumlah data pada setiap barisnya!
g. Buatlah rumus pada range sel D14:I14 yang menunjukkan rata-rata penjualan barang
pada setiap bulannya!
8.
Buatlah tulisan dan berikan warna pada bagian tertentu seperti gambar berikut!
a. Aturlah perataan teks dan tinggi baris serta lebar kolom!
b. Aturlah format tanggal, format teks pada kolom kode wilayah, format waktu
(time)
pada
kolom mulai dan selesai, format nilai mata uang pada kolom harga per menit dan jumlah
bayar!
c.
Buatlah rumus pada range sel J6 : J15 yang menunjukkan jumlah bayar per pemakaian!
d. Buatlah rumus pada sel J16 yang menunjukkan julah total bayar pemakaian!
234
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI
9.
Buatlah tulisan dan berikan warna pada bagian tertentu seperti gambar berikut!
a. Buatlah rumus pada sel L4 yang menunjukkan nama sales yang sesuai dengan kode yang
diberikan (rumus VLOOKUP)!
b. Buatlah rumus pada sel L5 yang menunjukkan banyaknya penjualan pada bulan Januari
yang sesuai dengan kode yang diberikan (rumus VLOOKUP)!
c.
Buatlah rumus pada sel L6 yang menunjukkan banyaknya penjualan pada bulan Februari
yang sesuai dengan kode yang diberikan (rumus VLOOKUP)!
d. Buatlah rumus pada sel L5 yang menunjukkan banyaknya penjualan pada bulan Maret
yang sesuai dengan kode yang diberikan (rumus VLOOKUP)!
e. Buatlah rumus pada sel L8 yang menunjukkan jumlah total penjualan tiap orang sales!
f.
Buatlah rumus pada range sel C10 : E10 yang menunjukkan bayaknya penjualan tertinggi
setiap bulannya!
g. Buatlah rumus pada range sel C11 : E11 yang menunjukkan bayaknya penjualan terendah
setiap bulannya!
h. Buatlah rumus pada range sel C11 : E11 yang menunjukkan bayaknya penjualan rata-rata
setiap bulannya!
10. Buatlah tulisan dan berikan warna pada bagian tertentu seperti gambar berikut! Dengan
menggunakan rumus database, tulislah rumus yang sesuai!